@yarivroon_nl Je frustratie herken ik, aan jou aanmelddatum in je profiel te zien ben je 'pas' ingestapt vanaf OSM 2.0 of zelfs 3.0, ik heb de tijd van 1.0 nog meegemaakt.
Ook op die momenten toen was er een enorme weerstand (ook vanuit mijn eigen persoon). Vanwege alle veranderingen zowel speltechnisch als esthetisch.
Echter hebben al deze veranderingen de enorme groei van OSM te werk gesteld, zoals Silvester ook aangeeft is Miniclip en hiervoor GB een commercieel bedrijf met als doel een zo hoog mogelijke winst behalen voor de langere termijn.
Dat er hierdoor 'oude rotten' niet (allemaal) tevreden mee gehouden kunnen worden is dan (helaas) part of the deal.
Dit zie je in veel bedrijven ook op de werkvloer bij een verandering , dat een deel van de vaste kern niet mee kan in de verandering en daardoor vertrekt. Stilstand is achteruitgang.
De strategie die erachter zit is om zoveel mogelijk winst te generen voor de langere termijn en daar hoort dan tevredenheid onder het grootste deel van de gebruikers bij. Daar valt dan ook onder om nieuwe spelers zolang mogelijk aan OSM te binden door juist deze updates door te voeren.
Het idee van hoe het was moet je echter helaas los laten of bij neerleggen want de veranderingen blijven komen zoals deze altijd al gekomen en gegaan zijn in de loop der jaren.
Maar zoals gezegd snap ik je frustratie, dat is ook van alle tijden.
Betreft de Winners Cup, het is in alle WC die ik heb gespeeld nog geen één keer gebeurd dat degene met de duurste selectie heeft gewonnen maar wel degene met de beste tactiek (zelf ook 4 finales verloren) en ik had de helft van de tijd een duurdere selectie dan de eigen winnaar maar ik heb er geen euro voor uitgegeven.
Pay 2 Win is daardoor niet aan de orde, een sterke tactiek is gratis en brengt je verder.