Bug: Spelers met hoge waarde kunnen niet verkocht worden



  • Naar aanleiding van mijn vorige topic over dit probleem, hierbij een volledig bugtemplate geziene het feit dat het probleem weer is voorgekomen.
    (zie: https://forum.onlinesoccermanager.nl/topic/37753/transferbedrag-pc-vs-ios)

    Managernaam: Destructive Darkness
    Clubslot: Slot 2 (misschien andere slots ook, maar heb daar de spelers nog niet echt
    Datum en Tijd van het optreden van de bug: 21-10-2018, 16:45
    Team: Heracles Almelo
    Competitienummer (kan ik niet vinden, excuses)
    Server: Thierry
    Screenshot(s): 0_1540133649008_a32b93ad-6fb2-450e-8866-dff33480fe85-image.png
    0_1540133666030_e563d558-24bd-4ae5-ada3-585e83cdf1d5-image.png
    Welk apparaat: IOS app
    Bug/Fout stap voor stap beschrijving: In mijn vorige topic vertelde ik al dat ik een van mijn spelers niet kon verkopen, besloot ik vandaag te kijken of het probleem nog steeds voorkomt. Zoals je aan de screenshots kan zien, is het oude probleem nog steeds aanwezig: Ik probeer een speler voor de maximale waarde te verkopen (een speler van een zeer hoog bedrag wel te verstaan), maar volgens de game is dit bedrag te hoog. Op de computer kan de speler echter wel verkocht worden.

    Overige opmerkingen: Zoals FC Eddie al zei (en @Vertrigo_NL ook), kan het mogelijk een afrondingsfout zijn. Ik heb dus ook gerekend, en het blijkt dat de IOS app geen waarde van 31,09 aangeeft (wat de PC wel doet), waardoor de IOS een verkeerde waarde en dus ook een verkeerd transferbedrag aangeeft. De PC geeft namelijk een bedrag van 77,73 aan (wat een goede berekening is voor die waarde van 31,09). De Mobiele versie geeft echter maar een waarde van 31,0 aan, wat betekend dat het een waarde moet opleveren van 77,5M, wat het dus niet doet.

    ***Voor bugs gerelateerd aan de iOS en Android app, graag toevoegen:
    Merk + type toestel: iPhone 5C
    OS (besturingssysteem) Versie: 10.3.3 (14G60)
    OSM App Versie: 4.4.9


  • Moderator NL

    @destructive-darkness_nl

    Thanks voor de bugreport. Ik heb dit doorgegeven aan Gamebasics. Het probleem lijkt ook te komen doordat de website twee decimalen achter de komma hanteert en de app maar één. Hierdoor is de kans op afrondingsverschillen groter.



  • Ik vind dit eerder een discussiepunt dan een bug. De kans dat je een speler voor die waarde aan een worker verkoopt is nihil, en zo wordt het wel heel makkelijk om aan veel geld te komen. Zou het uberhaupt wel moeten kunnen om spelers zo makkelijk te verkopen?


  • Moderator NL

    Deze bug is gefixt in versie 4.4.11 van de iOS app.


Log in to reply