Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. Nederlands Forum
  3. OSM: Het Spel
  4. Discussietopic: Nieuwe Updates!

Discussietopic: Nieuwe Updates!

Scheduled Pinned Locked Moved OSM: Het Spel
625 Posts 74 Posters 194.4k Views 26 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • Santheman11_NLS Santheman11_NL

    @harry-poon Nou ja, in mijn optiek hebben jullie de afgelopen tijd heel veel verandering doorgevoerd waarbij niet iedereen on board was. En iedereen lijkt me onmogelijk. Maar er zijn in dit topic al vier managers die aangeven zich er in te kunnen vinden.

    Ik merk geen enthousiasme van jouw kant. Je roept "let's talk improvement", dan ga ik hier serieus op in door meerdere punten te noemen en vervolgens kan er niets aangepast worden en stopt de dialoog. Dan houdt het een beetje op. In plaats van de discussie te voeren over hoeveel ploegen er 433 spelen is het wellicht handig om aan te geven waar jullie wél voor openstaan zodat het spel realistischer wordt.

    Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    wrote on last edited by
    #193

    @santheman11_nl Excuus als ik dat idee gegeven heb. Discussie is wat mij betreft alles behalve dood. Voor ons is een reden om terughoudend te zijn dat de verhoudingen aardig kloppen binnen heel OSM (433, 442, 451). Reden dat we er toch iets mee moeten is dat het in sterke competities uit verhouding raakt. Hoe zou de verhouding moeten liggen wat jou betreft?

    Santheman11_NLS 1 Reply Last reply
    0
    • Harry PoonH Harry Poon

      @santheman11_nl Excuus als ik dat idee gegeven heb. Discussie is wat mij betreft alles behalve dood. Voor ons is een reden om terughoudend te zijn dat de verhoudingen aardig kloppen binnen heel OSM (433, 442, 451). Reden dat we er toch iets mee moeten is dat het in sterke competities uit verhouding raakt. Hoe zou de verhouding moeten liggen wat jou betreft?

      Santheman11_NLS Offline
      Santheman11_NLS Offline
      Santheman11_NL
      Dutch Users
      wrote on last edited by
      #194

      @harry-poon Wat bedoel je precies? Welke verhouding?

      Verder denk ik dat het realisme in het spel moet komen. Kijk naar het aantal ploegen dat 451/4231 speelt in de KL1 en kijk naar de resultaten tegen andere systemen, zelfs bij een teamwaarde die twee keer zo hoog is. Het is toch ook geen rocket science? Laat het spel wat meer afhangen van de teamwaarde/sterkte team op het veld, ipv de tactiek.

      1 Reply Last reply
      0
      • Memphis United_NLM Offline
        Memphis United_NLM Offline
        Memphis United_NL
        wrote on last edited by Memphis United_NL
        #195

        Zoals @meneer-Speksnijder_NL ook al aangaf, is het probleem vooral dat de speelstijl 'schiet van afstand' te sterk is (en niet zozeer de formatie 451/4231).

        Luuk, in hoeverre vind je het zelf realistisch dat schiet van afstand een van de meest gebruikte speelstijlen is op OSM? Doet dit in jouw ogen recht aan de werkelijkheid?
        Ik zou zelf geen één team op kunnen noemen die deze speelstijl irl als standaard hanteert. Afstandsschoten zijn in het echt vooral wanhoopspogingen die zelden een doelpunt opleveren.
        Het zou een stuk realistischer zijn als deze speelstijl zwakker wordt gemaakt ten faveure van bijv. loer op de counter en opbouw van achteruit. Dat zijn speelstijlen waar in het echt wel gewoon veelvuldig succes mee wordt behaald.

        1 Reply Last reply
        1
        • vinnievuik_NLV Offline
          vinnievuik_NLV Offline
          vinnievuik_NL
          wrote on last edited by
          #196

          Ik begrijp dat het om ingrijpende aanpassingen zou vragen, maar in een verbeterde versie van de OSM engine zou naar mijn beleving meer sprake mogen zijn van zwakke en sterke punten van tactieken. In principe zou elke tactiek volledig kapot gespeeld moeten kunnen worden. Nu zijn er meer sterke tactieken en zwakke tactieken.

          Willekeurig voorbeeld:
          451 SVA speel je kapot met 352 OVA (3 verdedigers volstaat immers tegen 1 aanvaller), en dan vooral met middenveld help verdediging, zodat er weinig ruimte is voor de 16 voor afstandschoten.

          Met 451 SVA daarentegen speel je weer 433 ZDV kapot, omdat je een overwicht hebt op het middenveld, en er onnodig 4 verdedigers tegenover 1 aanvaller staan.

          433 ZDV werkt dan weer goed tegen 352 OVA, omdat je dan achterin 1 tegen 1 speelt met de 3 verdedigers.

          Op die manier heb je cirkeltjes, waarbij elke tactiek zijn sterke en zwakke punten heeft. Dat zou dit hele spel ZO veel interessanter en uitdagender maken.

          Iets voor OSM 4.0?

          Harry PoonH 1 Reply Last reply
          1
          • vinnievuik_NLV vinnievuik_NL

            Ik begrijp dat het om ingrijpende aanpassingen zou vragen, maar in een verbeterde versie van de OSM engine zou naar mijn beleving meer sprake mogen zijn van zwakke en sterke punten van tactieken. In principe zou elke tactiek volledig kapot gespeeld moeten kunnen worden. Nu zijn er meer sterke tactieken en zwakke tactieken.

            Willekeurig voorbeeld:
            451 SVA speel je kapot met 352 OVA (3 verdedigers volstaat immers tegen 1 aanvaller), en dan vooral met middenveld help verdediging, zodat er weinig ruimte is voor de 16 voor afstandschoten.

            Met 451 SVA daarentegen speel je weer 433 ZDV kapot, omdat je een overwicht hebt op het middenveld, en er onnodig 4 verdedigers tegenover 1 aanvaller staan.

            433 ZDV werkt dan weer goed tegen 352 OVA, omdat je dan achterin 1 tegen 1 speelt met de 3 verdedigers.

            Op die manier heb je cirkeltjes, waarbij elke tactiek zijn sterke en zwakke punten heeft. Dat zou dit hele spel ZO veel interessanter en uitdagender maken.

            Iets voor OSM 4.0?

            Harry PoonH Offline
            Harry PoonH Offline
            Harry Poon
            wrote on last edited by
            #197

            @vinnievuik_nl De aanpassingen die kracht van tactics verschuiven zijn relatief simpel, dus dat zou zeker op korte termijn kunnen. Vraag is eerder wat precies 😉

            1 Reply Last reply
            0
            • vinnievuik_NLV Offline
              vinnievuik_NLV Offline
              vinnievuik_NL
              wrote on last edited by vinnievuik_NL
              #198

              @harry-poon
              Begrijp je m'n punt? Het gaat niet om de absolute kracht van tactieken, maar relatief ten opzichte van elkaar. Nu zijn bijvoorbeeld 4231 SVA en 451 SVA met geen enkele tactiek echt makkelijk te verslaan. Het spel zou leuker worden als elke tactiek een echt zwakke plek heeft.

              Ik gaf dus een voorbeeld:
              352 OVA tegen 451 SVA --> 352 OVA wint in 90% van de gevallen
              451 SVA tegen 433 ZDV --> 451 SVA wint in 90% van de gevallen
              433 ZDV tegen 352 OVA --> 433 ZDV wint in 90% van de gevallen

              In zo'n situatie is geen van alle tactieken in alle gevallen een goede keuze. Het ligt aan wat je tegenstander speelt. Nu zie je toch dat veel managers 1 of 2 sterke en stabiele tactieken hebben, en maar weinig variëren. Als je bij de keuze van je formatie en speelstijl vooral rekening moet houden met de gegevens van je spion, wordt het spel tactisch interessanter.

              Harry PoonH 1 Reply Last reply
              0
              • vinnievuik_NLV vinnievuik_NL

                @harry-poon
                Begrijp je m'n punt? Het gaat niet om de absolute kracht van tactieken, maar relatief ten opzichte van elkaar. Nu zijn bijvoorbeeld 4231 SVA en 451 SVA met geen enkele tactiek echt makkelijk te verslaan. Het spel zou leuker worden als elke tactiek een echt zwakke plek heeft.

                Ik gaf dus een voorbeeld:
                352 OVA tegen 451 SVA --> 352 OVA wint in 90% van de gevallen
                451 SVA tegen 433 ZDV --> 451 SVA wint in 90% van de gevallen
                433 ZDV tegen 352 OVA --> 433 ZDV wint in 90% van de gevallen

                In zo'n situatie is geen van alle tactieken in alle gevallen een goede keuze. Het ligt aan wat je tegenstander speelt. Nu zie je toch dat veel managers 1 of 2 sterke en stabiele tactieken hebben, en maar weinig variëren. Als je bij de keuze van je formatie en speelstijl vooral rekening moet houden met de gegevens van je spion, wordt het spel tactisch interessanter.

                Harry PoonH Offline
                Harry PoonH Offline
                Harry Poon
                wrote on last edited by
                #199

                @vinnievuik_nl Zeker, mijn punt is dat op dit gebied alles mogelijk is. En ook dat de tactieken altijd voor alle gebruikers gelden. We willen en kunnen geen onderscheid maken voor sterke competities. Dus welke keuze we dan ook maken, het moet voor alle managers interessant blijven (ook voor managers die misschien wat minder met tactiek op hebben).

                Memphis United_NLM 1 Reply Last reply
                0
                • Harry PoonH Harry Poon

                  @vinnievuik_nl Zeker, mijn punt is dat op dit gebied alles mogelijk is. En ook dat de tactieken altijd voor alle gebruikers gelden. We willen en kunnen geen onderscheid maken voor sterke competities. Dus welke keuze we dan ook maken, het moet voor alle managers interessant blijven (ook voor managers die misschien wat minder met tactiek op hebben).

                  Memphis United_NLM Offline
                  Memphis United_NLM Offline
                  Memphis United_NL
                  wrote on last edited by Memphis United_NL
                  #200

                  @harry-poon Hoezo is de vraag ‘wat precies?’ Het voornaamste probleem is dat de speelstijl schiet van afstand (in combinatie met 451 en 4231) te sterk is, daar gaat het hier nu al een tijdje over.

                  Twee argumenten waarom dit een (groot) probleem is:
                  – Het is niet realistisch (hoeveel teams spelen er in het echt op afstandsschoten en hoe vaak levert dit succes op?)
                  – Het komt het spelplezier niet ten goede (competities met onrealistisch veel gelijke spelen en weinig doelpunten)

                  Als het relatief simpel is om de kracht van tactieken te verschuiven, wat weerhoudt jullie er dan van om schiet van afstand te verzwakken? Ben ik wel benieuwd naar.

                  Harry PoonH 1 Reply Last reply
                  0
                  • tomruitenbeek_NLT Offline
                    tomruitenbeek_NLT Offline
                    tomruitenbeek_NL
                    wrote on last edited by
                    #201

                    Ik kreeg zojuist een nieuwsbericht maar klikte deze per ongeluk weg. Welke was dit?

                    ♔ WZAWZDB ♔ Ik ben erelid van LFS. De beste crew ooit! ♔

                    Harry PoonH 1 Reply Last reply
                    0
                    • tomruitenbeek_NLT tomruitenbeek_NL

                      Ik kreeg zojuist een nieuwsbericht maar klikte deze per ongeluk weg. Welke was dit?

                      Harry PoonH Offline
                      Harry PoonH Offline
                      Harry Poon
                      wrote on last edited by
                      #202

                      @tomruitenbeek_nl We hadden wat problemen met N&U dus dat zou kunnen. Was in ieder geval geen update!

                      1 Reply Last reply
                      0
                      • Memphis United_NLM Memphis United_NL

                        @harry-poon Hoezo is de vraag ‘wat precies?’ Het voornaamste probleem is dat de speelstijl schiet van afstand (in combinatie met 451 en 4231) te sterk is, daar gaat het hier nu al een tijdje over.

                        Twee argumenten waarom dit een (groot) probleem is:
                        – Het is niet realistisch (hoeveel teams spelen er in het echt op afstandsschoten en hoe vaak levert dit succes op?)
                        – Het komt het spelplezier niet ten goede (competities met onrealistisch veel gelijke spelen en weinig doelpunten)

                        Als het relatief simpel is om de kracht van tactieken te verschuiven, wat weerhoudt jullie er dan van om schiet van afstand te verzwakken? Ben ik wel benieuwd naar.

                        Harry PoonH Offline
                        Harry PoonH Offline
                        Harry Poon
                        wrote on last edited by
                        #203

                        @memphis-united_nl In principe niks. Zal eens bespreken of we met iets moois kunnen komen.

                        1 Reply Last reply
                        1
                        • tomruitenbeek_NLT Offline
                          tomruitenbeek_NLT Offline
                          tomruitenbeek_NL
                          wrote on last edited by
                          #204

                          @Harry-Poon Ik zag al door in te loggen op mn Engelse OSM dat het nog om de 6 spelers op de TL ging. Dus was idd nog een oude update.

                          ♔ WZAWZDB ♔ Ik ben erelid van LFS. De beste crew ooit! ♔

                          1 Reply Last reply
                          0
                          • Robbiebb_NLR Offline
                            Robbiebb_NLR Offline
                            Robbiebb_NL
                            wrote on last edited by
                            #205

                            @freliano_nl die heeft eerder pech dan en er sinds gisteravond 6 opstaan en nog niets verkocht.

                            • GoodFellas, de beste crew van NL!
                            • Proud founder and recruiter of GLI, the best crew of the world!
                            • AZ ALKMAAR, Mooiste club van Nederland. Beste opleider van Europa!
                            1 Reply Last reply
                            1
                            • Harry PoonH Offline
                              Harry PoonH Offline
                              Harry Poon
                              wrote on last edited by
                              #206

                              @freliano_nl :point_up_tone2:

                              1 Reply Last reply
                              0
                              • timeenennaam_NLT Offline
                                timeenennaam_NLT Offline
                                timeenennaam_NL
                                wrote on last edited by
                                #207

                                OSM de rechten van Real Madrid, nou nou, wat geweldig zeg. Eén club met een logo en spelersfoto's in heel Spanje...

                                Hoogmoed na de val

                                Harry PoonH 1 Reply Last reply
                                1
                                • timeenennaam_NLT timeenennaam_NL

                                  OSM de rechten van Real Madrid, nou nou, wat geweldig zeg. Eén club met een logo en spelersfoto's in heel Spanje...

                                  Harry PoonH Offline
                                  Harry PoonH Offline
                                  Harry Poon
                                  wrote on last edited by
                                  #208

                                  @timeenennaam_nl Ja best wel wat mij betreft 🙂

                                  1 Reply Last reply
                                  0
                                  • Cutters Choice_NLC Offline
                                    Cutters Choice_NLC Offline
                                    Cutters Choice_NL
                                    Dutch Users
                                    wrote on last edited by
                                    #209

                                    Boeit niemand. Echte updates blijven uit.

                                    Crew-Beheerder Just Relax | Juli 2009 - Juli 2013 | Juli 2016 - Juli 2020
                                    Vice-Beheerder Just Relax | Juli 2013 - Juli 2014 | Juli 2020 - heden.
                                    Lid van Just Relax sinds mei 2009
                                    #WZJRWZDB

                                    Harry PoonH 1 Reply Last reply
                                    0
                                    • Cutters Choice_NLC Cutters Choice_NL

                                      Boeit niemand. Echte updates blijven uit.

                                      Harry PoonH Offline
                                      Harry PoonH Offline
                                      Harry Poon
                                      wrote on last edited by
                                      #210

                                      @furrax_nl Wat zou je verstaan onder een echte update?

                                      Cutters Choice_NLC 1 Reply Last reply
                                      0
                                      • Scheeftand_NLS Offline
                                        Scheeftand_NLS Offline
                                        Scheeftand_NL
                                        Banned
                                        wrote on last edited by
                                        #211

                                        Dat de bugs en fouten uit het forum worden gehaald en niet dat we dit krijgen waar niemand om heeft gevraagd. Maar het is al te laat. OSM is dood. Niemand zit meer op deze rare vage onduidelijke onhandige forums. Nou doei.

                                        Harry PoonH 1 Reply Last reply
                                        0
                                        • Scheeftand_NLS Scheeftand_NL

                                          Dat de bugs en fouten uit het forum worden gehaald en niet dat we dit krijgen waar niemand om heeft gevraagd. Maar het is al te laat. OSM is dood. Niemand zit meer op deze rare vage onduidelijke onhandige forums. Nou doei.

                                          Harry PoonH Offline
                                          Harry PoonH Offline
                                          Harry Poon
                                          wrote on last edited by
                                          #212

                                          @scheeftand_nl Ik snap je niet helemaal. Wil je dat de fouten en bugs eruit gehaald worden of is het al te laat?

                                          Scheeftand_NLS 1 Reply Last reply
                                          0
                                          Reply
                                          • Reply as topic
                                          Log in to reply
                                          • Oldest to Newest
                                          • Newest to Oldest
                                          • Most Votes


                                          • 1
                                          • 2
                                          • 9
                                          • 10
                                          • 11
                                          • 12
                                          • 13
                                          • 31
                                          • 32
                                          • Login

                                          • Login or register to search.
                                          • First post
                                            Last post
                                          0
                                          • Categories
                                          • Recent
                                          • Tags
                                          • Popular