Liga de Batallas Hispanas (LBH)

  • Spanish Moderator

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    Tenemos el placer de anunciaros un nuevo torneo grupal, la LIGA de BATALLAS HISPANAS (LBH).

    Es sabido que existe una creciente igualdad entre todos los grupos de la Comunidad Hispana. Prueba de ello es que en la BHP 2017 nadie pudo ganar todos sus encuentros o que hasta 3 grupos fueron apeados de los cuartos de final a pesar de haber logrado 2/3 victorias en la fase de liguilla.

    Desde Gestión, creemos pues en la necesidad de crear un torneo, de carácter oficial, dónde tengan cabida todos los grupos de la CH. Un campeonato que premie la regularidad, que de la oportunidad de enfrentarse entre iguales, y que minimice las opciones de salir campeón o caer eliminado a raíz de una sola batalla.


    Características Generales de la LBH

    :arrow_right: Participación // Grupal. Batallas 4vs4.
    :arrow_right: Requisitos de participación para Grupos

    • Pertenecer a la CH.
    • Tener 6 meses de antigüedad.
    • Acreditar 4 batallas disputadas en 2017.
    • Mínimo nivel 3 de grupo.

    :arrow_right: Formato Competición // Divisiones según nivel de Grupo. Formato liguilla.
    :arrow_right: Número de divisiones // Según inscripciones.
    :arrow_right: Participantes por división // 6
    :arrow_right: Número de batallas a disputar // 5

    • 1 Jornada: Viernes 1 Diciembre
    • 2 Jornada: Martes 2 Enero
    • 3 Jornada: Jueves 25 Enero
    • 4 Jornada: Lunes 19 Febrero
    • 5 Jornada: Miércoles 14 Marzo

    :arrow_right: Duración del Torneo// 4 meses
    :arrow_right: Ascensos y descensos // Sí
    :arrow_right: Copa // No
    :arrow_right: Transferencias // Sí
    :arrow_right: Campos de Entrenamiento // 2
    :arrow_right: Puertas // 3
    :arrow_right: Timmers // No
    :arrow_right: Tipo de Liga // Países de 8 equipos.


    ¿Cómo se clasifican los grupos para esta 1º edición? ¿En qué división vamos a estar?

    A todos los grupos participantes en esta primera edición se les otorgará unos puntos, en función de su desarrollo en las competiciones grupales organizadas por Gestión de la CH durante los últimos 3 años.
    Acto seguido los grupos serán ordenados por puntuación, de mayor a menor, siendo los 6 primeros grupos, los de mayor categoría, los pertenecientes a la 1ª división. Los 6 siguientes, del 7 al 12 en la clasificación, disputarán la 2ª división. Y así sucesivamente hasta completar tantas divisiones como sea posible.

    En el caso de la hipotética participación de Red SKulls y Furia, y como ganadores de los últimos torneos oficiales de la CH disputados mediante batallas, ambos grupos se asignarían directamente a la 1ª división.

    En una segunda edición de la LBH, los nuevos inscritos entrarían en la última división.


    ¿De dónde saldrán los puntos de nuestro grupo?

    Los puntos para la ordenación de los grupos vendrán de la BHP y de la LGMH de los últimos 3 años (2015, 2016 y 2017) y del TGN de 2016 (única edición)

    En el caso del BHP y LGMH, los resultados de 2017 se multiplicarán por 3 su valor. Los de 2016 por 2, y los de 2015 mantendrán su valor. El TGN, al solo haberse realizado una edición, también mantendrá su valor, es decir, no multiplicará.

    Tabla de puntuaciones

    BHP
    Campeón: 40 puntos.
    Subcampeón: 30 puntos.
    Tercer Puesto: 25 puntos.
    Semifinalista: 22 puntos.
    Cuarto Puesto: 20 puntos.
    Cuartos de final (2016, 2017) y Segundos clasificados Fase Liguilla (2015): 15 puntos.
    Octavos de final (2016), Participantes Fase de Liguilla (2017) y Terceros Clasificados Fase Liguilla (2015): 10 puntos.

    LGP Master Hispano
    Campeón: 20 puntos.
    Subcampeón: 15 puntos.
    Tercer puesto: 12 puntos.
    Cuarto puesto: 10 puntos.

    TGN
    Campeón: 35 puntos.
    Subcampeón: 30 puntos.
    Semifinalistas: 20 puntos.
    Cuartos de final: 10 puntos.

    En caso de empate a puntos en el resultado de los aspirantes a entrar en el torneo, se optaría por deshacer el empate bajo las siguientes condiciones (saltando hacia abajo en caso de no resolverse con la primera opción):

    1. % de victorias en BHP (documento histórico BHP).
    2. Nivel de Grupo.
    3. Fecha de Creación del Grupo.
    4. Fecha de inscripción al Torneo.
  • Spanish Moderator

    REGLAMENTO LBH

    Inscripción e Inicio de la Liga

    • Todos los grupos que deseen participar en la LBH deben cumplir unos requisitos mínimos de acceso. Estos requisitos son que el grupo haya sido creado seis meses antes del inicio de la LBH, que haya alcanzado ya el nivel 3, y que haya jugado un mínimo de cuatro batallas en 2017. Si un grupo no ha cumplido alguno de estos tres requisitos no podrá participar en la edición de este año.

    • Al ser una competición entre grupos hispanos, pero haber grupos que cuentan con miembros de fuera de nuestra Comunidad, se establece un máximo de un extracomunitario en cada cuarteto participante.

    • Los grupos que no den su alineación antes del plazo fijado por la organización serán sancionados con 50 puntos. Y otros 50 puntos si no dan un capitán y un posible moderador dentro de la alineación presentada. Estas penalizaciones serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

    • No se puede inscribir a un usuario que el día de creación de la liga no pertenezca al grupo, es decir, que al empezar la batalla todos y cada uno de los managers sean miembros del grupo en cuestión.

    • Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de la LBH representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.

    • Las ligas se deben crear en el horario marcado previamente por la Organización de la LBH y las compras se pueden hacer una vez se haya producido el primer pase de ventas.

    • Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y campos de entrenamiento, pero sin timers ni sin posibilidad de compensación con BC.

    • Seleccionar un equipo que no te corresponde, correspondiendo al grupo rival, será sancionado con -100 puntos si es la misma meta y con -200 puntos si es meta distinta. Esta penalización será externa a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumará como sanciones en ella.


    Sanciones

    Las sanciones que aplica la Hoja de Cálculo de forma automática funcionan de la siguiente forma:
    1ª y 2ª infracciones: -50 puntos cada una
    3ª y 4ª infracciones: -100 puntos cada una
    A partir de la 5ª infracción: -200 puntos cada una

    La sanción por sustitución, que se contabiliza en otra casilla, es de –100 puntos cada una.

    Cada infracción individual está sujeta a penalización. Si 2 jugadores juegan fuera de su posición o en el resumen del partido aparecen solo 9 jugadores contra un compañero de grupo, contará como 2 infracciones en ambos casos. También, si 2 transferencias distintas infringen la norma en una sola vez, se aplicarán 2 penalizaciones.

    Para comunicar las penalizaciones a este reglamento se debe seguir el siguiente protocolo:
    1-Se ponen en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publica en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
    2-Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las penalizaciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía MP antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas que la prueben.


    Desarrollo de la Batalla

    • Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -50 ptos. Esta penalización será externa a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumará como sanciones en ella.

    • No se permite jugar amistosos contra el equipo contrario. En caso de jugarse, se sancionará con -50 puntos por cada partido jugado.

    • Se establece un límite de 2 campos de entrenamiento por mánager y batalla. Se pedirán imágenes para verificarlo. Por cada campo extra se sancionará con -250 puntos, y no entregar la captura con –350 puntos

    • Se establece un límite de 3 puertas cerradas por mánager y batalla. Se pedirán imágenes para verificarlo. Por cada puerta cerrada extra se sancionará con -100 puntos, y no entregar la captura con –150 puntos

    Entre todos los mánagers del mismo grupo se deben respetar varias reglas:

    1-Cuando jueguen entre ellos, deben alinear 11 jugadores y cada jugador debe ser alineado en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.).
    2-Todas las transferencias entre miembros del mismo grupo deben de hacerse por un valor de entre el 1,2 y el 1,4 del valor del jugador.
    3-Se permite un máximo de 3 transferencias en la misma dirección de un mismo club a otro mismo club.
    4-Solamente se pueden comprar jugadores de un compañero si es meta más alta que el equipo al que va, su media está entre las tres más alta de la línea, y es usado en el primer partido que se dispute.
    5-Todas las transferencias donde un compañero de grupo forme parte deben tener un intervalo de tiempo de 7 días para un mismo jugador. Los días de preparación cuentan como un sólo día. La hora de transferencia no se tendrá en cuenta, sólo el día.
    |- Comprado a -| -> |-- Vendido a ---| -> Restricciones
    |---- CPU -----| -> |---- CPU -----| -> N/A
    |---- CPU -----| -> |---- Rival ----| -> N/A
    |---- CPU -----| -> |- Compañero -| -> 7 días
    |---- Rival ----| -> |---- CPU -----| -> N/A
    |---- Rival ----| -> |---- Rival ----| -> N/A
    |---- Rival ----| -> |- Compañero -| -> 7 días
    |- Compañero -| -> |---- CPU -----| -> 7 días
    |- Compañero -| -> |---- Rival ----| -> 7 días
    |- Compañero -| -> |- Compañero -| -> 7 días

    • Cualquier mánager que abandone su grupo debe reincorporarse a él antes del final de la batalla o será considerado como abandono, aunque siga estando activo en la batalla.

    • Un grupo puede sustituir a un miembro de su equipo que haya dimitido o sido expulsado por inactivo por otro en cualquier momento, aunque esto conllevará la sanción correspondiente recogida en la Hoja de Cálculo. Mientras no sea sustituido, los puntos de su equipo se contarán como 0, a menos que la puntuación sea negativa, en cuyo caso se mantendrán. Si no es posible sustituirlo porque se está en los últimos días de batalla, no se tomará ninguna medida. Las infracciones cometidas por el equipo sin mánager, serán contabilizadas como las de cualquier otro miembro del grupo.

    • El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.

    No se permitirá el cambio de grupo/traspaso de un manager, esté jugando o no batalla de la LBH, entre dos grupos que se enfrentan (o sus respectivas canteras). El traspaso deberá oficializarse una vez acabada la batalla en la que están participando ambos grupos. Si ocurriera el traspaso durante la disputa de la batalla, el grupo al que vaya será excluido inmediatamente de la competición.

    • En el caso en que un grupo pierda un manager durante la batalla y este no vuelva a reincorporarse, y no se encuentre a un sustituto, el grupo puede decidir rendirse y darse por vencido, siendo considerado como vencedor el grupo rival. No obstante, el resto de la batalla deberá jugarse de acuerdo a las normas establecidas en este reglamento.

    • Si un grupo se retira o se ve forzado a retirarse (solo juegan 2 de sus managers) de una batalla de LBH, o abandona la competición antes de la finalización de sus 5 jonadas, ya sea por decisión del grupo o desaparición del mismo, todos aquellos managers que fueron parte del grupo desde el inicio de la competición hasta su retirada, indiferentemente de si han jugado batalla de la LBH o no, serán sancionados con 1 año sin poder participar de las competiciones individuales y grupales organizadas por Gestión de la CH. Esta sanción se podrá reclamar y cada caso será estudiado individualmente.


    Reglas Generales

    • Recordamos a todos los participantes que el incumplimiento de las Reglas de OSM supondrá la descalificación inmediata del Torneo y la posibilidad de que se le sancione de la forma correspondiente.

    • Estás reglas incluyen la alteración de la competición mediante amaño de partidos o los traspasos ilegales y los insultos o descalificaciones a otros managers.

    En caso de producirse algún hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, el Staff junto a los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

  • Spanish Moderator

    Desde este momento quedan abiertas las inscripciones a la LBH y continuarán así hasta el día 17 de Noviembre.

    Para inscribir a vuestro grupo, solo hará falta que el moderador o submoderador del mismo escriba el nombre de su grupo más la siguiente frase: “Hemos leído y aceptamos el reglamento de la LBH en todos sus apartados."

    El tema de la LBH queda abierto para todas las dudas que queráis preguntar a los organizadores, que serán @robfer15, @Knyser, @alvarorr_98 y un servidor, @lafuens.

  • Spanish Moderator

    Hemos leído y aceptamos el reglamento de la LBH en todos sus apartados.

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  • Pichichis de Leyenda
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    RED SKULLS ACADEMY.


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    15- THE BULLS

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