Opiniões/Dúvidas - OSM
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@warriorfcp Queixas-te por fazer somente 2 vendas com objetivo 9º em 24h?
Tenho dias, em batalha, que nem um se vende o que é ainda pior. E isso rebaixando o preço de venda
Enfim, já está mais que confirmado que neste jogo a sorte e alegria de uns em vendas é a desilusão e tristeza de outros.
O mesmo é aplicável nas simulações dos resultados diárias.
Todos os treinadores a nível competitivo e não só passaram, passam e passarão por estas situações.
Um sentimento de impotência quando algo esperado não acontece ou um sentimento que ocasiona desânimo e incômodo são as frustações que o OSM apresenta para todos os jogadores.
Portanto sempre será um jogo de fases positivas e negativas independentemente se somos bons ou maus treinadores.
Importante é saber aceitar estas etapas e desenvolver novos desafios para recuperar em fases positivas
Por isso, levanta cabeça, aceita os factos e continua a jogar. Hoje não vendes mas amanhã venderás ainda mais e melhor -
@warriorfcp Queixas-te por fazer somente 2 vendas com objetivo 9º em 24h?
Tenho dias, em batalha, que nem um se vende o que é ainda pior. E isso rebaixando o preço de venda
Enfim, já está mais que confirmado que neste jogo a sorte e alegria de uns em vendas é a desilusão e tristeza de outros.
O mesmo é aplicável nas simulações dos resultados diárias.
Todos os treinadores a nível competitivo e não só passaram, passam e passarão por estas situações.
Um sentimento de impotência quando algo esperado não acontece ou um sentimento que ocasiona desânimo e incômodo são as frustações que o OSM apresenta para todos os jogadores.
Portanto sempre será um jogo de fases positivas e negativas independentemente se somos bons ou maus treinadores.
Importante é saber aceitar estas etapas e desenvolver novos desafios para recuperar em fases positivas
Por isso, levanta cabeça, aceita os factos e continua a jogar. Hoje não vendes mas amanhã venderás ainda mais e melhor@recta_direita Queixo-me porque fica impossível competir, com todos os outros a ter um fluxo de vendas bem maior, a vender jogadores bem mais caros.
Não acho que isto faça sentido nem que seja justo. Nem para uns em algumas ligas, nem para outros noutras ligas.
Por isso não me peçam para aceitar isto da forma que está por mais que esteja "mais que confirmado". Façam algo na administração do jogo para equilibrar as coisas, para todos poderem jogar como sabem, e aí sim, todos poderem mostrar a sua qualidade com as mesmas armas.
Abraço.
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Bem 1ª sugestão que vem atrasada, que é relativo ao
WCC
.Algo que todos gostavam e fazia parte da cultura do OSM era o
WCC
que aconteciatodos os anos
, sendo ométodo de qualificação, o antigo ranking de pontos
após otermino
desse ranking o torneio não consegui arranjar um método justo para qualificar os jogadores, visto que o sistema atual demedalhas
é muitas vezes burlado pelos jogadores que estão no topo do ranking ao entrarem em ligas cheias de CPU, ou ligas com contas controladas por ele para o favorecerem ou até entrada em ligas com jogadores muito fracos onde não tem qualquer dificuldade em ganhar a liga.Como parece obvio, o sistema de pontos anterior utilizado não irá retornar, então como podemos qualificar os jogadores para o torneio, tendo em conta manter um certo tipo de
qualidade
dentro dos jogadores que irão participam?Bem a minha proposta para este problema que todos querem ver resolvido por ser algo que faz parte da cultura do próprio OSM é, utilizar as
batalhas da app
.Como iria funcionar, tendo em conta o pormenor da
qualidade
. Pois se só for asbatalhas da app
não iria ajudar a resolver o problema, porque muitos iriam criar um grupo novo e batalhar contra Crews mais fracas para obter o máximo de pontos.Problema que pode ser resolvido com as divisões já existentes dos grupos, sendo atribuído um
bónus
diferente tendo em conta a divisão onde as Crews se encontram.Algo do tipo:
Divisão OSM (+25001)
Pontuação final na liga x
3,5 bónus
Divisão de Lendas (17501-25000)
Pontuação final na liga x
2,5 bónus
Divisão das Estrelas (10001-17500)
Pontuação final na liga x
1,75 bónus
Divisão dos Campeões (5001-10000)
Pontuação final na liga x
1,0 bónus
Divisão Profissional (2501-5000)
Pontuação final na liga x
0,5 bónus
Divisão Semiprofissional (1001-2500)
Pontuação final na liga x
0,25 bónus
Divisão Amadora (0-1000)
Pontuação final na liga x
0,1 bónus
Esta ideia não tem só em vista a manutenção de um torneio histórico, como também irá proporcionar com que os próprios
grupos venham a dar mais importância as batalhas da app
, o que levará a que os grupos tenham um maiordesenvolvimento
, melhorando a qualidade dos jogadores.Com este método o
WCC
irá ter os melhores jogadores do OSM a participar, embora os rankings mais altos das divisões virem a dar mais pontos, a dificuldade de pontuar nestes rankings é mais elevada do que nos rankings mais baixos , o que eleva a qualidade do torneio.O período de qualificação para o torneio podia ser o mesmo (6 meses), ou até podia aumentar para um período de 9 meses para inclusive grupos novos que possam ter um período para subirem de ranking para terem aumentarem as suas chances de terem representantes no
WCC
.Claro que este método
não consegue ser abrangente para todos os jogadores
visto que alguns jogadores querem manter-se fora dos grupos, por falta de tempo, por falta de disposição para jogar com outras pessoas ou até porque estão focados a fazer a tal burla para estarem no topo do ranking das medalhas.Contudo,
as vantagens
deste método de garantir a qualidade dos jogadores participantes do WCC, visto ser impossível manipular os resultados, avantagem
de fazer com que asbatalhas da app
tenham um extra significado, avantagem
de que todos podem, se quiserem, estar noWCC
se se esforçarem, o próprio desenvolvimento dos grupos que vão evoluir para melhor e o mais importante manter um torneio que faz parte da cultura e da história do OSM.Embora só agora tenha apresentado a ideia também gostava de ver algum feedback, sobre esta proposta, tanto da parte que pode entrar em contato com os desenvolvedores como da própria comunidade.
@feelstrikex
Vou utilizar como gancho de sua sugestão, para exemplificar o porque esse ranking é ineficaz, ele não da méritos a quem realmente quer competir e sim a quem acha que trapacear é a melhor forma de alcançar o primeiro lugar.Me recordo quando ocorreu o banimento das batalhas clássicas, e toda aquela situação de banir aqueles que enfrentavam e tentavam jogar mesmo assim, pena que quando o assunto é banir multicontas não vejo o mesmo vigor, creio que esse ranking deveria ter alterações, ou então voltar ao modelo antigo, ou no minimo, banir aqueles treinadores que usam esse tipo de trapaça exposta no print para se manter nos primeiros lugares, pois caso contrario esse ranking será inutil para definir os bons treinadores!
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@feelstrikex
Vou utilizar como gancho de sua sugestão, para exemplificar o porque esse ranking é ineficaz, ele não da méritos a quem realmente quer competir e sim a quem acha que trapacear é a melhor forma de alcançar o primeiro lugar.Me recordo quando ocorreu o banimento das batalhas clássicas, e toda aquela situação de banir aqueles que enfrentavam e tentavam jogar mesmo assim, pena que quando o assunto é banir multicontas não vejo o mesmo vigor, creio que esse ranking deveria ter alterações, ou então voltar ao modelo antigo, ou no minimo, banir aqueles treinadores que usam esse tipo de trapaça exposta no print para se manter nos primeiros lugares, pois caso contrario esse ranking será inutil para definir os bons treinadores!
O descontentamento com o ranking atual acho que é universal e nota-se que há muito jogador que realmente está no topo desse ranking que não sabe jogar.
O conceito de todas as slots deverem valer até cabe na cabeça das pessoas agora valia mais ser a soma de todos os slots e continuar a ser os pontos do que este sistema que tem deixado muito a desejar.
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O descontentamento com o ranking atual acho que é universal e nota-se que há muito jogador que realmente está no topo desse ranking que não sabe jogar.
O conceito de todas as slots deverem valer até cabe na cabeça das pessoas agora valia mais ser a soma de todos os slots e continuar a ser os pontos do que este sistema que tem deixado muito a desejar.
@feelstrikex Realmente, o descontentamento é geral e como treinador nossa única alternativa é vir a este fórum apelar para que esse ranking seja revisto ou ao menos que aja uma mudança para coibir atitudes como as descritas no meu ultimo comentário, tenho certeza que da forma que está, esse ranking não está sendo positivo nem para nós treinadores, muito menos para o jogo!
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Ora boas.
Mais uma vez aqui para reclamar de algo que considero estar muito errado no OSM.
Quando foi feita a mudança das horas das simulações de vendas, que se tornaram totalmente aleatórias, não achei que fizesse sentido. Estava muito bem com horários fixos. Ainda assim, tolerei a mudança.
O que é que eu acho muito errado aqui? Haver simulações de vendas exatamente no mesmo minuto da simulação do jogo.
Um exemplo do que aconteceu ao meu colega de grupo @Sr-bmfa na batalha:
Vendas no segundo exato da simulação. Resultado disto?
O meu colega jogou com um médio-ofensivo de 59 depois de vender o médio de 75 e 31 anos que ia alinhar para este jogo, que por sinal seria o seu capitão.
Por favor, mudem isto. Não haver simulações de vendas nos 30 minutos até ao jogo seria perfeito. Como está, não é justo para ninguém.
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Ora boas.
Mais uma vez aqui para reclamar de algo que considero estar muito errado no OSM.
Quando foi feita a mudança das horas das simulações de vendas, que se tornaram totalmente aleatórias, não achei que fizesse sentido. Estava muito bem com horários fixos. Ainda assim, tolerei a mudança.
O que é que eu acho muito errado aqui? Haver simulações de vendas exatamente no mesmo minuto da simulação do jogo.
Um exemplo do que aconteceu ao meu colega de grupo @Sr-bmfa na batalha:
Vendas no segundo exato da simulação. Resultado disto?
O meu colega jogou com um médio-ofensivo de 59 depois de vender o médio de 75 e 31 anos que ia alinhar para este jogo, que por sinal seria o seu capitão.
Por favor, mudem isto. Não haver simulações de vendas nos 30 minutos até ao jogo seria perfeito. Como está, não é justo para ninguém.
@warriorfcp
Boa noite, estou totalmente de acordo contigo, é inadmissível.
Hoje aconteceu exactamente a mesma coisa na nossa batalha, a nossa simulação é às 20h57 e houve vendas exactamente nesse minuto 57.
O meu colega de grupo @kamikaze83 vendeu dois jogadores e perdeu o jogo.
É algo que tem que mudar, muitos treinadores têm que fazer a tática com antecedência e não conseguem estar na hora da simulação. As horas das vendas são aleatórias mas tem que haver limites. -
@warriorfcp
Boa noite, estou totalmente de acordo contigo, é inadmissível.
Hoje aconteceu exactamente a mesma coisa na nossa batalha, a nossa simulação é às 20h57 e houve vendas exactamente nesse minuto 57.
O meu colega de grupo @kamikaze83 vendeu dois jogadores e perdeu o jogo.
É algo que tem que mudar, muitos treinadores têm que fazer a tática com antecedência e não conseguem estar na hora da simulação. As horas das vendas são aleatórias mas tem que haver limites.Por esse motivo, é que eu não coloco jogadores que estejam à venda no alinhamento!! Há que precaver essa possibilidade!!
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Por esse motivo, é que eu não coloco jogadores que estejam à venda no alinhamento!! Há que precaver essa possibilidade!!
Como era antigamente com hora fixa era melhor nesse ponto, porque embora possamos precaver isso ao não alinhar os jogadores que estão a venda, também pode haver vezes que seja impossível por lesões e vermelhos e ter, por exemplo, 4 defesas e aí 1 minuto antes da simulação vender e ter de jogar não intencionalmente com um avançado a defesa, o que prejudica o jogador mesmo este não tendo culpa, claro limitar um horário antes da simulação seria benéfico para todos, pois os jogadores saberiam que naquele intervalo de 30 minutos, por exemplo, não iam vender, ou seja, não haveria esse problema, o que seria bom para a generalidade dos jogadores.
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Boas pessoal.
Quero fazer uma questão posso comprar jogadores a outro jogador ou há ban por isso?
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Boas pessoal.
Quero fazer uma questão posso comprar jogadores a outro jogador ou há ban por isso?
ola
gostava de saber como é que eu fazia para ganhar coins nos desafios
é que eu jogo no pc e nao consigo encontrar isso -
ola
gostava de saber como é que eu fazia para ganhar coins nos desafios
é que eu jogo no pc e nao consigo encontrar isso@laurapenha no PC não dá só pela app
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Boas pessoal.
Quero fazer uma questão posso comprar jogadores a outro jogador ou há ban por isso?
@feelstrikex said in Opiniões/Dúvidas - OSM:
Boas pessoal.
Quero fazer uma questão posso comprar jogadores a outro jogador ou há ban por isso?
Bem a minha questão é muito voltada ao fato de ter denunciado está pouca vergonha e ter recebido uma resposta negativa sobre a beneficiação ou sobre multiconta.
Eu sei que não deveria expor no fórum, porém após receber 3 negas a mostrar imagens como estás fica um pouco complicado não dizer que estou numa liga onde estou eu e o senhor multiconta.
Inclusive todas as contas que entraram eram contas novas da nacionalidade do Irão e que por acaso a simulação exata em Portugal é as 23h09, o que traduzido para ao horário do Irão seria algo como 4h39 da madrugada.
Assim volto a reforçar a questão.
É permitido comprar jogadores a jogadores humanos sem levar ban?Não sou informático, mas após estarmos na 20/43 sem acontecer nada ao jogador é no mínimo revoltante, ainda mais sabendo da situação que envolveu o grupo Realfriends a +/- 1 ano e meio atrás, em que jogadores ao comprarem numas liga de grupo, jogadores entre eles e foram banidos, sendo que não eram multicontas e pelo que entendi nessa história.
Mas prontos, se quiserem banir tudo bem se não quiserem tudo bem também apenas quis fazer um descargo de consciência. O gajo tbm no telemóvel dele só vem com 433B e não usa estágio embora já tenha tido sorte que faz parte.
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O OSM acabou de fazer uma atualização que fazia falta a muito que era ter uma musica de fundo, contudo esqueceram de durante a partida de meter som de adeptos ou algo do género, podia até ser como era com os bilhetes lá do relatador.
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Boa Noite, eu quando começo um jogo com o OSM tanto no PC e como no telemóvel acontece-me isto e antes não acontecia,e agora não sei porque é que me acontece , vai um print junto ... podem-me ajudar ?
https://imagizer.imageshack.com/img923/4976/XCDTUg.jpg
Obrigado
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Boa Noite, eu quando começo um jogo com o OSM tanto no PC e como no telemóvel acontece-me isto e antes não acontecia,e agora não sei porque é que me acontece , vai um print junto ... podem-me ajudar ?
https://imagizer.imageshack.com/img923/4976/XCDTUg.jpg
Obrigado
@jcruijff97 Se te estás a referir ao "Jogo em curso", quer dizer que o teu jogo está a ser simulado!
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@jcruijff97 Se te estás a referir ao "Jogo em curso", quer dizer que o teu jogo está a ser simulado!
@andré2021xd said in Opiniões/Dúvidas - OSM:
@jcruijff97 Se te estás a referir ao "Jogo em curso", quer dizer que o teu jogo está a ser simulado!
<@André2021xD , mas tipo o que eu acho estranho é que por exemplo a minha namorada também joga este jogo no telemóvel dela e o jogo não está a ser simulado.
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Porque os grupos só têm capacidade pra 24 treinadores?
Eu acho que era uma boa ideia aumentar este número e também o número de batalhas que se pode fazer em simultâneo.
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ola
gostava de saber como é que eu fazia para ganhar coins nos desafios
é que eu jogo no pc e nao consigo encontrar isso@laurapenha Olá! Que desafio estas a falar?
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Olá pra todos! Podem me informar todas as maneiras de se ganhar moedas de chefe no jogo? O preço para um campo de treino aumenta 10 moedas a cada vez que se utiliza (eu acho um ABSURDO!!!) e as vezes é muito importante usar um campo de treino, né. Poderiam abaixar o custo pra se fazer um campo de treino; deixar num valor fixo, talvez?
Agradecido.