CrewCup: Regels & Opzet

  • Member of Honour

    Met 3.0 kent de CrewCup een nieuwe opzet met daar bijbehorende nieuwe regelgeving.
    Hier wat meer info over de CrewCup in zijn algemeen:

    Inleiding:
    Bij de CrewCup zoals deze tot de invoering van OSM 3.0 werd gespeeld, werd er nog veel gekeken naar individuele managers. Zij representeerden weliswaar een crew maar speelden in beginsel individueel. Hierdoor kon het, vooral in de hogere competities, voorkomen dat sommige crews meerdere managers in één competitie hadden terwijl andere crews het in dezelfde competitie met één manager moesten doen. Dit zorgde voor een behoorlijke ongelijkheid. Na ruim 10 jaar vonden wij het tijd worden om het systeem van de CrewCup te evalueren en te kijken naar een nieuw concept. Met trots presenteren wij hierbij de nieuwe opzet van de CrewCup. Met deze opzet hopen wij de ongelijkheid weg te nemen en er voor te zorgen dat de CrewCup een echte strijd tussen crews gaat worden.

    Totstandkoming
    Alvorens de opzet nader toe te lichten willen wij onze dank richten aan VinnieVuik. De basis voor de opzet zoals wij deze hieronder presenteren is bedacht door Vincent. Zijn idee is vervolgens door de huidige crewstaf, met hulp van een aantal fanantieke CrewCup spelers, tot de nieuwe CrewCup uitgewerkt.

    Wij hebben getracht de opzet zo goed mogelijk samen te stellen. De crewstaf behoudt zich het recht voor om de regels op een later moment aan te passen indien dit nodig/wenselijk mocht zijn.

    Wij wensen jullie veel leesplezier.

    Opzet
    In de nieuwe opzet speelt iedere crew in één competitie met een vooraf vastgesteld aantal managers. Er zullen competities met 20, 18 en wellicht 16 landen zijn (hangt af van aantal deelnemers in de lagere divisies). Zo komen ook veel gespeelde landen als Nederland en Duitland aan bod. De indelingen zijn als volgt:

    Champions League en Europa League:
    5 crews van 4 managers in een competitie. Competitie van 20 teams. We beginnen in Engeland. Daarna volgen Spanje, Italië en Frankrijk (in die volgorde).

    Eredivisie en Eerste Divisie:
    6 crews van 3 managers in een competitie. Competitie van 18 teams. We beginnen in Nederland. Daarna Duitsland, Turkije en Portugal (in die volgorde).

    Hoofdklasse:
    Vooraf: De grootte van de competitie en het aantal deelnemers per crew hangt af van het aantal deelnemers dat Hoofdklasse moet spelen. We willen zo weinig mogelijk lege plekken. In beginsel zal het één van onderstaande worden:

    1. 10 crews van 2 managers in een competitie. Competitie van 20 teams. We beginnen in Engeland. Daarna volgen Spanje, Italië en Frankrijk (in die volgorde).

    2. 9 crews van 2 managers in een competitie. Competitie van 18 teams. We beginnen in Nederland. Daarna Duitsland, Turkije en Portugal (in die volgorde).

    3. 8 crews van 2 managers in een competitie. Competitie van 16 teams. We beginnen in België. Daarna Zweden, Noorwegen, Chili.

    4. 6 crews van 3 managers in een competitie. Competitie van 18 teams. We beginnen in Nederland. Daarna Duitsland, Turkije en Portugal (in die volgorde).

    De indeling wordt als volgt:

    • 1x Champions League
    • 1x Europa League
    • 2x Eredivisie (A en B )
    • 2x Eerste Divisie (A en B )
    • 2 of 3x Hoofdklasse (A, B en C)
      De promotie/degradatie regeling is als volgt:
    • Champions League: 1x degradatie naar de EL
    • Europa League: 1x promotienaar de CL en 2x degradatie (naar Ere A en Ere B )
    • Eredivisie A: 1x promotie naar EL en 2x degradatie (naar Eerste A en Eerste B )
    • Eredivisie B: 1x promotie naar de EL en 2x degradatie (naar Eerste A en Eerste B )
    • Eerste Divisie A: 2x promotie (naar Ere A en Ere B ) en 2x degradatie (naar Hoofd A en Hoofd B )
    • Eerste Divisie B: 2x promotie (naar Ere A en Ere B ) en 2x degradatie (naar Hoofd A en Hoofd B )
    • Hoofdklasse A: 2x promotie * (naar Eerste A en Eerste B )
    • Hoofdklasse B: 2x promotie * (naar Eerste A en Eerste B )
    • Mocht een derde hoofdklasse nodig zijn, dan promoveren de nummers 1 van de hoofdklasse A, B en C. De 4e promotieplek is dan voor de beste nummer 2 van de 3 hoofdklassen.
      De competities worden altijd van bovenaf gevuld. Indien er gaten ontstaan (bijvoorbeeld omdat een crew op houdt te bestaan of een crew zich niet opgeeft voor de volgende editie) dan wordt dit altijd van onderaf aangevuld zodat eventuele lege plekken zo laag mogelijk worden gehouden. Indien een crew zich niet inschrijft voor de volgende editie dan verliest deze crew zijn plek in de competitie waarin zij uitkwamen. Bij latere aanmelding dient deze crew weer op het laagste niveau te beginnen.

    Eerste indeling
    Voor de eerste indeling wordt er zoveel mogelijk aangesloten bij de indeling aan het einde van de laatste CrewCup en vervolgens op het gemiddeld aantal punten in de laatste vijf deelnames aan de CrewCup. Op basis hiervan is de eerste indeling als volgt:

    Plaats League Crew
    1 Champions League OSM Striker Ultras
    2 Champions League Looking for Silverware
    3 Champions League Kanarifuglene
    4 Champions League DSMA Crew
    5 Champions League Just Relax
    6 Europa League GoodFellas
    7 Europa League Dream Team Crew
    8 Europa League SV Oikos Nomos
    9 Europa League OSM Striker Pro Squad
    10 Europa League Imperium
    11 Eredivisie Same Vision
    12 Eredivisie Masterdam Soccer Legends
    13 Eredivisie Soccer With Attitude
    14 Eredivisie The World Conquerors
    15 Eredivisie The Untouchables
    16 Eredivisie The special ones
    17 Eredivisie Online Football Federation
    18 Eredivisie Art of Soccer
    19 Eredivisie Mysterious
    20 Eredivisie Veni Vidi Vici
    21 Eredivisie Bene Crew
    22 Eredivisie The Royal Victoryans
    23 Eerste Divisie True Brothers
    24 Eerste Divisie Kings of Legends
    25 Eerste Divisie Het Feyenoord Legioen
    26 Eerste Divisie Invictus
    27 Eerste Divisie The Orange Devils
    28 Eerste Divisie Panna k.o. crew
    29 Eerste Divisie The OSM Tigers
    30 Eerste Divisie Azzuri
    31 Eerste Divisie Pro OSM Mattiz Crew
    32 Eerste Divisie The Legendary Titans
    33 Eerste Divisie FC Voetsiebal
    34 Eerste Divisie Same Vision Talent Crew
    35 Hoofdklasse Old Glory
    36 Hoofdklasse De Tjompies
    37 Hoofdklasse Altro Maniera
    38 Hoofdklasse Triple S Crew
    39 Hoofdklasse Golden Glory
    40 Hoofdklasse Stand Your Ground
    41 Hoofdklasse Uniq' Squad
    42 Hoofdklasse Gio's Tribute
    43 Hoofdklasse Illusions
    44 Hoofdklasse OSM "de Zaak"
    45 Hoofdklasse Sensacion Grown Up
    46 Hoofdklasse Red White Blue Crew
    47 Hoofdklasse Polar Bears
    48 Hoofdklasse Catenaccio
    49 Hoofdklasse Feyenoord Legioen Rotterdam

    Nogmaals: wanneer er een crew wegvalt, schuift de rest volgens dit schema op. Valt er bijvoorbeeld een crew uit de Europa League weg dan wordt deze plaats ingenomen door Same Vision, etc.

    Loting
    Er wordt niet meer geloot per club maar met groepen van clubs. De CrewStaf zal van te voren per competities de groepen bekendmaken op het crewforum. De indeling van teams zal een sticky topic op het crewforum worden. Indien nodig (bijvoorbeeld na een update) zullen de indelingen worden aangepast. De loting en de teamindelingen staan niet open voor discussie. De loting in bindend. Crews mogen onderling niet ruilen van teams.
    Voorbeeld: De Champions League wordt opgedeeld in 5 groepen van clubs. De groepen zullen zo veel mogelijk aan elkaar gelijk. De loting zal op dezelfde manier gebeuren als de oude crewcup behalve dat er nu niet een club maar een groep toegedeeld wordt.

    Op het crewforum wordt de loting bekend gemaakt. In hetzelfde topic moeten de betreffende crews hun team van managers opgeven en hierbij vermelden wie van hen optreedt als captain. De captain verschilt niet van andere spelers behalve dat hij als aanspreekpunt fungeert richting crewstaf. Er hoeft niet vermeld te worden welke manager welk team inneemt. Het opgeven van de twee, drie of vier namen is voldoende. Achter deze namen hoeven geen clubs te worden ingevuld.

    Puntentelling
    We gaan een nieuwe sheet starten. In de basis is het de oude crewcup sheet maar er zijn een aantal aanpassingen. De puntentelling is als volgt:

    • Startpunten: 1.000
    • Punten competitie: Aantal punten * 15
    • Punten competitie: Aantal plekken boven/onder doelstelling * 100 (+ of -)
    • Doelbonus: 200 (vast aantal punten voor elk team dat op of boven doelstelling staat)
    • Beker: Winnaar 250 / verliezend finalist 150 / verliezend halve finalist 100 / verliezend kwartfinalist 50

    De bonus- en min punten zijn verdwenen om de hoge en lage doelstellingen relatief minder doorslaggevend te maken. Niet iedere crew heeft bijvoorbeeld een DS 1 en/of DS 16.

    Voor de competities worden de volgende coëfficiënten gerekend:

    • Champions League: 150%
    • Europa League: 120%
    • Eredivisie: 100%
    • Eerste Divisie: 80%
    • Hoofdklasse: 60%

    Punten van leden van dezelfde crew worden meteen opgeteld. In de tussenstanden en eindstand krijgen we enkel scores per crew (met daaronder een specificatie per manager). In de CL dus een nummer 1, 2, 3, 4 en 5. Vervolgens worden de promoties/degradaties toegepast per crew. Een crew promoveert of degradeert dus als geheel.

    De nieuwe puntentelling wijkt af van de oude. Daarom zal er een nieuwe Hall of Fame (HOF) komen. De oude HOF blijft als sticky topic op het crewforum staan.

    Beloning
    Het aantal te winnen crewpunten zal flink toenemen. Ook in lagere competities kunnen voortaan crewpunten worden verdiend. De verdeling is als volgt.

    Op basis van de eindstanden per competitie:

    • Nummer 1 Champions League: 8 crewpunten
    • Nummer 2 Champions League: 4 crewpunten
    • Nummer 1 Europa League: 3 crewpunten
    • Nummer 2 Europa League: 1 crewpunt
    • Nummers 1 Eredivisie A en B: 2 crewpunten
    • Nummers 1 Eerste Divisie A en B 1 crewpunt
    • Nummers 1 Hoofdklasse A/B/C: 1 crewpunt
    • Tussenstandmaker per competitie: 1 crewpunt mits tenminste 75% geplaatst.

    Regels

    Algemeen

    • Voor de start van de eerste editie zal de CrewStaf alle crewbeheerders informeren met een link naar de relevante topics zodat iedere deelnemende crew geacht wordt de regels tot zich te hebben genomen en hiernaar te handelen.
    • Talentencrews mogen niet in dezelfde competitie zitten als de hoofdcrew. Voor de CL en EL betekent dit dat de hoofd- en talentencrew niet tegelijkertijd op hetzelfde niveau mogen spelen. In lagere divisies kunnen hoofd- en talentencrew wel op hetzelfde niveau zitten maar niet in dezelfde competitie. Bijvoorbeeld hoofdcrew in Eredivisie A en talentencrew in Eredivisie B. Mochten beide promoveren, dan promoveert alleen de hoofdcrew. De talentencrew blijft in de competitie waarin zij zaten en de promotieplek verschuift naar de crew die onder de talentencrew is geëindigd.
    • In de CrewCup zijn geen Trainingskampen toegestaan. Deze zullen worden uitgeschakeld. Besloten trainingen zijn wel toegestaan.
    • Clubkascompensatie zal zijn uitgeschakeld.
    • De voorbereiding zal 4 dagen duren.
    • Het direct afronden van timers door middel van het gebruik van BossCoins wordt uitgezet en zal hierdoor niet mogelijk zijn.
    • Oefenwedstrijden zijn enkel toegestaan tegen crewleden. Oefenwedstrijden tegen niet-crewleden zijn nadrukkelijk verboden en worden bestraft (zie onderdeel “straffen”).
    • Om iedereen gelijke kans te geven bij het opstarten van de competitie, mogen er na het aanmaken van de competitie tot 00.00 uur geen spelers van de transferlijst worden gekocht. Gebeurd dit wel dan wordt dit bestraft (zie onderdeel “straffen”).
    • Managers hebben tot en met speeldag 5 de tijd om zich aan te melden. In verband hiermee mogen er geen transfers plaatsvinden met een cpu team gedurende de periode tot en met wedstrijdronde 5. We willen niet dat (ver)laat instromende managers met een onvolledig startteam te kampen krijgen.
    • Alle transfers tussen twee managers moeten boven de waarde liggen. Transfers aan een andere manager onder de waarde wordt bestraft (zie onderdeel “straffen”).

    Samenspel binnen crews
    • In wedstrijden tussen twee leden van dezelfde crew dienen alle 11 spelers op de juiste linie te zijn opgesteld. Overtreding van deze regel wordt bestraft (zie onderdeel “straffen”). Uitzondering wordt gemaakt voor het geval beide keepers geblesseerd/ geschorst zijn n.a.v. de laatste wedstrijd. Er mag dan een speler in het doel worden gezet.
    • Spelers mogen slechts 1x binnen een crew verhandeld worden. Als een manager een speler koopt van een crewgenoot dan mag hij deze speler niet meer terug verkopen noch doorverkopen aan een andere crewgenoot. Gebeurd dit wel dan wordt dit bestraft (zie onderdeel “straffen”).

    Verlaten crew
    • Een manager die zijn crew verlaat moet voor het einde van de competitie terug zijn in zijn crew.
    • In beginsel eindigt elke crew de competitie met dezelfde managers als waar ze mee gestart zijn. Een crew mag besluiten om een manager te vervangen als daar een gegronde reden voor is. Hier staat wel een puntenstraf tegenover (zie onderdeel “straffen”). Indien een manager i.v.m. overtreding van de OSM regels wordt gelockt/geschorst, mag deze NIET worden vervangen. Het team blijft dan leeg.

    Straffen
    • Elke transfer tegen de regels wordt bestraft met 250 strafpunten voor de koper en verkoper.
    • Op het spelen van een oefenwedstrijd tegen een niet-crewgenoot staat een straf van 100 punten voor de manager die geoefend heeft.
    • Elke overtreding betreffende de regels van samenspel binnen crews worden als volgt bestraft:

    • Eerste en tweede overtreding: 250 strafpunten
    • Derde en vierde overtreding: 500 strafpunten
    • Elke volgende overtreding: 1.000 strafpunten

    Voor het bepalen van de hoeveelste overtreding het is worden alle overtredingen van één crew bij elkaar opgeteld. Meerdere overtredingen tegelijk worden als aparte overtredingen gezien. 9 man opstellen tegen een crewgenoot levert bijvoorbeeld twee overtredingen op.
    • Het vervangen van een manager door een ander crewlid levert 500 strafpunten op.
    • Een manager die ontslag genomen heeft levert geen strafpunten op. Het CPU team blijft wel onderdeel van het team van de betreffende crew. Als de CPU overtredingen begaat dan worden deze de crew aangerekend en alsdus bestraft.
    • Een lock/schorsing van een crewlid waardoor er geen vervangen mogelijk is zal resulteren in een score van 0 punten of een negatieve score als de score van de betreffende manager op het moment van schorsing negatief is.

    Melden van straffen
    !!BELANGRIJK!!
    Omdat de CrewStaf onder OSM 3.0 niet of nauwelijks zelf overtredingen kan constateren geldt het volgende:

    Alle overtredingen moeten worden gemeld aan de Crewstaf. Melden dient te geschieden door één van de crewcaptains. In de regel zal dit de captain zijn van een concurrerende crew. De melding dient te gebeuren door:het sturen van een PM naar een lid van de crewstaf binnen 72 uur nadat de overtreding heeft plaatsgevonden. Bij de melding moet een screenshot(s) gepost worden van de overtreding. Indien de overtreding niet binnen 72 uur gemeld is, wordt de overtreding niet bestraft (m.u.v. straffen inzake gelockte managers).

    Indien de melding terecht is, zal de crewstaf de overtreding en de op te leggen straf melden in een apart topic op het crewforum.
    Wij vertrouwen dus op medewerking van alle crews om de crewcup zo schoon mogelijk te houden. Schroom niet om een overtreding te melden!

  • Community Manager

    This post is deleted!
  • Global Staff

    OPGELET, 2 NIEUWE REGELS!

    • Het niet tijdig doorgeven van de line-up levert een straf op van -200
    • Het innemen van het verkeerde team zal ook leiden tot een straf van -200
  • Global Staff

    • Bij een gelijke eindstand, geeft de hoogst geklasseerde team op de eindranking van de competitie de doorslag
Log in to reply
 

Looks like your connection to OSM Forum was lost, please wait while we try to reconnect.