Battle-Cup 2018/2019: Reglement en Speelschema
-
REGLEMENT BATTLE-CUP 2018/2019 (LEES DIT GOED DOOR OM ONNODIGE STRAFPUNTEN TE VOORKOMEN).
Concept
- Formaat: 4vs4.
- Toernooivorm: Groepsfase, waarna er nog 2 finales plaatsvinden. Nummers 1 van elke groep spelen in januari de finale. Nummers 2 van elke groep spelen in januari de B-finale.
- Plaatsing: Op basis van de eerder gespeelde vriendschappelijke battles.
- Trainingskampen: Elke manager mag per battle maximaal 3 trainingskampen gebruiken.
- Extra regel: Elke crew moet minstens 6 verschillende managers gebruiken in de groepsfase.
- Gelijke eindstand: Bij een gelijke eindstand in de groepsfase (Elke overwinning=3 punten) wordt er gekeken naar het totale behaalde doelsaldo in de groepsfase.
Puntentelling
- Startpunten: 150 punten per manager.
- Competitie: Kampioen = 100 punten, 2e = 40 punten, 3e = 20 punten, 6e = -20 punten, 7e = -40 punten, laatste = -100 punten.
- Beker: Winst = 100 punten, finalist = 50 punten, halve finalist = 25 punten.
- Doelstelling: Behaald = 13 punten, plek boven doel = 18 punten, plek onder doel = -18 punten.
- Bonuspunten: Competitiepunten x4, Doelsaldo x2.
Competitie-instellingen & Moderatorschap
- Moderator: Elke crew moet minstens één keer in de groepsfase het moderatorschap leiden (de thuisspelende crew). Deze crew krijgt tevens ook het team met de hoogste teamwaarde. Tijdens de voorronde en de finales wordt er geloot om het moderatorschap.
- Captain: Een crew wijst in elke battle een captain aan. Deze captain zal het aanspreekpunt zijn van de organisatie en de tegenstander.
- Bijhouden van de sheet: In het topic ‘’Battle-Cup: Discussietopic’’ kunnen de tussenstanden van elke battle worden gepost. Overleg vooraf goed met de tegenstander wie deze taak op zich neemt. Aan het einde van de battle moet de sheet z.s.m. worden gepost in het discussietopic, inclusief een screenshot van de competitie-eindstand en een screenshot van het bekertoernooi vanaf de halve finales.
De sheet is op te vragen bij de organisatie of via onderstaande link te downloaden:
https://www76.zippyshare.com/v/Lk9pHqQd/file.htmlInstellingen:
- Uitnodigen: Zet de deelnemende managers op je vriendenlijst en nodig ze vervolgens uit via deze lijst zodat iedereen een gelijke kans krijgt om zo snel mogelijk te kunnen starten.
- Tijdstip start competitie: Tussen 20:45 en 21:00. In overleg met de organisatie mag iets van de tijd worden afgeweken als dit 24 uur van tevoren wordt aangegeven.
- Naam van de competitie:
BC18/19 – Voorronde: .. vs. ..
BC18/19 – Groep A: .. vs. ..
BC18/19 – Groep B: .. vs. ..
BC18/19 – B-Finale: .. vs. ..
BC18/19 – Finale: .. vs. ..
..= afkorting crewnaam.
Algemene regels
- Teamselectie: De teamselectie moet uiterlijk één dag van tevoren worden gepost in het discussietopic. Begint de battle op maandag, dan mag de selectie dus uiterlijk zondag 23:59 worden gepost. Vermeldt met een (c) en (m) achter de managernaam wie de captain is en eventuele moderator.
- 6 Managers: In de groepsfase moet er met minstens 6 verschillende managers worden gespeeld per crew.
- Opstelling: In wedstrijden tussen managers van dezelfde crew moeten beide managers elf spelers opstellen in de juiste linie.
- Trainingskampen: Er mogen maximaal 3 trainingskampen per manager worden ingezet. Besloten trainingen mogen 6x worden ingezet.
- Oefenwedstrijden: Oefenwedstrijden mogen enkel gespeeld worden tussen teamgenoten.
Transferregels
- Openingsavond: Er mogen op de eerste dag vanaf het moment dat de competitie wordt aangemaakt tot 0:00 geen spelers worden gekocht.
Transfers tussen teamgenoten:
- Boven waarde verkopen: Teamgenoten mogen spelers onderling alleen verkopen voor minimaal de normale waarde (1x).
- Max. aantal spelers verkopen: Tijdens de competitie mogen er maximaal 3 spelers verkocht worden en maximaal 3 spelers gekocht worden (totaal dus 6) tussen twee managers uit dezelfde crew.
- Doorverkoop: Een gekochte speler van een teamgenoot mag pas na 6 dagen worden doorverkocht aan een teamgenoot (uitgaande van datum, tijdstip is niet van belang).
Transfers met tegenstander:
- Doorverkoop: Een gekochte speler van een tegenstander mag pas na 6 dagen worden doorverkocht aan een teamgenoot. (uitgaande van datum, tijdstip is niet van belang).
Transfers met engine:
- Doorverkoop: Een gekochte speler van de engine mag pas na 6 dagen worden doorverkocht aan een teamgenoot. (uitgaande van datum, tijdstip is niet van belang).
Transfers met computerteams:
- Computertransfers: Transfers tussen computers welke tijdelijk in de competitie spelen vanwege een verlaten team zijn niet toegestaan.
Straffen
-
Start competitie: Het verkeerde team kiezen: -150 punten.
-
Uitnodigen: Het foutief uitnodigen van managers (of eerst je eigen crew uitnodigen): -150 punten.
-
Teamselectie: Het te laat posten van de teamselectie of te laat een wijziging doorvoeren: -50 punten.
-
6 managers: Met minder dan 6 verschillende managers in de groepsfase spelen: -300 punten per manager die te weinig wordt meegenomen in de betreffende battle.
-
Opstelling: Een speler op de verkeerde linie opstellen: -100 punten per speler.
-
Trainingskampen: Een trainingskamp teveel inzetten: -300 punten.
-
Oefenwedstrijden: Een oefenwedstrijd tegen de tegenstander spelen: -75 punten.
-
Openingsavond: Speler kopen tijdens de openingsavond: -50 punten.
-
Onder waarde verkopen: Spelers onder de normale waarde verkopen aan teamgenoten: -100 punten.
-
Teveel spelers verkopen: Elke speler teveel verkocht aan of gekocht van een teamgenoot: -100 punten.
-
Doorverkopen: Spelers binnen 6 dagen doorverkopen aan een teamgenoot: -100 punten.
-
Computertransfers: Een speler kopen van de computer welke (tijdelijk) in de competitie speelt: -100 punten.
-
Verlaten van battle: De score van de betreffende manager wordt op 0 gezet, tenzij de score op het moment van verlaten in de min staat.
-
Vervangen van manager: Iedere manager die wordt vervangen tijdens de battle: -100 punten.
Aanpassingen aan de regels of strafmaat zullen pas worden doorgevoerd na het plaatsvinden van de overtreding of als ontwikkelingen binnen OSM hierom vragen. Met uitzondering van een extreme overtreding. Hierbij heeft de organisatie het recht om de straf te verhogen, wat kan leiden tot uitsluiting.
Straffen kunnen worden gepost d.m.v. een duidelijk screenshot in het discussietopic binnen 48 uur van de begane straf.
DE ORGANISATIE IS NIET VERANTWOORDELIJK VOOR FOUTEN GEMAAKT DOOR MANAGERS OF CREWS. BIJ ONDUIDELIJKHEID KAN ER EEN PM WORDEN GESTUURD NAAR DE ORGANISATIE @EstorilAzi_NL @Jordy-van-Oel_NL @Frituurpannekes_NL
Groepsindelingen & Speelschema
-
Groepsindelingen & Speelschema