🔥⚽🏆 REGLAMENTO COPA GOL CREW 2024/25 🏆⚽🔥
CREACION DE LIGAS
HERRAMIENTAS
Liga Batalla Amistosa 5vs5
Herramientas de las ligas
▶️Copa (no)
▶️Acabados inmediatos (no)
▶️Entrenamientos secretos (si)
▶️Traspasos (si)
▶️Pretemporada (si)
▶️Compensación fondos de club (no)
▶️Campus de entrenamiento (no)
▶️Artículos (no)
INFORMACIÓN PARA LOS MANAGERS
▶️Prohibido: Amistosos contra rivales, fichajes entre equipos de la misma liga, fichaje y alineación de jugadores leyenda, salir de tu clan mientras estás jugando una batalla de copa gol crew y dimitir de tu liga.
Si te toca crear liga es tu obligación crearla con las herramientas correctas e invitar a tus compañeros y rivales en el plazo de tiempo programado.
INFORMACIÓN PARA LOS CAPITANES Y LIDERES
Reglas generales
▶️Amistosos: Prohibidos vs rivales.
▶️Fichajes entre equipos de la misma liga: Prohibidos.
▶️No se puede jugar con un clan si ya participaste con otro en esa misma edición, a partir de la fase de eliminación directa se resetean los registros, es decir pueden jugar con un clan en fase de grupos y con otro la fase de eliminación directa.
▶️Deberás permanecer en el clan para el que estés jugando durante el tiempo que dure la batalla que estés jugando, una vez finalizada puedes salir de tu clan.
▶️Fichar y alinear jugadores leyenda está prohibido.
▶️Ventas inmediatas permitidas.
Formato de competencia
▶️Fase de grupos: 16 clanes repartidos en 4 grupos de 4 clanes cada uno. Victoria: 3pts, Empate: 1pts, Derrota: 0 pts. Los mejores 2 clanes de cada grupo avanzan a los partidos de eliminación directa.
▶️Criterios para ordenar la tabla de posiciones: Puntos, Enfrentamientos directos entre los implicados, Diferencia de goles, Goles en favor, puntos obtenidos por sus managers en las rondas jugadas sin incluir sanciones, sorteo.
▶️Fase de eliminación directa: Cuartos de final, semifinales y final, en caso de empate en alguna fase de eliminación directa avanza el que grupo que haya hecho más puntos de liga en esa ronda restando las sanciones, si el empate persiste avanzará a la siguiente ronda el clan que haya tenido al líder de la liga (en este último criterio no se toman en cuenta las sanciones).
Sistema de puntuación
▶️Meta vs Meta, El manager que haga al menos 5 pts más que su meta rival directa sumará un gol a favor de su clan.
Excel
▶️La organización les facilitará el archivo de Excel para puntuar las batallas, solo deberán colocar los nombres de los clanes, arrastrar los logos, los nicks de los managers y sus puntos, la tabla automáticamente hará el resto del trabajo.
Tabla
▶️Será responsabilidad del grupo ganador, subir la tabla al grupo de chat, tendrán un plazo de aprox. 24 hrs luego de haber finalizado la liga para hacerlo. Si no lo hacen se considerará como que la batalla no se jugó. En caso de empate cualquiera puede subirla al chat en caso de no hacerlo ningún clan se considerará como que la batalla no se jugó.
▶️Se recomienda a ambos grupos tomar captura de la tabla de liga para tenerla como evidencia por si el grupo rival sube la tabla con algún error.
Sanciones
Deportivas
▶️Amistoso vs rival -2pts al manager infractor.
▶️Los jugadores leyendas están prohibidos. Ficharlos conlleva sanción de -3 pts y cada partido donde el jugador leyenda participe se sancionará con otros -5 puntos al manager infractor.
▶️Compra de jugador a equipo de la misma liga -3 pts. Se sanciona al que compra.
Creación de ligas
▶️Crear liga con herramientas incorrectas -6pts. Se sanciona al creador de liga. Se debe volver a crear, pero ahora sin pretemporada.
▶️Crear liga fuera de plazo -3 pts. (La liga debe ser creada y las invitaciones deben ser enviadas dentro del plazo establecido.) Se sanciona al creador de liga. Si no se crea a más tardar 2 horas después del plazo se debe crear al día siguiente. Si se crea sin autorización después de ese lapso se sancionará además con otros -3 pts. Si el clan no puede crear por cualquier motivo perderán la batalla en la mesa. (Todas las batallas que se “pierdan en la mesa” quedarán con marcador fijo 5-0 y se le dará un gol y 15 pts. a cada uno de los managers rivales.) Si la liga sin pretemporada (liga de segunda oportunidad) se crea mal pierden la batalla en la mesa
Elección de metas y color incorrecto
▶️Elegir un equipo de diferente meta, pero mismo color -2pts al manager que se equivocó. El compañero debe elegir la meta que le tocaba al que se equivocó. El grupo infractor debe tomar captura del manager que se equivocó y el otro tome el equipo que dejó, si no hay prueba de cuál de los 2 compañeros se equivocó se sanciona a ambos.
▶️Elegir un equipo del color incorrecto, 1 autogol. Esperan a que pase la pretemporada y dimiten, el grupo infractor vuelve a crear sin pretemporada. (tendrán permitido cambiar algún manager o meta sin sanción si así lo solicitan para poder crear). Si un manager de cualquier equipo toma un equipo del color contrario en la liga creada sin pretemporada (liga de segunda oportunidad) ese clan pierde la batalla en la mesa. La liga que deba ser creada sin pretemporada tendrá un horario especial de creación, no podrá ser creada antes del horario de simulación del creador.
Dimisiones, sustituciones y modificación de alineaciones
▶️Dimitir, 1 autogol, cuando un manager dimita por cualquier motivo (decisión propia, baneo, etc.) se podrá sustituir siempre y cuando aún se pueda unir a la liga, el sustituto deberá pedir acceso a la liga para que el moderador lo pueda aceptar en cuanto pueda. En caso de que nadie entre a suplirlo los pts. del equipo sin dt se quedan en 0 y las sanciones que tenia se quedan. Si el que dimitió es el moderador de liga se sanciona con otro autogol extra.
▶️Manager representando a un clan, pero perteneciendo a otro o a ninguno -2 pts. Se sanciona al manager con -2pts por cada jornada que este fuera del clan (La pretemporada contará como una sola jornada), el grupo rival debe pasar captura de la tabla general para corroborar cada jornada que ese manager está en otro clan.
▶️Todos los managers que releven a un compañero ya sea con liga empezada o antes de empezar conservarán los pts. y las sanciones de su compañero sustituido.
▶️Sustitución de managers en la alineación (esto solo se podrá hacer antes de que se haya unido el que va ser sustituido a la batalla, de lo contrario cuenta como dimisión): -1 pts a cada manager que entra a la alineación.
▶️Enviar alineación incorrecta o fuera de plazo (sin creador de liga, sin capitán y/o con menos o más de 5 managers): - 3 pts al capitán. Si la mandan sin metas se tomará como buena y la organización colocará las metas según el orden de la alineación, el manager de más arriba será el 1 y el de más abajo será el 9.
▶️Modificación de creador (se debe hacer antes de crear la liga): se sanciona con -2 pts al creador que habían elegido primero, en caso de que este ya no esté en la alineación se sanciona al nuevo creador con -1 pt.
▶️No se puede cambiar la capitanía a menos que este salga de la alineación.
▶️Cuidado en ser reincidentes con las infracciones, por cada -25 pts de sanciones en una misma liga que acumule un clan se le agregará además 1 autogol.
La organización se reserva el derecho para tomar medidas correspondientes en cualquier detalle que escape del reglamento, pudiendo aplicar expulsiones, sanciones u otros.