Battlepedia, donde quedo? (Aquí una copia en español)


  • Un saludo!
    Publico este tema porque creo que es algo importante para todos los grupos. Espero no sea problema.

    He notado que no esta publicada la battlepedia, hace un rato quería leerla para tomar referencia para una batalla pero no la encuentro.

    Tengo una copia y la publicare para quien la necesite:
    (Sustraído del ex enlace oficial en los foros antiguos.)

    BATTLEPEDIA

    Este documento contiene todas las reglas referentes a conducta, puntuaciones y sorteos de equipos en las batallas de OSM durante la CCL. Por favor, asegúrate de leer toda la información y artículos descritos a continuación si tienes intención de participar en la CCL, ya que serán la referencia oficial para legislar sobre el comportamiento de los grupos en las batallas.

    Si tu grupo tiene intención de jugar una batalla amistosa, es opcional seguir estas reglas o acordar reglas distintas con el grupo rival.

    Ten en cuenta que el Staff no puede controlar todas las batallas amistosas, lo que significa que, si no eres capaz de llegar a un consenso con el equipo rival, el Staff no te podrá servir de ayuda en esto. Si descubres que tu rival no está cumpliendo las reglas de OSM, deberás rellenar un reporte de trampas y la liga será juzgada como una liga normal, prevaleciendo en este caso las reglas de OSM.

    La información contenida en esta Battlepedia será utilizada en la competición oficial de grupos, la CCL. Para información sobre batallas amistosas, por favor consulta este tema

    REGLAS

    Artículo A: Las reglas de OSM deben ser seguidas siempre.
    Todas las reglas mencionadas bajo los Términos de OSM deben ser seguidas en todo momento, a excepción de la Regla 8. Puesto que las batallas de grupos son un trabajo en equipo, se utilizará una definición de colusión más amplia, y la colusión se produce cuando un grupo toma una decisión que deliberadamente perjudica a otro grupo. Los límites están descritos en artículos posteriores.

    Artículo B: Colusión.

    1. Alineaciones

    En todos los partidos entre dos mánagers del mismo grupo, cada mánager debe alinear 11 jugadores y cada jugador debe ser alineado en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.).
    La única excepción a esta regla se produce si ambos porteros están lesionados o han sido sancionados EN EL PARTIDO ANTERIOR, en cuyo caso otro jugador podrá ser alineado en la portería, siempre y cuando el otro grupo sea notificado antes del partido.

    1. Transferencias

    a) Todas las transferencias entre miembros del mismo grupo deben de hacerse por un valor de 1.3 veces el valor original del jugador.

    b) Todas las transferencias entre miembros del mismo grupo deben de producirse con un intervalo de al menos 7 días entre ellas.

    Fecha de la segunda transferencia – Fecha de la primera transferencia = 7 días. Los días de preparación se contabilizarán como un único día. No se tendrá en cuenta la hora a la que se produjo la transferencia, sino únicamente el día.

    |- Comprado a -| -> |-- Vendido a ---| -> Restricciones
    |----- CPU ------| -> |---- CPU -----| -> N/A
    |----- CPU ------| -> |---- Rival ----| -> N/A
    |----- CPU ------| -> |- Compañero -| -> 7 días
    |----- Rival -----| -> |---- CPU -----| -> N/A
    |----- Rival -----| -> |---- Rival ----| -> N/A
    |----- Rival -----| -> |- Compañero -| -> 7 días
    |- Compañero -| -> |---- CPU -----| -> 7 días
    |- Compañero -| -> |---- Rival ----| -> 7 días
    |- Compañero -| -> |- Compañero -| -> 7 días

    c) Se permite un máximo de 3 transferencias en la misma dirección de un mismo club a otro mismo club.

    Este límite solo se aplica a transferencias realizadas entre compañeros de grupo.

    Artículo C: Abandonos.

    1. Cualquier mánager que abandone su grupo debe reincoporarse a él antes del final de la batalla.
    2. Un grupo puede sustituir a un miembro de su equipo por otro en cualquier momento, aunque esto conllevará una sanción determinada.
    3. Un mánager que abandone la liga podrá ser sustituido por otro, de acuerdo al artículo C2.
      3a. Para los propósitos de esta Battlepedia, un mánager que sea expulsado por inactividad tendrá la misma consideración que un mánager que haya abandonado.

    Artículo D : Rendiciones.
    En el caso en que un grupo decida rendirse y darse por vencido, el grupo rival será considerado vencedor. El resto de la liga se jugará de acuerdo a las reglas de OSM, en el caso de que los participantes decidan continuar hasta el final.

    Artículo E: Capitanes.
    En el momento de publicar la alineación, cada grupo anunciará quién de entre sus miembros actuará como capitán. El capitán no será distinto de cualquier otro miembro del equipo, simplemente será el responsable de comunicar las penalizaciones.

    Artículo F: Sorteo de equipos.
    En todas las batallas se realizarán sorteos para asignar los equipos a cada grupo. Estos sorteos serán realizados por un Staff senior y no se tolerará ninguna clase de comentario referido a manipulaciones del resultado del mismo por parte del Staff.

    PENALIZACIONES
    En caso de incumplimiento de las reglas anteriormente mencionadas, el grupo recibirá las siguientes penalizaciones, que serán descontadas de la puntuación final:

    Artículo A:
    La infracción de las normas generales de OSM será castigada con el bloqueo o suspensión de la cuenta del infractor y el grupo involucrado será automáticamente considerado perdedor de la batalla.

    Artículo B:
    La infracción de las reglas relativas a la colusión serán penalizadas de la siguiente forma:
    1a y 2a infracciones: -50 puntos cada una
    3a y 4a infracciones: -100 puntos cada una
    5a infracción y siguientes: -200 cada una
    Cada infracción estará sujeta a penalización de forma individual. Si dos jugadores son alineados fuera de posición o si un mánager alinea únicamente 9 jugadores contra un compañero de grupo, se contabilizarán como 2 infracciones en ambos casos.
    De la misma forma, si dos infracciones relativas a transferencias son cometidas al mismo tiempo, se aplicarán dos penalizaciones.

    Artículo C:

    1. Si un mánager abandona su grupo, los puntos de su equipo se pondrán a 0, a menos que la puntuación fuese negativa (en cuyo caso se mantendrá). Los puntos pueden ser recuperados si el manager se reincorpora al grupo o es reemplazado por un miembro del grupo original antes del final de la batalla. Si esto no es posible (porque el manager deje su grupo durante los 7 últimos días de la liga) no se tomará ninguna medida.
    2. Se puede incorporar un sustituto, pero el equipo al que se incorpore será sancionado con -100 puntos.
    3. Un jugador que renuncia no tiene sanción extra; su equipo continuará siendo manejado por la com###dora, a menos que se incorpore un sustituto de acuerdo con el articulo C2. Los equipos manejados por la com###dora serán considerados como parte de su respectivo grupo y las posibles infracciones cometidas por la CPU también serán sancionables.

    Comunicación de las Penalizaciones:

    A la hora de notificar una infracción, se seguirá el siguiente protocolo:

    • Infracciones del articulo A (Reglas de OSM) deben ser reportadas a través de la herramienta Reporte de Trampas
    • Infracciones de los artículos B y C (Reglas de las Batallas) deben ser reportadas al capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el Fair Play. Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las penalizaciones, deberían reportarlo, con todas las capturas de pantalla disponibles, via e-mail al Manager de Eventos a eventsmanager@onlinesoccermanager.com de modo que él pueda juzgarlo.
    • Todas las infracciones deben ser reportadas dentro de las 48 horas siguientes a su comision, de lo contrario el reporte no será válido.

    PUNTUACIÓN:

    » 125 puntos de salida para cada mánager
    » 13 puntos extra si el equipo alcanza su meta
    » 18 puntos extra por posición por encima de su meta
    » 18 puntos menos por posición por debajo de su meta
    » Suma de puntos igual a 4 veces los puntos en la clasificación de cada equipo
    » Suma de puntos igual a 2 veces la diferencia de goles de cada equipo
    » 100, 45 y 20 puntos extra a los 3 primeros respectivamente
    » 20, 45 y 100 puntos menos a los 3 últimos clasificados respectivamente
    » 100 puntos extra al ganador de copa, 50 al subcampeon, 25 puntos extra para cada semifinalista
    » las puntuaciones pueden verse afectadas por cualquiera de las sanciones antes mencionadas.

    Para tu comodidad, hemos actualizado la hoja de cálculo para llevar el marcador de una batalla. Puedes descargarla en el siguiente enlace: Download 5v5 Crew Battle Calculation Sheet

    **Todos los contenidos de esta Battlepedia, incluyendo reglas, sistema de puntuación... están sujetos a cambios y pueden ser actualizados en un futuro.


  • Spanish Moderator

    Muy bueno lo tuyo... Justo estábamos teniendo una duda en el torneo y nos vino al pelo gracias capo

  • Spanish Moderator

    @Zecoxp Si no se publicó es porque se está trabajando en una nueva. Mientras tanto veo excelente que se siga usando esta.

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