Copa Hispano Parlante 19/20
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Cuando crees k algo ya es del pasado, vuelve al primer plano...
Hay k tener mucha cerrazón para k se quiera interpretar k cualquier torneo k se juegue ahora en la Champions sea una copia del primero k se haya hecho. Al menos k sea copia. Es k no tiene vuelta de hoja.
Me parece muy bien k carlosastiz o el k sea haya sido rápido en organizar y llevar a cabo el primero, pero de ahí a k todo el k se crea vaya a ser copia, imitación o "heredero" de ese, es pura demagogia.
También apuntar k las ideas tienen su ideador, y se le debe reconocer, pero en este caso jugar un torneo con una liga nueva no es idea exclusiva de nadie, muchos lo pensaronYo también tengo dudas sobre el torneo, y ya las miraré, pero es k la k se ha montado ya es increíble
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@jorgebusty7 No sería mejor que los puntos sean por resultado global? Se ahorrarían muchas dudas y también el puntaje total final sería menor lo cual es más fácil manejar y controlar.
Ejemplo, el que gane la llave se lleva 3 puntos, el que pierde 0 y si hay empate global y hay prórroga o penales, el perdedor se llevaría 1 punto pero el puntaje del ganador no cambiaría, serían 3 puntos de todas formas. -
@DariioRodriguez Puede ser que sea más fácil de controlar pero no lo veo un problema, sólo se tendrían que acostumbrar aquellos quienes actualicen. Ten en cuenta que cada día 4 puntuaciones serán sumadas a la grupal durante muchas rondas, es difícil que alguien lleve la puntuación por su cuenta, salvo que únicamente lleve la de su grupo.
Al final el sistema no es tan enrevesado como parece:
Victoria= 3 puntos
Empate = 1 punto
Derrota = 0 puntos
Victoria en prórroga o penaltis = 1 puntoEjemplo 1: ida (A) 2-0 (B); vuelta (B) 1-0 (A) --- Avanza de ronda (A)
A = 3 puntos / B = 3 puntosEjemplo 2: ida (A) 1-0 (B); vuelta (B) 1-0 (A) --- Gana (A) en penaltis y avanza de ronda
A = 4 puntos / B = 3 puntosEjemplo 3: ida (A) 0-0 (B); vuelta (B) 0-0 (A) --- Gana (A) en penaltis y avanza de ronda
A = 2 puntos / B = 1 puntos -
Excelente propuesta como nueva competencia de la comunidad @jorgebusty7 .
¿Existirá la posibilidad de competir con grupos ficticios, por ejemplo amigos, selección nacional o será solo para clubes oficiales?
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Vamos a ceñirnos a la finalidad principal del tema, dar a la conocer la competición, preguntar dudas y sugerir mejoras.
@Datalcar La competición está pensada únicamente para grupos hispanos, pero cabría la posibilidad de que se invitase a algún otro en el caso de que no se inscribiesen los 32 necesarios.
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@Mister-KR Han sido eliminados post tanto tuyos como de Jacobs, última advertencia.
Vamos a ceñirnos a la finalidad principal del tema, dar a la conocer la competición, preguntar dudas y sugerir mejoras.
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Eh, no se pasen.
La verdad que @jorgebusty7 solo quiere traernos una nueva Competencia, Nueva idea pese a las complicaciones de las batallas que a su vez afectan a las otras competencias.
La manera de pagarle debería ser ayudandole con Ideas, mostrándole su apoyo o criticar pero de manera CONSTRUCTIVA, no de esta manera.
Realmente una pena que, en cada tema de algo nuevo, siempre haya discordia y se desvíe lo que más se debe tener en cuenta (En este caso, la Nueva Competición).
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Yo establecería un mínimo de 8 participantes por grupo para el torneo. Incluso limitaría la participación máxima individual.
Si no en vez de un torneo grupal, pasará que acabarán jugando sólo 4/5 de cada grupo, tipo MH, que al final juegan entre 2 jugadores las 5 ediciones. -
@Mohamend-El-Neny Oye sí, la verdad que cada tema no critican como es debido, recurren a las ofensas y demás, se necesita cambiar ese aspecto para mejor ambiente en el Foro.
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Es buena idea @Lafuens
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@ProFabriiX Bueno, ya es algo que pasó y que se espera no se repita.
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REGLAMENTO COPA HISPANO PARLANTE
Alineaciones
1.1. Está prohibido el cambio de grupo mientras se esté participando activamente en una de las rondas, salvo previa renuncia y sustitución.
1.2. Están permitidas hasta un máximo de 5 participaciones por manager/edición.
1.3. Aquellos grupos que no publiquen su alineación en el plazo fijado por la organización serán sancionados con -16 puntos y recibirán una advertencia. En caso mayor, llegada la hora de creación de liga, aquellos grupos que no hayan publicado su alineación serán sancionados, dejando su puntuación a 0 en la ronda correspondiente y ya no podrán acceder a las ligas de dicha ronda.
1.4. Si el representante de un grupo no ha accedido a la liga pasadas las 24 horas tras la creación de la misma, su puntuación individual será de 0 y el grupo recibirá una advertencia.
Formato de la competición
[Herramientas avanzadas de las ligas]
Liga privada: Sí
Campus de entrenamiento: No
Entrenamientos secretos: No
Compensación fondos de club: No
Traspasos: Sí
Pretemporada: No
Timers: No2.1. Está prohibido alinear jugadores fuera de su posición natural. Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición. En caso de no contar con el mínimo de jugadores para el partido habrá que aportar captura antes de la simulación del mismo.
2.2. Está prohibido jugar partidos amistosos. Cada partido amistoso será sancionado con -3 puntos. A la hora de reportar un amistoso jugado, será necesario aportar una captura a pantalla completa dentro del propio juego.
2.3. Seleccionar un equipo que no se corresponde con el asignado conlleva una sanción de -15 puntos y una advertencia por parte de la organización.
2.4. Seleccionar una liga que no corresponde con la asignada se sancionará al manager dejando su puntuación a 0 en la ronda correspondiente.
2.5. Seleccionar tanto un equipo como una liga no correspondientes con lo asignado se sancionará al grupo dejando su puntuación a 0 en la ronda correspondiente.
Transferencias
3.1. Están permitidas las compras pasadas las 12:00 (horario peninsular español) del día siguiente a la creación de liga. Cada compra realizada antes del tiempo estipulado será sancionada con -3 puntos.
3.2. Están prohibidas las transferencias con otros participantes. Cada compra a otro participante será sancionada con -3 puntos.
3.3. Están prohibidas las transferencias con equipos dirigidos por la CPU. Cada compra/venta a un equipo dirigido por la CPU será sancionada con -3 puntos.
3.4. Están permitidas las ventas inmediatas después del primer pase de ventas diario y antes del último.
Generales
4.1. Aquel mánager que abandone su grupo debe ingresar de nuevo antes de que finalice la liga, en caso contrario su grupo será sancionado con -30 puntos.
4.2. La acumulación de muchas advertencias se sancionará con la no participación en la próxima edición. Esta regla pueden estar sujeta a sanciones mayores dependiendo de la gravedad del hecho (exclusión de otros torneos por un determinado tiempo, por ejemplo).
4.3. Recordamos a todos los participantes que el incumplimiento de los términos generales de OSM supondrá la descalificación inmediata de la competición y la posibilidad de que se le sancione de la forma correspondiente. Estás reglas incluyen la alteración de la competición mediante amaño de partidos o los traspasos ilegales y los insultos o descalificaciones a otro usuarios.
4.4. En caso de producirse algún hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros, el Staff junto a los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.