Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. Foros en Español
  3. OSM Café
  4. The Last Warriors

The Last Warriors

Scheduled Pinned Locked Moved OSM Café
1.2k Posts 128 Posters 380.1k Views 79 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • d winerD Offline
    d winerD Offline
    d winer
    wrote on last edited by
    #300

    1.- Lobos Negros
    2.- Platinum Warriors
    3.- Espartanos del Fútbol
    4.- Renacimiento Del Fenix
    5.- El Potrero
    6.- Zeitgeist
    7.- Pistola Crew
    8.- Losdeafuerasondepalo
    9.- Los Renaci2
    10.- Hinchas del Futbol
    11.-The Last Warriors
    12.-La Leyenda del Fénix
    13.- The OSM Masters
    14.- Red Skulls Academy
    15.- OSM Futve

    1 Reply Last reply
    1
    • armandomeneses1507A Offline
      armandomeneses1507A Offline
      armandomeneses1507
      wrote on last edited by
      #301

      1.- Lobos Negros
      2.- Platinum Warriors
      3.- Espartanos del Fútbol
      4.- Renacimiento Del Fenix
      5.- El Potrero
      6.- Zeitgeist
      7.- Pistola Crew
      8.- Losdeafuerasondepalo
      9.- Los Renaci2
      10.- Hinchas del Futbol
      11.-The Last Warriors
      12.-La Leyenda del Fénix
      13.- The OSM Masters
      14.- Red Skulls Academy
      15.- OSM Futve
      16.-LOS CRACKS DE OSM

      1 Reply Last reply
      1
      • ? Offline
        ? Offline
        A Former User
        wrote on last edited by A Former User
        #302

        1.- Lobos Negros
        2.- Platinum Warriors
        3.- Espartanos del Fútbol
        4.- Renacimiento Del Fenix
        5.- El Potrero
        6.- Zeitgeist
        7.- Pistola Crew
        8.- Losdeafuerasondepalo
        9.- Los Renaci2
        10.- Hinchas del Futbol
        11.-The Last Warriors
        12.-La Leyenda del Fénix
        13.- The OSM Masters
        14.- Red Skulls Academy
        15.- OSM Futve
        16.-LOS CRACKS DE OSM
        17.-Creadores De Fútbol

        1 Reply Last reply
        2
        • John HuamanJ Offline
          John HuamanJ Offline
          John Huaman
          Spanish Users
          wrote on last edited by
          #303

          @Choca123

          Lobos Negros (11/09/2018-16/03/2020)
          El Potrero (12/04/2020-04/01-2021)
          Lobos Negros (03/01/2022-28/03/2022)
          Hinchas Academy (20/04/2022-29/06/2022)
          Hinchas del Fútbol (29/06/2022-../../../....)

          1 Reply Last reply
          0
          • El Regreso De TucaE El Regreso De Tuca

            El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:
            0_1560109064305_8d77649d-85bb-4a1b-a067-1cdd141fa5aa-image.png

                  BASES       
            

            Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.

                  METODOLOGÍA DEL TORNEO          
            

            El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

            • Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

            • Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

            • Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto

                  REGLAMENTO:    
              

            ALINEACIONES:

            1. Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
            2. Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
            3. Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
            4. Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
            5. Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
            6. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

            CREACION DE LAS LIGAS

            1. Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
            2. Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
            3. El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
            4. Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
            5. Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
            6. Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
            7. Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
            8. Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
            9. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

            PROTOCOLO DE SANCIONES

            1. Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
            2. Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

            DESARROLLO DE LA BATALLA

            1. Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
            2. Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
            3. Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
            4. Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
            5. Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
            6. Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
            7. El uso de puertas es ilimitado
            8. La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
            9. El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
            10. Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
            11. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

            REGLAS GENERALES

            1. En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.

            2. Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.

            3. La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.

            4. La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.

            5. En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

                 ALINEACIONES 
              
            6. Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

            1ra Ronda, Batalla de Ida:
            Alineación Cuarteto A:
            M1: Juan (C) y PM
            M3: Pedro
            M5: Julio
            M7: Toño
            Comodines: Julio y Toño

            1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
            Alineación Cuarteto A:
            M1: Toño
            M3: Tomás
            M5: Julio (C)
            M7: Alex
            2. Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

            1ra Ronda, Batalla de Ida:
            Alineación Cuarteto A:
            M1: Juan (C) y PM
            M3: Pedro
            M5: Julio
            M7: Toño
            Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda
            3. Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

                   CRITERIOS DE DESEMPATE  
            
            1. Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
              Resultado Batalla de Ida
              Grupo A: 650
              Grupo B: 500
              Diferencia: 150
              Resultado Batalla de Vuelta
              Grupo A: 550
              Grupo B: 600
              Diferencia: 50
              Marcador Global
              Grupo A: 1200
              Grupo B: 1100
              Diferencia: 100
              Ganador Grupo A

            2. En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
              A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
              B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
              C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
              D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo

                  FECHAS   
              

            INSCRIPCIONES
            Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
            SORTEO
            El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
            POSTEO DE ALINEACIONES
            Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
            CREACIÓN DE LAS BATALLAS
            El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos

               OBSERVACIONES					
            

            Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador (@Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

            El Regreso De TucaE Offline
            El Regreso De TucaE Offline
            El Regreso De Tuca
            wrote on last edited by El Regreso De Tuca
            #304

            @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

            El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:

              BASES       
            

            Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.
            METODOLOGÍA DEL TORNEO

            El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

            Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

            Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

            Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto
            REGLAMENTO:

            ALINEACIONES:

            Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
            Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
            Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
            Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
            Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
            Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

            CREACION DE LAS LIGAS

            Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
            Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
            El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
            Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
            Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
            Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
            Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
            Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
            Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

            PROTOCOLO DE SANCIONES

            Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
            Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

            DESARROLLO DE LA BATALLA

            Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
            Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
            Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
            Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
            Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
            Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
            El uso de puertas es ilimitado
            La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
            El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
            Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
            Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

            REGLAS GENERALES

            En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.
            Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.
            La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.
            La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.
            En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

              ALINEACIONES 
            

            Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

            1ra Ronda, Batalla de Ida:
            Alineación Cuarteto A:
            M1: Juan (C) y PM
            M3: Pedro
            M5: Julio
            M7: Toño
            Comodines: Julio y Toño
            1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
            Alineación Cuarteto A:
            M1: Toño
            M3: Tomás
            M5: Julio (C)
            M7: Alex

            Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

            1ra Ronda, Batalla de Ida:
            Alineación Cuarteto A:
            M1: Juan (C) y PM
            M3: Pedro
            M5: Julio
            M7: Toño
            Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda

            Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

               CRITERIOS DE DESEMPATE  
            

            Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
            Resultado Batalla de Ida
            Grupo A: 650
            Grupo B: 500
            Diferencia: 150
            Resultado Batalla de Vuelta
            Grupo A: 550
            Grupo B: 600
            Diferencia: 50
            Marcador Global
            Grupo A: 1200
            Grupo B: 1100
            Diferencia: 100
            Ganador Grupo A

            En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
            A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
            B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
            C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
            D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo
            FECHAS

            INSCRIPCIONES
            Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
            SORTEO
            El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
            POSTEO DE ALINEACIONES
            Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
            CREACIÓN DE LAS BATALLAS
            El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos
            OBSERVACIONES

            Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador ( @Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

            Hola a todos, solo paso recordar el reglamento de esté torneo, en el cuál van ya 17 grupos inscritos, los esperamos a todos 😘

            Fênix vingativaF 1 Reply Last reply
            2
            • El Regreso De TucaE El Regreso De Tuca

              @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

              El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:

                BASES       
              

              Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.
              METODOLOGÍA DEL TORNEO

              El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

              Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

              Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

              Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto
              REGLAMENTO:

              ALINEACIONES:

              Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
              Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
              Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
              Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
              Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
              Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

              CREACION DE LAS LIGAS

              Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
              Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
              El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
              Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
              Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
              Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
              Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
              Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
              Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

              PROTOCOLO DE SANCIONES

              Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
              Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

              DESARROLLO DE LA BATALLA

              Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
              Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
              Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
              Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
              Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
              Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
              El uso de puertas es ilimitado
              La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
              El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
              Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
              Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

              REGLAS GENERALES

              En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.
              Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.
              La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.
              La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.
              En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

                ALINEACIONES 
              

              Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

              1ra Ronda, Batalla de Ida:
              Alineación Cuarteto A:
              M1: Juan (C) y PM
              M3: Pedro
              M5: Julio
              M7: Toño
              Comodines: Julio y Toño
              1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
              Alineación Cuarteto A:
              M1: Toño
              M3: Tomás
              M5: Julio (C)
              M7: Alex

              Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

              1ra Ronda, Batalla de Ida:
              Alineación Cuarteto A:
              M1: Juan (C) y PM
              M3: Pedro
              M5: Julio
              M7: Toño
              Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda

              Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

                 CRITERIOS DE DESEMPATE  
              

              Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
              Resultado Batalla de Ida
              Grupo A: 650
              Grupo B: 500
              Diferencia: 150
              Resultado Batalla de Vuelta
              Grupo A: 550
              Grupo B: 600
              Diferencia: 50
              Marcador Global
              Grupo A: 1200
              Grupo B: 1100
              Diferencia: 100
              Ganador Grupo A

              En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
              A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
              B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
              C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
              D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo
              FECHAS

              INSCRIPCIONES
              Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
              SORTEO
              El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
              POSTEO DE ALINEACIONES
              Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
              CREACIÓN DE LAS BATALLAS
              El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos
              OBSERVACIONES

              Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador ( @Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

              Hola a todos, solo paso recordar el reglamento de esté torneo, en el cuál van ya 17 grupos inscritos, los esperamos a todos 😘

              Fênix vingativaF Offline
              Fênix vingativaF Offline
              Fênix vingativa
              wrote on last edited by
              #305

              @el-regreso-de-tuca Una pregunta, 4 entrenadores juegan la primera batalla, en la segunda batalla tengo que cambiar al menos 2 entrenadores es eso? ¿No puedo quedármelo el mismo 4 entrenadores?

              Aqui a Desumildade Reina...

              El Regreso De TucaE 1 Reply Last reply
              0
              • ɅVɅ HUGOAT07Ʌ Offline
                ɅVɅ HUGOAT07Ʌ Offline
                ɅVɅ HUGOAT07
                wrote on last edited by
                #306

                1.- Lobos Negros
                2.- Platinum Warriors
                3.- Espartanos del Fútbol
                4.- Renacimiento Del Fenix
                5.- El Potrero
                6.- Zeitgeist
                7.- Pistola Crew
                8.- Losdeafuerasondepalo
                9.- Los Renaci2
                10.- Hinchas del Futbol
                11.-The Last Warriors
                12.-La Leyenda del Fénix
                13.- The OSM Masters
                14.- Red Skulls Academy
                15.- OSM Futve
                16.-LOS CRACKS DE OSM
                17.-Creadores De Fútbol
                18.- Revolución Hispana

                alt text

                1 Reply Last reply
                1
                • Rodrigo F CR Offline
                  Rodrigo F CR Offline
                  Rodrigo F C
                  Spanish Users
                  wrote on last edited by
                  #307

                  1.- Lobos Negros
                  2.- Platinum Warriors
                  3.- Espartanos del Fútbol
                  4.- Renacimiento Del Fenix
                  5.- El Potrero
                  6.- Zeitgeist
                  7.- Pistola Crew
                  8.- Losdeafuerasondepalo
                  9.- Los Renaci2
                  10.- Hinchas del Futbol
                  11.-The Last Warriors
                  12.-La Leyenda del Fénix
                  13.- The OSM Masters
                  14.- Red Skulls Academy
                  15.- OSM Futve
                  16.-LOS CRACKS DE OSM
                  17.-Creadores De Fútbol
                  18.- Revolución Hispana

                  1. Revenants
                  1 Reply Last reply
                  2
                  • Fênix vingativaF Fênix vingativa

                    @el-regreso-de-tuca Una pregunta, 4 entrenadores juegan la primera batalla, en la segunda batalla tengo que cambiar al menos 2 entrenadores es eso? ¿No puedo quedármelo el mismo 4 entrenadores?

                    El Regreso De TucaE Offline
                    El Regreso De TucaE Offline
                    El Regreso De Tuca
                    wrote on last edited by
                    #308

                    @fênix-vingativa efectivamente, no pueden jugar los 4 managers en una ronda, debes de cambiar al menos dos

                    1 Reply Last reply
                    1
                    • M Offline
                      M Offline
                      MarioLucasGarcia10
                      Spanish Users
                      wrote on last edited by
                      #309

                      1.- Lobos Negros
                      2.- Platinum Warriors
                      3.- Espartanos del Fútbol
                      4.- Renacimiento Del Fenix
                      5.- El Potrero
                      6.- Zeitgeist
                      7.- Pistola Crew
                      8.- Losdeafuerasondepalo
                      9.- Los Renaci2
                      10.- Hinchas del Futbol
                      11.-The Last Warriors
                      12.-La Leyenda del Fénix
                      13.- The OSM Masters
                      14.- Red Skulls Academy
                      15.- OSM Futve
                      16.-LOS CRACKS DE OSM
                      17.-Creadores De Fútbol
                      18.- Revolución Hispana
                      19.- Revenvants
                      20.- Frente Bokeron

                      1 Reply Last reply
                      2
                      • Lord SupremeL Offline
                        Lord SupremeL Offline
                        Lord Supreme
                        wrote on last edited by
                        #310

                        1.- Lobos Negros
                        2.- Platinum Warriors
                        3.- Espartanos del Fútbol
                        4.- Renacimiento Del Fenix
                        5.- El Potrero
                        6.- Zeitgeist
                        7.- Pistola Crew
                        8.- Losdeafuerasondepalo
                        9.- Los Renaci2
                        10.- Hinchas del Futbol
                        11.-The Last Warriors
                        12.-La Leyenda del Fénix
                        13.- The OSM Masters
                        14.- Red Skulls Academy
                        15.- OSM Futve
                        16.-LOS CRACKS DE OSM
                        17.-Creadores De Fútbol
                        18.- Revolución Hispana
                        19.- Revenvants
                        20.- Frente Bokeron
                        21.- The Holy Bastards

                        #THEHOLYBASTARDS #GoGunners #VaiCorinthians

                        "Para todo Game Over, existe um Play Again".

                        1 Reply Last reply
                        1
                        • ValentinoSL7V Offline
                          ValentinoSL7V Offline
                          ValentinoSL7
                          Spanish Users
                          wrote on last edited by
                          #311

                          1.- Lobos Negros
                          2.- Platinum Warriors
                          3.- Espartanos del Fútbol
                          4.- Renacimiento Del Fenix
                          5.- El Potrero
                          6.- Zeitgeist
                          7.- Pistola Crew
                          8.- Losdeafuerasondepalo
                          9.- Los Renaci2
                          10.- Hinchas del Futbol
                          11.-The Last Warriors
                          12.-La Leyenda del Fénix
                          13.- The OSM Masters
                          14.- Red Skulls Academy
                          15.- OSM Futve
                          16.-LOS CRACKS DE OSM
                          17.-Creadores De Fútbol
                          18.- Revolución Hispana
                          19.- Revenvants
                          20.- Frente Bokeron
                          21.- The Holy Bastards
                          22.- THE BULLS 3.0

                          1 Reply Last reply
                          1
                          • Lord SupremeL Offline
                            Lord SupremeL Offline
                            Lord Supreme
                            wrote on last edited by
                            #312

                            @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                            SORTEO
                            El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro

                            Porque ustedes no usan el sitio https://echaloasuerte.com para hacer el sorteo? Es simple y fácil y todos pueden acompañar en vivo..

                            #THEHOLYBASTARDS #GoGunners #VaiCorinthians

                            "Para todo Game Over, existe um Play Again".

                            Gabi UmpierrezG 1 Reply Last reply
                            1
                            • Lord SupremeL Lord Supreme

                              @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                              SORTEO
                              El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro

                              Porque ustedes no usan el sitio https://echaloasuerte.com para hacer el sorteo? Es simple y fácil y todos pueden acompañar en vivo..

                              Gabi UmpierrezG Offline
                              Gabi UmpierrezG Offline
                              Gabi Umpierrez
                              wrote on last edited by
                              #313

                              @lord-supreme said in The Last Warriors:

                              @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                              SORTEO
                              El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro

                              Porque ustedes no usan el sitio https://echaloasuerte.com para hacer el sorteo? Es simple y fácil y todos pueden acompañar en vivo..

                              x2

                              Comparto en lo del sorteo, estamos mas acostumbrados y seria ideal hacerlo ahi

                              🇺🇾 URUGUAY 🇺🇾

                              Seleccionador Sub21: (06/2019 - 03/2020) / (08/2023 - 12/2023) >> 🏆 "TH Sub21" 2019 // 🏆 "TH Sub21" 2023
                              Seleccionador Mayor: (06/2021 - 12/2023) >> 🏆 "Torneo de Naciones Hispanas" 2022

                              #LaCelesteDeOsm

                              1 Reply Last reply
                              2
                              • John HuamanJ Offline
                                John HuamanJ Offline
                                John Huaman
                                Spanish Users
                                wrote on last edited by
                                #314

                                @Lord-Supreme @Gabi-Umpierrez quizas quieran hacerlo asi, de seguro es su forma de hacerlo en TLW.

                                Lobos Negros (11/09/2018-16/03/2020)
                                El Potrero (12/04/2020-04/01-2021)
                                Lobos Negros (03/01/2022-28/03/2022)
                                Hinchas Academy (20/04/2022-29/06/2022)
                                Hinchas del Fútbol (29/06/2022-../../../....)

                                1 Reply Last reply
                                2
                                • El Regreso De TucaE Offline
                                  El Regreso De TucaE Offline
                                  El Regreso De Tuca
                                  wrote on last edited by
                                  #315

                                  Hola a todos, con respecto a lo que proponen de usar un programa está muy vigente. La intención de hacer el sorteo mediante papelitos es para hacerlo distinto a lo que viene ocurriendo en casi todos los torneos, en caso de que los grupos inscritos sean muchos entonces se usara ya un programa para realizar el sorteo, hasta ahora la idea es seguir con los papelitos y el video en YouTube.

                                  Esperando aclarar las dudas me despido no sin antes recordar a toda la comunidad que quiera acompañarnos en este torneo a ser participes

                                  Lord SupremeL 1 Reply Last reply
                                  2
                                  • El Regreso De TucaE El Regreso De Tuca

                                    Hola a todos, con respecto a lo que proponen de usar un programa está muy vigente. La intención de hacer el sorteo mediante papelitos es para hacerlo distinto a lo que viene ocurriendo en casi todos los torneos, en caso de que los grupos inscritos sean muchos entonces se usara ya un programa para realizar el sorteo, hasta ahora la idea es seguir con los papelitos y el video en YouTube.

                                    Esperando aclarar las dudas me despido no sin antes recordar a toda la comunidad que quiera acompañarnos en este torneo a ser participes

                                    Lord SupremeL Offline
                                    Lord SupremeL Offline
                                    Lord Supreme
                                    wrote on last edited by
                                    #316

                                    @el-regreso-de-tuca Bueno, esta forma de papelito me gusta mucho también, fue sólo una sugerencia para facilitar el trabajo de la organización y hacer más práctico.

                                    #THEHOLYBASTARDS #GoGunners #VaiCorinthians

                                    "Para todo Game Over, existe um Play Again".

                                    1 Reply Last reply
                                    1
                                    • El Regreso De TucaE El Regreso De Tuca

                                      El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:
                                      0_1560109064305_8d77649d-85bb-4a1b-a067-1cdd141fa5aa-image.png

                                            BASES       
                                      

                                      Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.

                                            METODOLOGÍA DEL TORNEO          
                                      

                                      El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

                                      • Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

                                      • Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

                                      • Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto

                                            REGLAMENTO:    
                                        

                                      ALINEACIONES:

                                      1. Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
                                      2. Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
                                      3. Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
                                      4. Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
                                      5. Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
                                      6. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                      CREACION DE LAS LIGAS

                                      1. Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
                                      2. Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
                                      3. El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
                                      4. Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
                                      5. Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
                                      6. Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
                                      7. Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
                                      8. Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
                                      9. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                      PROTOCOLO DE SANCIONES

                                      1. Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
                                      2. Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

                                      DESARROLLO DE LA BATALLA

                                      1. Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
                                      2. Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
                                      3. Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
                                      4. Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
                                      5. Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
                                      6. Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
                                      7. El uso de puertas es ilimitado
                                      8. La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
                                      9. El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
                                      10. Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
                                      11. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                      REGLAS GENERALES

                                      1. En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.

                                      2. Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.

                                      3. La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.

                                      4. La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.

                                      5. En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

                                           ALINEACIONES 
                                        
                                      6. Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

                                      1ra Ronda, Batalla de Ida:
                                      Alineación Cuarteto A:
                                      M1: Juan (C) y PM
                                      M3: Pedro
                                      M5: Julio
                                      M7: Toño
                                      Comodines: Julio y Toño

                                      1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
                                      Alineación Cuarteto A:
                                      M1: Toño
                                      M3: Tomás
                                      M5: Julio (C)
                                      M7: Alex
                                      2. Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

                                      1ra Ronda, Batalla de Ida:
                                      Alineación Cuarteto A:
                                      M1: Juan (C) y PM
                                      M3: Pedro
                                      M5: Julio
                                      M7: Toño
                                      Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda
                                      3. Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

                                             CRITERIOS DE DESEMPATE  
                                      
                                      1. Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
                                        Resultado Batalla de Ida
                                        Grupo A: 650
                                        Grupo B: 500
                                        Diferencia: 150
                                        Resultado Batalla de Vuelta
                                        Grupo A: 550
                                        Grupo B: 600
                                        Diferencia: 50
                                        Marcador Global
                                        Grupo A: 1200
                                        Grupo B: 1100
                                        Diferencia: 100
                                        Ganador Grupo A

                                      2. En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
                                        A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
                                        B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
                                        C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
                                        D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo

                                            FECHAS   
                                        

                                      INSCRIPCIONES
                                      Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
                                      SORTEO
                                      El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
                                      POSTEO DE ALINEACIONES
                                      Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
                                      CREACIÓN DE LAS BATALLAS
                                      El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos

                                         OBSERVACIONES					
                                      

                                      Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador (@Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

                                      El Regreso De TucaE Offline
                                      El Regreso De TucaE Offline
                                      El Regreso De Tuca
                                      wrote on last edited by
                                      #317

                                      @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                                      El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:

                                        BASES       
                                      

                                      Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.
                                      METODOLOGÍA DEL TORNEO

                                      El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

                                      Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

                                      Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

                                      Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto
                                      REGLAMENTO:

                                      ALINEACIONES:

                                      Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
                                      Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
                                      Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
                                      Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
                                      Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
                                      Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                      CREACION DE LAS LIGAS

                                      Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
                                      Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
                                      El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
                                      Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
                                      Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
                                      Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
                                      Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
                                      Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
                                      Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                      PROTOCOLO DE SANCIONES

                                      Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
                                      Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

                                      DESARROLLO DE LA BATALLA

                                      Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
                                      Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
                                      Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
                                      Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
                                      Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
                                      Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
                                      El uso de puertas es ilimitado
                                      La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
                                      El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
                                      Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
                                      Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                      REGLAS GENERALES

                                      En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.
                                      Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.
                                      La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.
                                      La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.
                                      En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

                                        ALINEACIONES 
                                      

                                      Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

                                      1ra Ronda, Batalla de Ida:
                                      Alineación Cuarteto A:
                                      M1: Juan (C) y PM
                                      M3: Pedro
                                      M5: Julio
                                      M7: Toño
                                      Comodines: Julio y Toño
                                      1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
                                      Alineación Cuarteto A:
                                      M1: Toño
                                      M3: Tomás
                                      M5: Julio (C)
                                      M7: Alex

                                      Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

                                      1ra Ronda, Batalla de Ida:
                                      Alineación Cuarteto A:
                                      M1: Juan (C) y PM
                                      M3: Pedro
                                      M5: Julio
                                      M7: Toño
                                      Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda

                                      Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

                                         CRITERIOS DE DESEMPATE  
                                      

                                      Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
                                      Resultado Batalla de Ida
                                      Grupo A: 650
                                      Grupo B: 500
                                      Diferencia: 150
                                      Resultado Batalla de Vuelta
                                      Grupo A: 550
                                      Grupo B: 600
                                      Diferencia: 50
                                      Marcador Global
                                      Grupo A: 1200
                                      Grupo B: 1100
                                      Diferencia: 100
                                      Ganador Grupo A

                                      En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
                                      A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
                                      B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
                                      C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
                                      D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo
                                      FECHAS

                                      INSCRIPCIONES
                                      Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
                                      SORTEO
                                      El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
                                      POSTEO DE ALINEACIONES
                                      Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
                                      CREACIÓN DE LAS BATALLAS
                                      El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos
                                      OBSERVACIONES

                                      Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador (@Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

                                      Les recuerdo que solo queda un día para que puedan inscribirse a esté torneo, sería un gran gusto que más grupos puedan ser participes

                                      @language-AR
                                      @language-DE
                                      @language-EN
                                      @language-ES
                                      @language-FR
                                      @language-HU
                                      @language-ID
                                      @language-IT
                                      @language-PL
                                      @language-PT
                                      @language-RO
                                      @language-RU
                                      @language-TR

                                      1 Reply Last reply
                                      5
                                      • mister sobralM Offline
                                        mister sobralM Offline
                                        mister sobral
                                        wrote on last edited by
                                        #318

                                        1.- Lobos Negros
                                        2.- Platinum Warriors
                                        3.- Espartanos del Fútbol
                                        4.- Renacimiento Del Fenix
                                        5.- El Potrero
                                        6.- Zeitgeist
                                        7.- Pistola Crew
                                        8.- Losdeafuerasondepalo
                                        9.- Los Renaci2
                                        10.- Hinchas del Futbol
                                        11.-The Last Warriors
                                        12.-La Leyenda del Fénix
                                        13.- The OSM Masters
                                        14.- Red Skulls Academy
                                        15.- OSM Futve
                                        16.-LOS CRACKS DE OSM
                                        17.-Creadores De Fútbol
                                        18.- Revolución Hispana
                                        19.- Revenvants
                                        20.- Frente Bokeron
                                        21.- The Holy Bastards
                                        22.- THE BULLS 3.0
                                        23.- BARILOCHE
                                        24- Champions OSM

                                        1 Reply Last reply
                                        2
                                        • Lord SupremeL Offline
                                          Lord SupremeL Offline
                                          Lord Supreme
                                          wrote on last edited by
                                          #319

                                          @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                                          SORTEO
                                          El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro

                                          Estamos esperando ansiosos por el sorteo

                                          #THEHOLYBASTARDS #GoGunners #VaiCorinthians

                                          "Para todo Game Over, existe um Play Again".

                                          1 Reply Last reply
                                          1
                                          Reply
                                          • Reply as topic
                                          Log in to reply
                                          • Oldest to Newest
                                          • Newest to Oldest
                                          • Most Votes


                                          • 1
                                          • 2
                                          • 14
                                          • 15
                                          • 16
                                          • 17
                                          • 18
                                          • 59
                                          • 60
                                          • Login

                                          • Login or register to search.
                                          • First post
                                            Last post
                                          0
                                          • Categories
                                          • Recent
                                          • Tags
                                          • Popular