Crewduels: Discussietopic
-
Een langere duur van de competitie, dus met meer deelnemers, is wel besproken in de appgroep waar dit statement uitgekomen is. Daar was een meerderheid niet voor, de meeste groepen vinden 5-5 een mooi uitgangspunt.
Zelf een competitie kiezen zou misschien technisch best wel kunnen. Maar het lijkt het doel van dit statement geen goed te doen. Dan moeten meerdere crews dezelfde competitie kiezen om tot een 'match' te komen. De kans op die 'match' en dus een duel is daarmee niet groter maar juist kleiner. -
Er moet sowieso iets veranderen aan de tijdsduur vooraleer je een tegenstander vind. Als actieve crew, die deelneemt aan elk event op osm, moet je plannen om je slots vrij te krijgen. Als men een week moet wachten vooraleer ze een tegenstander vinden, dan heeft planning weinig of geen nut.
-
Hier hebben wij inderdaad maanden last van gehad met pro elite.. Wanneer je in de top 5 staat word het ontzettend lastig om een duel te krijgen. Onze ervaring was wel dat wanneer we tussen plaats 6-10 op de ranglijst stonden sneller een duel toegewezen kregen. Al met al is de lol er snel vanaf met al dat wachten en ik persoonlijk ben mijn slot voor andere doeleinden gaan gebruiken.
-
Het probleem zit hem vooral in de lange wachttijd denk ik, daar moet iets op verzonnen worden. Echter lijkt het mij ook niet wenselijk als je dan steeds (met alle respect) tegen mindere crews speelt.
Ik zie dan bijvoorbeeld om een battle langer te maken, maar dan heb je op het moment dat je zoekt naar een tegenstander alsnog hetzelfde probleem?
Een optie is om juist het hele systeem dat OSM voor ons naar een tegenstander zoekt te laten varen. Maak een platform waarop je zelf je tegenstander kunt kiezen, uit alle divisies. Speel je als crew tegen een crew dat in een lagere divisie zit, dan kun je minder punten verdienen en verlies je ook meer punten als je verliest. Speel je tegen een crew in een hogere divisie kun je meer punten verdienen. Crews hebben een x aantal dagen om te accepteren en er kunnen ook meerdere verzoeken gestuurd worden. Je zou daarnaast wellicht ook nog in kunnen bouwen dat een crew maximaal een X aantal keer per maand/kwartaal/jaar tegen elkaar mag spelen.
-
@Erwin-van-Nuland_NL
Goedenavond, dank voor de feedback!De crewduels kunnen op OSM nu bijna 2 jaar gespeeld worden, maar desondanks is het nog steeds een feature die relatief kort bestaat in verhouding tot het bestaan van het spel OSM. Deze feature is nog steeds in ontwikkeling en er zijn ook nog plannen om deze feature verder door te ontwikkelen, o.a. door een systeem te ontwikkelen waarbij crews elkaar uit kunnen nodigen om een (vriendschappelijk) duel te spelen. Hierover is in dit stadium echter nog niets concreets bekend.
Om verder inhoudelijk even op de punten te reageren:
-
- Sneller komen tot duels.
-
- Een ruimere keuze aan tegenstander in duels.
Wat betreft de bovenstaande 2 punten die min of meer op hetzelfde betrekking hebben, kan ik aangeven dat er bewust keuzes zijn gemaakt om divisies in te richten zodat elke crew op zijn eigen niveau duels kan spelen. Op OSM is er nou eenmaal een erg sterk verschil in niveau en beleving, waarbij er crews zijn waarbij de managers slechts één of twee keer per dag inloggen en er crews zijn waarbij de managers geen enkele afgelopen timer onopgemerkt laten gaan. Het zal niet fair zijn om de matching zo in te richten dat dit soort crews elkaar continue treffen en er monsterscores ontstaan. In de Crew Cup wordt er ook bewust met meerdere divisies gespeeld, zodat crews op hun eigen niveau terechtkomen. Voor beide partijen is het niet wenselijk om doorlopend walk-over duels te moeten spelen.
Ik begrijp dat het vervelend is dat fanatieke crews hierdoor minder duels kunnen spelen, maar geloof mij maar dat de frustraties groter zijn bij crews die continue vernederd worden en hierdoor overwegen om met OSM te stoppen. Daarom is het ook niet wenselijk om deze variabelen aan te passen, omdat het op elk niveau gevolgen zal gaan hebben voor de crews die elkaar daar treffen. Wanneer er ooit een systeem is, waarbij crews elkaar kunnen uitnodigen dan hebben crews in ieder geval de mogelijkheid om een invite van een sterkere crew af te wijzen in plaats van dat ze verplicht zijn om tegen hen te spelen.
-
- Consequent beleid met betrekking tot tijdsduur in dezelfde competitie.
Op dit moment wordt er elke 2/3 weken van land geswitcht, zodat er genoeg variatie is m.b.t. de landen waarin gespeeld kan worden.
-
- Hogere Bosscoin-beloning bij duels.
Een hogere BC-beloning is niet aan de orde, omdat managers er juist voor hebben gekozen om duels met aangepaste tools te willen spelen. Aangezien er in deze duels over het algemeen minder BC's besteed kunnen worden, is het ook logischer dat de BC-beloning in deze competities lager is. Zo werkt het systeem op OSM nou eenmaal en duels zijn in dat opzicht geen uitzondering.
-
- Realistischer resultaat in oefenwedstrijden.
Ik snap dit punt niet zo goed. Natuurlijk is het logisch dat oefenwedstrijden een vertekend beeld geven wanneer je ze telkens thuis speelt en ook nog eens tegen managers speelt die een aangepaste opstelling/tactiek hebben klaarstaan.
Mocht je verder nog vragen/opmerkingen hebben dan hoor ik het graag.
-
-
Wat heeft een vriendschappelijk duel ons te bieden kost ons alleen maar bc en wat krijgen we er voor terug is er geen optie om een apparte ranking er van te maken net hoe de manager rankings bvb huidig maand jaar vriendschappelijk.
Waarom niet de vriendschappelijke duels gewoon weg laten en duel naar naar keuze kunnen kiezen hoe ze de vriendschappelijke duels willen doen dan telt het gewoon voor de ranking als je een duel kan kiezen dan hoeft tegenstander maar te accepteren is toch gewoon kwestie van aanpassen.
Tegenstander laten zoeken of op uitnodiging lijkt toch een prima idee.Meer bc zou wel fijn zijn ik kreeg 10 bc met doel 9 met de 1e plek na afgelopen duel.
Maar heb er zeker meer dan 200 voor uitgegeven wat meer belobing zou fijn zijn. -
@Mestreech07022017_NL
Vriendschappelijke duels bieden onder andere de mogelijkheid om georganiseerde toernooien te organiseren, zoals die hier op het forum worden georganiseerd. Dan kan er ook met een KO-fase worden gespeeld in plaats van dat er alleen sprake is van een competitievariant. Wanneer crews binnen de duelranking uitnodigingen zouden kunnen sturen dan zou dit systeem gemakkelijk misbruikt kunnen worden waarbij de ene crew de andere crew stelselmatig kan laten winnen om te stijgen in de ranking. -
De ranking verloopt ook vrij scheef naar mijn mening.
Het is helaas teveel gebaseerd op hoeveel duels je speelt dan het winstpercentage.
Wij hebben pas 1 duel verloren en er al mega veel gewonnen, maar staan wel net buiten de top 10, omdat die andere crews gewoon nog meer duels spelen.
Ik vind bij wijze van spreken een 100-1 record beter dan een 150-30 record.
Kan daar niet naar gekeken worden?? -
-
@Christiano-Mengelaldo_NL
Hoeveel duels een betreffende crew heeft gespeeld in mijns inziens relevant genoeg om iig te vermelden naast de gewonnen duels. -
@Christiano-Mengelaldo_NL said in Crewduels: Discussietopic:
De ranking verloopt ook vrij scheef naar mijn mening.
Het is helaas teveel gebaseerd op hoeveel duels je speelt dan het winstpercentage.
Wij hebben pas 1 duel verloren en er al mega veel gewonnen, maar staan wel net buiten de top 10, omdat die andere crews gewoon nog meer duels spelen.
Ik vind bij wijze van spreken een 100-1 record beter dan een 150-30 record.
Kan daar niet naar gekeken worden??Dit ben ik niet helemaal met je eens, aangezien de crews die minder hoog op de ranglijst staan over het algemeen ook makkelijkere tegenstanders treffen die minder ervaren zijn en meer duels hebben verloren. Dit is bijvoorbeeld vergelijkbaar als je op Fifa divisies speelt, waarbij je als ervaren Fifa-speler tot en met divisie 4 alles zou kunnen kunnen winnen en daarna pas echt getest wordt. Het is logisch dat je vanzelf meer wedstrijden gaat verliezen zodra je langer in de bovenste divisie bivakkeert.
Verder is dit een probleem dat zich vanzelf zal oplossen, aangezien er in de hoogste divisie een 1 op 1-verhouding (3 punten voor een overwinning, 1 voor een gelijkspel en -3 voor een nederlaag) van toepassing is tussen overwinningen en nederlagen, waardoor het kwantitatief spelen van duels hier niet beloond zal worden. Kortom, de crew die het meeste wint zal in de hoogste divisie uiteindelijk vanzelf bovenaan komen te staan.
-
Best Crewduelliefhebbers,
Dit jaar organiseren wij weer een Battle-Cup. De eerste editie was volgens velen een succes. Dit keer hebben we voor een andere opzet gekozen.
Onderstaand een overzicht van de virtuele plaatsing. De deadline voor de definitieve plaatsing is nog niet bekend. Dit wordt bekend zodra het einde van het CK nadert. Mocht een crew zich afmelden, schuift de eerstvolgende crew op de CrewCup Ranking in.
Later meer info!
-
@Silvester-J_NL oke helder!
-
Hierbij een update van de duelstatistieken:
-
@Silvester-J_NL Mooi gedaan Sil!
-
Mooi gedaan Sil. Tis wel duidelijk wie er op P1 eigenlijk hoort. We komen eraan!
-
Dat zal binnenkort wel veranderen, straks mogen we in de duels ook lekker coins gaan spenden. Lekker onderzoekje weer zeg!
-
We hopen met afkopen van timers en clubkas compensatie op nog meer spelplezier!
Jezus WTF!Dit is echt het meest beroerde idee ooit, degene die hiervoor gestemd hebben en dit geïmplementeerd hebben moeten gewoon eens even optyfen. Zodra dit grote invloed gaat hebben op de duels houd ik het voor gezien. Ik ga geen Timers afkopen of clubkas compenseren.
-
Haha ik ben benieuwd hoe het "onderzoek" waarop GB baseert dat crews liever met het afkopen van timers spelen in zijn werk is gegaan. Ik weet dat @vinnievuik_nl ruim een jaar geleden veel tijd heeft gestoken in het peilen van crews, om te checken of ze liever met of zonder timers afkopen spelen. Een duidelijke meerderheid koos destijds voor de laatste optie. Ook op OSM World is een dergelijke stemming gehouden, met een vergelijkbaar resultaat.
Het lijkt me onwaarschijnlijk dat de meningen van crews ten aanzien van dit onderwerp een jaar later totaal omgedraaid zijn. Wat waarschijnlijker is, is dat GB vindt dat er niet genoeg BC’s worden uitgegeven in duels. Of dat ze vooral beginnende crews met nauwelijks duelervaring om hun mening hebben gevraagd, dat is natuurlijk ook een manier om zo’n onderzoek de gewenste richting op te sturen.
-
Vanuit mijn omgeveing hebben de managers die aan het onderzoek hebben mee gedaan, hier duidelijk TEGEN gestemd!