Batalla Hispano Parlante (BHP) 2018
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Ya está aquí de nuevo el torneo más antiguo de la Comunidad Hispana, ¡ya llegó la BHP!
Dentro de poco dará inicio la 9ª edición de este torneo, cuyo vigente campeón es Furia. Pero antes de abrir las inscripciones dentro de muy pocos días, queremos iros avanzando algunas cosas sobre el campeonato de este año.
BHP 2018
Características Generales de la BHP
- Participación // Grupal. Batallas 5vs5
- Número máximo de Inscritos // 32
- Requisitos de participación para Grupos:
-Habiendo sido fundado antes de 2018, acreditar 3 batallas jugadas y finalizadas en el momento del cierre de inscripciones (formato 4vs4 o 5vs5). Para tener en cuenta las 3 batallas, tendrán que haber sido iniciadas en 3 meses diferentes.
-Habiendo sido fundado en 2018, contar con al menos 7 managers con 5 batallas jugadas a sus espaldas en el momento del cierre de inscripciones. Ninguno de los 7 managers puede tener prohibida su participación en BHP, ya sea total o parcial, por sanciones de otros torneos.- Duración del Torneo // 7 meses
- Número de batallas a disputar // Entre 1 y 7.
- Calendario de competición.
Es orientativo y puede verse modificado por los organizadores durante el transcurso de la competición
-Fase Previa: Abril
-Liguilla J1: Mayo
-Liguilla J2: Junio
-Liguilla J3: Julio
-Cuartos de Final: Agosto
-Semifinales: Septiembre
-Final y 3º puesto: Octubre- Copa // Sí
- Transferencias // Sí
- Campos de Entrenamiento // 3
- Puertas // 6
- Timmers // No
- Tipo de Liga // Países de 10 equipos.
Formato de Competición
•1- Fase previa (Ronda eliminatoria)
Dependerá totalmente del número de inscritos, por lo que no podemos asegurar un formato definitivo hasta el cierre de inscripciones. Se busca reeditar la fórmula de ediciones anteriores donde participan la gran mayoría de los inscritos y se enfrentan en eliminatoria directa.
2- Segunda Fase (Liguilla)
Se crearán 4 liguillas de 4 grupos cada una. Clasificaran a la siguiente ronda los dos mejores grupos de cada liguilla. En la liguilla no se tendrá en cuenta el golaverage particular en caso de empate a victorias y derrotas entre dos grupos.
3- Fase Final. (Knock Out).
Se dividirá en cuartos de final, semifinales, y finales (por el título y de consolación).
Organización de la BHP.
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Pasamos a anunciaros que durante este semana que comienza os compartiremos el reglamento de la BHP 2018, así como también abriremos el proceso de inscripción para participar en ella.
Mientras tanto, y para ir abriendo boca, os dejamos con la historia de la BHP, el torneo más antiguo de la Comunidad Hispana.
Palmarés
Toda la información pinchando aquí: HISTÓRICO BHP
- I Edición (2010)
Toda la info pinchando en: BHP 2010
- II Edición (2011)
Toda la info pinchando en: BHP 2011
- III Edición (2012)
Toda la info pinchando en: BHP 2012
- IV Edición (2013)
Toda la info pinchando en: BHP 2013
- V Edición (2014)
Toda la info pinchando en: BHP 2014
- VI Edición (2015)
Toda la info pinchando en: BHP 2015
- VII Edición (2016)
Toda la info pinchando en: BHP 2016
- VIII Edición (2017)
Toda la info pinchando en: BHP 2017
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REGLAMENTO BHP 2018
Alineaciones
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Al ser una competición entre grupos hispanos, pero haber grupos que cuentan con miembros de fuera de nuestra comunidad, se establece un máximo de dos extracomunitarios en cada quinteto participante.
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Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de la BHP representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
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Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y un posible moderador, será sancionado con -50 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
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Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -100 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -50 puntos del punto anterior.
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Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -50 puntos.
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Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -100 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendra que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo.
En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización. -
Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.
Creación de la Liga
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Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
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Las Ligas deben crearse como privadas, con copa, con puertas cerradas y campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
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El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
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Si la liga es creada como no corresponde, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
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Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -25 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -200p y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
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Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -50 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, ambos grupos serán sancionados con -50 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta.
Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager. -
Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -100 puntos si es la misma meta, y con -200 puntos si es meta distinta.
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Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.
Sanciones aplicables a la la Hoja de Cálculo
Las sanciones que aplica la Hoja de Cálculo de forma automática funcionan de la siguiente forma:
-1ª y 2ª infracciones: -50 puntos cada una
-3ª y 4ª infracciones: -100 puntos cada una
-A partir de la 5ª infracción: -200 puntos cada unaPara comunicar las hipotéticas sanciones se debe seguir el siguiente protocolo:
-Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
-Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.
Entre los mánagers de un mismo grupo deben respetarse varias reglas, ya que, de lo contrario, serán consideradas como sanción:
1- Cuando jueguen entre ellos, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
2- Todas las transferencias entre miembros del mismo grupo deben realizarse por un valor de entre el 1,2 y el 1,4 del valor del jugador.
3- Se permite un máximo de 3 transferencias en la misma dirección de un mismo club a otro mismo club.
4- Solamente se pueden comprar jugadores de un compañero si es meta más alta que el equipo al que va, su media está entre las tres más alta de la línea, y es usado en el primer partido que se dispute.
5-Todas las transferencias donde un compañero de grupo forme parte deben tener un intervalo de tiempo de 7 días para un mismo jugador. Los días de preparación cuentan como un sólo día. La hora de transferencia no se tendrá en cuenta, sólo el día.
|- Comprado a -| -> |-- Vendido a ---| -> Restricciones
|---- CPU -----| -> |---- CPU -----| -> N/A
|---- CPU -----| -> |---- Rival ----| -> N/A
|---- CPU -----| -> |- Compañero -| -> 7 días
|---- Rival ----| -> |---- CPU -----| -> N/A
|---- Rival ----| -> |---- Rival ----| -> N/A
|---- Rival ----| -> |- Compañero -| -> 7 días
|- Compañero -| -> |---- CPU -----| -> 7 días
|- Compañero -| -> |---- Rival ----| -> 7 días
|- Compañero -| -> |- Compañero -| -> 7 días-
Las compras podrán realizarse a partir del primer mediodía de España (12:00h. Horario peninsular español) tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
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Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización. Por ejemplo, si en un resumen del partido aparecieran 2 jugadores fuera de su posición, contaría como 2 infracciones. O comprar dos veces antes del periodo establecido, supondrá dos sanciones.
Puede darse el caso también de que una sola infracción suponga 2 penalizaciones. Por ejemplo, comprar un cuarto jugador a un mismo manager y hacerlo por un precio que no es el adecuado, supondría 2 sanciones para 1 sola infracción.
Desarrollo de la Batalla
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No se permitirá el cambio de grupo/traspaso de un manager, esté jugando o no batalla de la BHP, entre dos grupos que se enfrentan (o sus respectivas canteras/familias). El traspaso deberá oficializarse una vez acabada la batalla en la que están participando ambos grupos. Si ocurriera el traspaso durante la disputa de la batalla, el grupo al que vaya será excluido inmediatamente de la competición.
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Se establece un límite de 3 campos de entrenamiento por mánager y batalla. Se pedirán imágenes para verificarlo si se considera necesario. Por cada campo extra se sancionará con -250 puntos, y no entregar la captura con –350 puntos.
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Se establece un límite de 6 puertas cerradas por mánager y batalla.
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La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
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El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
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Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -50 puntos.
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Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.
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Mientras no se sustituya a un manager que haya dimitido de su grupo o que haya sido expulsado de la batalla, los puntos de su equipo se contarán como 0, a menos que la puntuación sea negativa, en cuyo caso se mantendrán. Si no es posible sustituirlo porque se está en los últimos días de batalla, no se tomará ninguna medida. No obstante, las infracciones cometidas por el equipo sin mánager, sí serán contabilizadas como las de cualquier otro miembro del grupo.
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Si un grupo se rinde en una batalla, el grupo rival será considerado vencedor. El resto de la liga se jugará de acuerdo a las reglas de OSM, en el caso de que los participantes decidan continuar hasta el final.
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Si un grupo se rinde o abandona la competición antes de la finalización de su participación, ya sea por decisión del grupo o por la desaparición del mismo, todos aquellos managers que fueron parte del grupo desde el inicio de la competición (día de creación de la 1ª batalla) hasta su retirada, indiferentemente de si han jugado batalla de la BHP o no, serán sancionados con 1 año sin poder participar de las competiciones individuales y grupales organizadas por Gestión de la CH, además de la no participación en la siguiente BHP. Esta sanción se podrá reclamar y cada caso será estudiado individualmente.
Reglas Generales
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En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de la BHP para solventar sus cuestiones.
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Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.
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La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.
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Recordamos a todos los participantes que el incumplimiento de las Reglas de OSM supondrá la descalificación individual y/o grupal inmediata del torneo, la posibilidad de descalificación individual y/o grupal para futuras ediciones de este torneo, así como el riesgo de ser sancionado de la forma correspondiente en el foro y en el juego. Estás reglas incluyen, entre otras, la alteración de la competición mediante amaño de partidos, así como los insultos o descalificaciones a otros managers o a los organizadores.
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La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.
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En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, el Staff junto a los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.
Organización de la BHP
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Desde este mismo instante, y hasta el próximo martes 27 de Marzo, a las 23:59 hora peninsular española, ¡quedan abiertas las inscripciones de la BHP 2018!
Para poder participar en la BHP 2018, el grupo ha de cumplir uno de los dos siguientes requisitos:
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Habiendo sido fundado antes de 2018, acreditar 3 batallas jugadas y finalizadas en el momento del cierre de inscripciones (formato 4vs4 o 5vs5). Para tener en cuenta las 3 batallas, tendrán que haber sido iniciadas en 3 meses diferentes.
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Habiendo sido fundado en 2018, contar con al menos 7 managers con 5 batallas jugadas a sus espaldas en el momento del cierre de inscripciones. Ninguno de los 7 managers puede tener prohibida su participación en BHP, ya sea total o parcial, por sanciones de otros torneos.
Para inscribir a vuestro grupo, solo hará falta que el moderador o submoderador del mismo escriba el nombre de su grupo más la siguiente frase: “Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados."
El tema de la BHP 2018 queda abierto para todas las dudas que queráis preguntar a los organizadores, que serán @robfer15, @Knyser, @nelsonm91 y un servidor, @lafuens.
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“Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados."
Grupos inscritos
- FURIA
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“Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados."
Grupos inscritos
- FURIA
- RED SKULLS
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Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados.
Grupos inscritos
1 - FURIA
2 - RED SKULLS
3 - Monstruos del Fútbol
4 - Revenants -
Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados.
Grupos inscritos:
1 - FURIA
2 - CRÁNEOS ROJOS
3 - Monstruos del Fútbol
4 - Revenants
5 - Zeitgeist
6 - Revolución Hispana
7 - Galácticos
8- Dragones Latinos -
Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados
Red Skulls Academy -
Grupos Inscritos:
1- Furia
2- Cráneos Rojos
3- Monstruos del Fútbol
4- Revenants
5- Zeitgeist
6- Revolución Hispana
7- Galácticos
8- Dragones Latinos
9- Red Skulls Academy -
“Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados."
Grupos Inscritos:
1- Furia
2- Red Skulls
3- Monstruos del Fútbol
4- Revenants
5- Zeitgeist
6- Revolución Hispana
7- Galácticos
8- Dragones Latinos
9- Red Skulls Academy
10- Hinchas del Futbol -
“Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados."
Grupos Inscritos:
1- Furia
2- Red Skulls
3- Monstruos del Fútbol
4- Revenants
5- Zeitgeist
6- Revolución Hispana
7- Galácticos
8- Dragones Latinos
9- Red Skulls Academy
10- Hinchas del Futbol
11-Pichichis de Leyenda -
“Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados."
Grupos Inscritos:
1- Furia
2- Red Skulls
3- Monstruos del Fútbol
4- Revenants
5- Zeitgeist
6- Revolución Hispana
7- Galácticos
8- Dragones Latinos
9- Red Skulls Academy
10- Hinchas del Futbol
11-Pichichis de Leyenda
12- Stars United -
“Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados."
Grupos Inscritos:
1- Furia
2- Red Skulls
3- Monstruos del Fútbol
4- Revenants
5- Zeitgeist
6- Revolución Hispana
7- Galácticos
8- Dragones Latinos
9- Red Skulls Academy
10- Hinchas del Futbol
11-Pichichis de Leyenda
12- Stars United
13- The Last Warriors -
“Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados."
Grupos Inscritos:
1- Furia
2- Red Skulls
3- Monstruos del Fútbol
4- Revenants
5- Zeitgeist
6- Revolución Hispana
7- Galácticos
8- Dragones Latinos
9- Red Skulls Academy
10- Hinchas del Futbol
11-Pichichis de Leyenda
12- Stars United
13- The Last Warriors
14- Losdeafuerasondepalo -
“Hemos leído y aceptamos el reglamento de la BHP 2018 en todos sus apartados."
Grupos Inscritos:
1- Furia
2- Red Skulls
3- Monstruos del Fútbol
4- Revenants
5- Zeitgeist
6- Revolución Hispana
7- Galácticos
8- Dragones Latinos
9- Red Skulls Academy
10- Hinchas del Futbol
11-Pichichis de Leyenda
12- Stars United
13- The Last Warriors
14- Losdeafuerasondepalo
15- Platinum Warriors