Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. Nederlands Forum
  3. OSM: Crew & Community events
  4. CrewCup: Algemene Discussietopic

CrewCup: Algemene Discussietopic

Scheduled Pinned Locked Moved OSM: Crew & Community events
3.4k Posts 171 Posters 1.8m Views 106 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • wooper_NLW Offline
    wooper_NLW Offline
    wooper_NL
    Community Manager
    wrote on last edited by
    #2278

    Dat er een oplossing moet komen staat wel vast. Veel bcs spenderen is inderdaad pay 2 win.

    Is er geen mogelijkheid om bijvoorbeeld een max aantal spelers dat je van de scout mag halen in te voeren?

    Of misschien een ander idee, per crew dat je maar in vooraf bepaald aantal landen mag scouten?

    Bijvoorbeeld crews die een nadelige loting hebben, kunnen dan scouten in landen waar er meer potentieel inzit dan crews die een voordelige loting hebben?

    wooper_NLW 1 Reply Last reply
    1
    • wooper_NLW wooper_NL

      Dat er een oplossing moet komen staat wel vast. Veel bcs spenderen is inderdaad pay 2 win.

      Is er geen mogelijkheid om bijvoorbeeld een max aantal spelers dat je van de scout mag halen in te voeren?

      Of misschien een ander idee, per crew dat je maar in vooraf bepaald aantal landen mag scouten?

      Bijvoorbeeld crews die een nadelige loting hebben, kunnen dan scouten in landen waar er meer potentieel inzit dan crews die een voordelige loting hebben?

      wooper_NLW Offline
      wooper_NLW Offline
      wooper_NL
      Community Manager
      wrote on last edited by
      #2279

      @wooper_nl Nationaliteiten bedoelde ik

      1 Reply Last reply
      0
      • GalipCaliskan1907G Offline
        GalipCaliskan1907G Offline
        GalipCaliskan1907
        wrote on last edited by
        #2280

        Hoi jongens,

        Er werd gevraagd wie het van Luuk overgenomen had vanuit GB. Dat ben ik 🙂 Zit er pas net dus ben nog aan het warmdraaien en ben nog niet overal van op de hoogte (waaronder dit onderwerp), excuses daarvoor.

        Heb het topic gescand om te begrijpen waar jullie in de CC tegenaan lopen en als ik het goed begrijp is dat het excessief scouten van bepaalde personen en is er vanuit jullie de wens dit in zekere mate aan banden te leggen. Is mijn aanname correct?

        Zou graag samen willen kijken naar eventuele oplossingen hiervoor. Als jullie suggesties hebben (hoorde al marge omhoog/bc omlaag) dan hoor ik dat graag.

        iOS Developer

        "It's not a bug, it's a feature"

        Carphunter79_NLC vinnievuik_NLV 2 Replies Last reply
        9
        • GalipCaliskan1907G GalipCaliskan1907

          Hoi jongens,

          Er werd gevraagd wie het van Luuk overgenomen had vanuit GB. Dat ben ik 🙂 Zit er pas net dus ben nog aan het warmdraaien en ben nog niet overal van op de hoogte (waaronder dit onderwerp), excuses daarvoor.

          Heb het topic gescand om te begrijpen waar jullie in de CC tegenaan lopen en als ik het goed begrijp is dat het excessief scouten van bepaalde personen en is er vanuit jullie de wens dit in zekere mate aan banden te leggen. Is mijn aanname correct?

          Zou graag samen willen kijken naar eventuele oplossingen hiervoor. Als jullie suggesties hebben (hoorde al marge omhoog/bc omlaag) dan hoor ik dat graag.

          Carphunter79_NLC Offline
          Carphunter79_NLC Offline
          Carphunter79_NL
          Dutch Users
          wrote on last edited by
          #2281

          @galipcaliskan1907 Hoi leuk voor je reactie , Als je ook daadwerkelijk hier iets aan kan doen heb ik wel een paar suggeties voor veranderingen wat het voor elke manager weer een stuk leuker maakt denk ik. 1. de bosscoins uitgaves voor gescoute spelers kopen van 15bc naar 5bc per gekochte speler via de scout. 2. Als spelers een rating hebben van 100 dus wereldster zijn kan je ze niet meer verhandelen waardoor je op een gegeven moment klaar bent met scouten .dan heb je al een topteam. 3. Beloningen omhoog voor topseizoenen want dat is een lachertje vergeleken wat je dr in stopt aan bcs. Dit zijn voor mij wel een paar suggeties wat ik wel fijn zou vinden als hier wat aan gedaan kan worden. Ik wil hier niet de wijsneus uithangen ofzo dus als er mensen zijn die deze ideeen helemaal niks vinden heb ik daar alle respect voor. maar ik zou het wel fijn vinden

          1 Reply Last reply
          5
          • GalipCaliskan1907G GalipCaliskan1907

            Hoi jongens,

            Er werd gevraagd wie het van Luuk overgenomen had vanuit GB. Dat ben ik 🙂 Zit er pas net dus ben nog aan het warmdraaien en ben nog niet overal van op de hoogte (waaronder dit onderwerp), excuses daarvoor.

            Heb het topic gescand om te begrijpen waar jullie in de CC tegenaan lopen en als ik het goed begrijp is dat het excessief scouten van bepaalde personen en is er vanuit jullie de wens dit in zekere mate aan banden te leggen. Is mijn aanname correct?

            Zou graag samen willen kijken naar eventuele oplossingen hiervoor. Als jullie suggesties hebben (hoorde al marge omhoog/bc omlaag) dan hoor ik dat graag.

            vinnievuik_NLV Offline
            vinnievuik_NLV Offline
            vinnievuik_NL
            wrote on last edited by
            #2282

            @galipcaliskan1907
            Een tijdje terug heb ik met je collega's hierover gesproken. Ze waren positief over de inbreng, maar ik weet niet of het ook echt tot een actie, of op zijn minst plaatsing op een prioriteitenlijstje heeft geleid. Ik had destijds het een en ander flink uitgewerkt, om de kans zo groot mogelijk te maken dat jullie er iets mee zouden doen bij GB. Ik kopieer het even naar deze post.


            Punt 1: Het effect van de verkoopmarge
            Er zijn grote verschillen verkoopkans aanwezig in tussen spelers van verschillende prijscategorieën. Spelers tot 15M verkoopprijs verhandelen makkelijk. Tussen 15 en 30M gaat het al een stuk lastiger. Boven 40M is de verkoopkans minimaal. Bij de verkoopkans is het niet van belang wat de waarde van de speler is die verkocht wordt: de marge (prijs/waarde) doet er niet toe. Een speler van 10M waarde die voor 25M verkocht wordt, wordt niet merkbaar moeizamer verkocht dan een speler van 25M waarde voor 25M vraagprijs.

            Dit heeft een aantal gevolgen:

            1. Managers zetten al hun goedkopere spelers zonder na te denken voor de maximale marge op de transferlijst.
            2. Sterke teams met dure spelers komen onmogelijk van hun spelers af tegen een normale prijs. Het gevolg daarvan is dat het verschil in teamwaarde tussen zwakkere en sterkere teams snel afneemt naarmate de competitie vordert. De hoge doelstelling van sterke teams zorgt ervoor dat het moraal van de spelers snel afneemt. Sterke teams zijn daarom in goed bezette competities niet aantrekkelijk.

            (Voorbeeld: Chelsea heeft 5 aanvallers van 18-27M waarde met een leeftijd van 26-32 jaar. Deze spelers trainen moeizaam, dus je wilt die als manager graag verkopen. Bij de maximale marge van 2.5 komt de vraagprijs op 45-68M, en is de kans op verkoop minimaal. Bij een vraagprijs tussen 20 en 30M verkoop je met wat geluk zo nu en dan een speler, maar tegen dezelfde prijzen en verkoopkansen als waarvoor de manager van Watford voor een maximale marge (2.5) zijn drie veel slechtere spitsen van 12M waarde te koop kan zetten.)

            Dit probleem neemt toe naarmate de competitie vordert. Teams worden zo sterk dat alle selectiespelers niet of nauwelijks meer te verkopen zijn.


            Punt 2: Handelsspelers en scouten

            Bij sterke teams zijn de selectiespelers dus nauwelijks te verkopen. Om geld te verdienen, worden daarom vaak goedkopere spelers (onder OSM’ers: handelsspelers) gekocht, ofwel via scouten, ofwel via de transferlijst.

            De scout is duur qua BC, en zou dan ook alleen bedoeld moeten zijn voor het kopen van interessante versterkingen vanwege leeftijd, kwaliteit, nationaliteit, enz. Op dit moment verwordt de scout tot een soort verkapt eigen vermogen, vanwege twee redenen:

            1. De inkoopmarge van scoutspelers (gemiddeld 1.4) ligt lager dan van spelers op de transferlijst (gemiddeld 1.6). Bij een verkoop voor 2.5x de waarde verdien je netto door het verhandelen van scoutsspelers (1/1.4-1/2.5) = 0.31 maal het verkoopbedrag, tegen (1/1.6-1/2.5) = 0.23 maal het verkoopbedrag bij spelers van de transferlijst. Ofwel: je inkomsten liggen (0.31-0.23)/0.23 = ±40% hoger als je voortdurend handelsspelers inkoopt via de scout.
            2. Als teamwaardes na verloop van tijd hoger komen te liggen, verschijnen er nauwelijks meer verhandelbare spelers op de transferlijst. Al het aanbod op de transferlijst is daar veel te duur voor. De enige manier om dan nog aan handelsspelers te komen, is via de scout.

            Het gevolg van deze twee feiten is dat in competities massaal de scout wordt misbruikt voor het kopen van handelsspelers. Managers klagen hier massaal over, maar iedereen doet mee, omdat je team anders steeds zwakker wordt ten opzichte van de concurrentie.


            Oplossing
            Het huidige transfersysteem loopt dus tegen beperkingen aan. Deze problemen zouden opgelost kunnen worden door:

            1. Ervoor te zorgen dat ook duurdere spelers verkoopbaar zijn, mits voor een aantrekkelijke marge aangeboden. Op die manier wordt het handelen in handelsspelers (niet al te realistisch) minder noodzakelijk, en wordt het minder onaantrekkelijk om met een team met hoge doelstelling te spelen.
            2. Scoutspelers niet noemenswaardig goedkoper te maken dan spelers op de transferlijst, zodat de scout niet meer misbruikt wordt voor het genereren van geld.

            Uitwerking nieuwe verkoopkans
            Dit sla ik maar over in deze post, maar ik had een uitgewerkt idee toegevoegd voor een transfersysteem, waarbij de verkoopkans VEEL sterker afhankelijk werd van de marge die je vraagt op je spelers. Je kan aan Luuk of Marco het document vragen, waarin ik dit heb uitgelegd en uitgewerkt. Of stuur me even een pm.


            Dus:
            Het complete transfersysteem van OSM zou realistischer en leuker worden door:

            1. Een transfersysteem te implementeren waarbij marge veel meer invloed heeft op de verkoopkansen, en waarbij ook zeer dure spelers voor een realistische marge verkoopbaar zijn;
            2. De prijs (marge) van scoutspelers gelijk te trekken aan spelers op de transferlijst;
            3. Voldoende aanbod te houden van alle prijscategorieën spelers op de transferlijst, zowel handelsspelers als versterkingen.

            @GalipCaliskan1907, als je als nieuwe communitymanager deze punten op de to do list van GB weet te krijgen, ga je dit spel weer veel leuker maken voor de fanatiekste managers van dit spel. Dat worden er helaas minder en minder. Topcompetities zoals deze crewcup hebben een steeds kleiner deelnemersveld. Ik weet dat in de topcompetities de grenzen van het spel worden opgezocht, maar een spel is pas een goed spel als ook de beste managers er nog plezier aan beleven en er een uitdaging in zien.

            waterhoen19_NLW 1 Reply Last reply
            7
            • JordyRCJr_NLJ Offline
              JordyRCJr_NLJ Offline
              JordyRCJr_NL
              wrote on last edited by
              #2283

              Hoi, even een vraagje:
              Mag je een bod van de CPU accepteren?

              vinnievuik_NLV 1 Reply Last reply
              0
              • vinnievuik_NLV vinnievuik_NL

                @galipcaliskan1907
                Een tijdje terug heb ik met je collega's hierover gesproken. Ze waren positief over de inbreng, maar ik weet niet of het ook echt tot een actie, of op zijn minst plaatsing op een prioriteitenlijstje heeft geleid. Ik had destijds het een en ander flink uitgewerkt, om de kans zo groot mogelijk te maken dat jullie er iets mee zouden doen bij GB. Ik kopieer het even naar deze post.


                Punt 1: Het effect van de verkoopmarge
                Er zijn grote verschillen verkoopkans aanwezig in tussen spelers van verschillende prijscategorieën. Spelers tot 15M verkoopprijs verhandelen makkelijk. Tussen 15 en 30M gaat het al een stuk lastiger. Boven 40M is de verkoopkans minimaal. Bij de verkoopkans is het niet van belang wat de waarde van de speler is die verkocht wordt: de marge (prijs/waarde) doet er niet toe. Een speler van 10M waarde die voor 25M verkocht wordt, wordt niet merkbaar moeizamer verkocht dan een speler van 25M waarde voor 25M vraagprijs.

                Dit heeft een aantal gevolgen:

                1. Managers zetten al hun goedkopere spelers zonder na te denken voor de maximale marge op de transferlijst.
                2. Sterke teams met dure spelers komen onmogelijk van hun spelers af tegen een normale prijs. Het gevolg daarvan is dat het verschil in teamwaarde tussen zwakkere en sterkere teams snel afneemt naarmate de competitie vordert. De hoge doelstelling van sterke teams zorgt ervoor dat het moraal van de spelers snel afneemt. Sterke teams zijn daarom in goed bezette competities niet aantrekkelijk.

                (Voorbeeld: Chelsea heeft 5 aanvallers van 18-27M waarde met een leeftijd van 26-32 jaar. Deze spelers trainen moeizaam, dus je wilt die als manager graag verkopen. Bij de maximale marge van 2.5 komt de vraagprijs op 45-68M, en is de kans op verkoop minimaal. Bij een vraagprijs tussen 20 en 30M verkoop je met wat geluk zo nu en dan een speler, maar tegen dezelfde prijzen en verkoopkansen als waarvoor de manager van Watford voor een maximale marge (2.5) zijn drie veel slechtere spitsen van 12M waarde te koop kan zetten.)

                Dit probleem neemt toe naarmate de competitie vordert. Teams worden zo sterk dat alle selectiespelers niet of nauwelijks meer te verkopen zijn.


                Punt 2: Handelsspelers en scouten

                Bij sterke teams zijn de selectiespelers dus nauwelijks te verkopen. Om geld te verdienen, worden daarom vaak goedkopere spelers (onder OSM’ers: handelsspelers) gekocht, ofwel via scouten, ofwel via de transferlijst.

                De scout is duur qua BC, en zou dan ook alleen bedoeld moeten zijn voor het kopen van interessante versterkingen vanwege leeftijd, kwaliteit, nationaliteit, enz. Op dit moment verwordt de scout tot een soort verkapt eigen vermogen, vanwege twee redenen:

                1. De inkoopmarge van scoutspelers (gemiddeld 1.4) ligt lager dan van spelers op de transferlijst (gemiddeld 1.6). Bij een verkoop voor 2.5x de waarde verdien je netto door het verhandelen van scoutsspelers (1/1.4-1/2.5) = 0.31 maal het verkoopbedrag, tegen (1/1.6-1/2.5) = 0.23 maal het verkoopbedrag bij spelers van de transferlijst. Ofwel: je inkomsten liggen (0.31-0.23)/0.23 = ±40% hoger als je voortdurend handelsspelers inkoopt via de scout.
                2. Als teamwaardes na verloop van tijd hoger komen te liggen, verschijnen er nauwelijks meer verhandelbare spelers op de transferlijst. Al het aanbod op de transferlijst is daar veel te duur voor. De enige manier om dan nog aan handelsspelers te komen, is via de scout.

                Het gevolg van deze twee feiten is dat in competities massaal de scout wordt misbruikt voor het kopen van handelsspelers. Managers klagen hier massaal over, maar iedereen doet mee, omdat je team anders steeds zwakker wordt ten opzichte van de concurrentie.


                Oplossing
                Het huidige transfersysteem loopt dus tegen beperkingen aan. Deze problemen zouden opgelost kunnen worden door:

                1. Ervoor te zorgen dat ook duurdere spelers verkoopbaar zijn, mits voor een aantrekkelijke marge aangeboden. Op die manier wordt het handelen in handelsspelers (niet al te realistisch) minder noodzakelijk, en wordt het minder onaantrekkelijk om met een team met hoge doelstelling te spelen.
                2. Scoutspelers niet noemenswaardig goedkoper te maken dan spelers op de transferlijst, zodat de scout niet meer misbruikt wordt voor het genereren van geld.

                Uitwerking nieuwe verkoopkans
                Dit sla ik maar over in deze post, maar ik had een uitgewerkt idee toegevoegd voor een transfersysteem, waarbij de verkoopkans VEEL sterker afhankelijk werd van de marge die je vraagt op je spelers. Je kan aan Luuk of Marco het document vragen, waarin ik dit heb uitgelegd en uitgewerkt. Of stuur me even een pm.


                Dus:
                Het complete transfersysteem van OSM zou realistischer en leuker worden door:

                1. Een transfersysteem te implementeren waarbij marge veel meer invloed heeft op de verkoopkansen, en waarbij ook zeer dure spelers voor een realistische marge verkoopbaar zijn;
                2. De prijs (marge) van scoutspelers gelijk te trekken aan spelers op de transferlijst;
                3. Voldoende aanbod te houden van alle prijscategorieën spelers op de transferlijst, zowel handelsspelers als versterkingen.

                @GalipCaliskan1907, als je als nieuwe communitymanager deze punten op de to do list van GB weet te krijgen, ga je dit spel weer veel leuker maken voor de fanatiekste managers van dit spel. Dat worden er helaas minder en minder. Topcompetities zoals deze crewcup hebben een steeds kleiner deelnemersveld. Ik weet dat in de topcompetities de grenzen van het spel worden opgezocht, maar een spel is pas een goed spel als ook de beste managers er nog plezier aan beleven en er een uitdaging in zien.

                waterhoen19_NLW Offline
                waterhoen19_NLW Offline
                waterhoen19_NL
                wrote on last edited by waterhoen19_NL
                #2284

                @vinnievuik_nl Mooi werk Vinnie.

                Erg benieuwd naar de reactie van GB.
                @GalipCaliskan1907, zou daarbij je ook een inschatting kunnen maken hoe haalbaar deze veranderingen zijn en hoelang zo'n 'proces' binnen GB gaat duren om zoiets aan te passen (weken, maanden, half jaar etc). Zeker niet om jullie vast te pinnen op een bepaalde datum (jullie hebben het druk genoeg) maar meer voor ons/ @Keejos_NL om eventueel er toch wat aan te gaan doen voor dit toernooi als het niet binnen een korte termijn via GB geregeld kan worden.

                @Keejos_NL @Silvester-J_NL hebben jullie al ideeën voor een tijdelijke oplossing? Zodat we deze kunnen bespreken/invoeren voor de volgende nieuwe (qua opzet) CC gaat starten.

                Beheerder OSU (OSM & OFM)
                OSM Staff (NL) 2016-2018

                waterhoen19_NLW 1 Reply Last reply
                1
                • vinnievuik_NLV Offline
                  vinnievuik_NLV Offline
                  vinnievuik_NL
                  wrote on last edited by
                  #2285

                  Er is mij verteld dat aanpassingen aan een transfersysteem relatief complex zijn. Marge en/of BC van de scout relatief eenvoudig. Het is dus een kwestie van willen. Begrijpelijk dat GB dan naar het totaalplaatje kijkt, en niet alleen naar topcompetities. Maar voor het totaalplaatje denk ik ook dat de scout vaker gebruikt gaat worden bij deze twee aanpassingen. Het gros van de managers realiseert zich waarschijnlijk nauwelijks dat scoutspelers goedkoper zijn. Het gaat om de targets die gescout worden: goedkope talenten of bekende toppers. De 15 bc zal mensen terug schrikken. Het is erg duur in vergelijking met andere features in het spel. Bij 5 bc is de verhouding nog steeds 1:5 ten opzichte van de transferlijst, maar dan wordt het wel meer in balans. Ik zeg: doen!

                  1 Reply Last reply
                  1
                  • JordyRCJr_NLJ JordyRCJr_NL

                    Hoi, even een vraagje:
                    Mag je een bod van de CPU accepteren?

                    vinnievuik_NLV Offline
                    vinnievuik_NLV Offline
                    vinnievuik_NL
                    wrote on last edited by
                    #2286

                    @jordyrcjr_nl said in CrewCup: Algemene Discussietopic:

                    Hoi, even een vraagje:
                    Mag je een bod van de CPU accepteren?

                    Managers hebben tot en met speeldag 5 de tijd om zich aan te melden. In verband hiermee mogen er geen transfers plaatsvinden met een cpu team gedurende de periode tot en met wedstrijdronde 5. We willen niet dat (ver)laat instromende managers met een onvolledig startteam te kampen krijgen.

                    Verder zijn hier geen regels voor. Dat mag dus.

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • Mestreech07022017_NLM Offline
                      Mestreech07022017_NLM Offline
                      Mestreech07022017_NL
                      wrote on last edited by
                      #2287

                      Ik heb een vraagje.
                      Onze crew wil meedoen aan de crewcup wat moeten we er voor doen.
                      We staan 41 op de crewduel ranking
                      En hoeveel deelnames mogen we mee laten doen.
                      Hoop dat iemand mij wijsheid bij kan brengen.
                      Alvast bedankt..

                      wooper_NLW 1 Reply Last reply
                      0
                      • Mestreech07022017_NLM Mestreech07022017_NL

                        Ik heb een vraagje.
                        Onze crew wil meedoen aan de crewcup wat moeten we er voor doen.
                        We staan 41 op de crewduel ranking
                        En hoeveel deelnames mogen we mee laten doen.
                        Hoop dat iemand mij wijsheid bij kan brengen.
                        Alvast bedankt..

                        wooper_NLW Offline
                        wooper_NLW Offline
                        wooper_NL
                        Community Manager
                        wrote on last edited by
                        #2288

                        @mestreech07022017_nl Via het forum kunt u uw crew inschrijven voor de Crew Cup. Het inschrijvingstopic zal 1 dezer dagen te vinden zijn op het forum.

                        Jullie zullen hoogst waarschijnlijk deelnemen in de "eerste klasse". Jullie kunnen dan 3 spelers laten deelnemen voor de Crew Cup.

                        Mestreech07022017_NLM 1 Reply Last reply
                        0
                        • wooper_NLW wooper_NL

                          @mestreech07022017_nl Via het forum kunt u uw crew inschrijven voor de Crew Cup. Het inschrijvingstopic zal 1 dezer dagen te vinden zijn op het forum.

                          Jullie zullen hoogst waarschijnlijk deelnemen in de "eerste klasse". Jullie kunnen dan 3 spelers laten deelnemen voor de Crew Cup.

                          Mestreech07022017_NLM Offline
                          Mestreech07022017_NLM Offline
                          Mestreech07022017_NL
                          wrote on last edited by
                          #2289

                          @wooper_nl Bedankt voor u reactie ik zal het forum in de gaten houden bedankt.

                          1 Reply Last reply
                          1
                          • maxaldinho_NLM Offline
                            maxaldinho_NLM Offline
                            maxaldinho_NL
                            wrote on last edited by
                            #2290

                            @wooper_NL de finale is bekend !

                            0_1550427640775_8f04a77e-58f0-41c8-bd83-19f215c24622-image.png

                            Bruma1990 => OSM world

                            Maxaldinho => PS4

                            The Max[BE] => CSgo

                            images.jpg

                            wooper_NLW 1 Reply Last reply
                            1
                            • maxaldinho_NLM maxaldinho_NL

                              @wooper_NL de finale is bekend !

                              0_1550427640775_8f04a77e-58f0-41c8-bd83-19f215c24622-image.png

                              wooper_NLW Offline
                              wooper_NLW Offline
                              wooper_NL
                              Community Manager
                              wrote on last edited by
                              #2291

                              @maxaldinho_nl Dank je wel Maxim

                              1 Reply Last reply
                              1
                              • vinnievuik_NLV Offline
                                vinnievuik_NLV Offline
                                vinnievuik_NL
                                wrote on last edited by
                                #2292

                                @Keejos_NL
                                Mijn oog valt net op de percentages voor de nieuwe opzet: 200%, 180%, 160%, enz. Het lijkt me dat de verschillen wel wat groter mogen. Nu is het 200%, 150%, 100% meen ik. Anders kun je met gemak de CC vanuit het derde niveau gaan winnen. Lijkt me onwenselijk.

                                Keejos_NLK 1 Reply Last reply
                                2
                                • vinnievuik_NLV vinnievuik_NL

                                  @Keejos_NL
                                  Mijn oog valt net op de percentages voor de nieuwe opzet: 200%, 180%, 160%, enz. Het lijkt me dat de verschillen wel wat groter mogen. Nu is het 200%, 150%, 100% meen ik. Anders kun je met gemak de CC vanuit het derde niveau gaan winnen. Lijkt me onwenselijk.

                                  Keejos_NLK Offline
                                  Keejos_NLK Offline
                                  Keejos_NL
                                  wrote on last edited by
                                  #2293

                                  @vinnievuik_nl Eens, zit ik zelf ook mee. Wat voor verdeling zou meer recht doen aan de situatie? Hou er rekening mee dat er al gauw 10 niveau's zullen zijn.

                                  ka·na·rie (de; m; meervoud: kanaries)
                                  geel vogeltje, populair als huisdier

                                  Yassin Mansousri_NLY vinnievuik_NLV 2 Replies Last reply
                                  0
                                  • Keejos_NLK Keejos_NL

                                    @vinnievuik_nl Eens, zit ik zelf ook mee. Wat voor verdeling zou meer recht doen aan de situatie? Hou er rekening mee dat er al gauw 10 niveau's zullen zijn.

                                    Yassin Mansousri_NLY Offline
                                    Yassin Mansousri_NLY Offline
                                    Yassin Mansousri_NL
                                    wrote on last edited by
                                    #2294

                                    @keejos_nl Zou het dan niet beter zijn om de Coëfficiënt van de CL hoger te maken? Zodat er grotere verschillen komt?

                                    1 Reply Last reply
                                    0
                                    • Keejos_NLK Keejos_NL

                                      @vinnievuik_nl Eens, zit ik zelf ook mee. Wat voor verdeling zou meer recht doen aan de situatie? Hou er rekening mee dat er al gauw 10 niveau's zullen zijn.

                                      vinnievuik_NLV Offline
                                      vinnievuik_NLV Offline
                                      vinnievuik_NL
                                      wrote on last edited by
                                      #2295

                                      @keejos_nl
                                      Het gaat om de CC winst en all time ranking. Voor promo en degradatie maakt het niks uit natuurlijk. Ik hoop overigens niet dat er ooit 10 niveaus komen. Je zou maar 9x moeten promoveren om het hoogste niveau te halen. Dan ben je zo twee jaar bezig. Dat duurt toch veel te lang? Dan liever toch wat parallelle niveaus onderaan.

                                      Gezien de huidige smalle top op OSM NL zou ik gaan voor iets als:
                                      200
                                      150
                                      125
                                      100
                                      90
                                      80
                                      70
                                      Enz.

                                      Daarmee garandeer je wel zo ongeveer dat een CL crew de CC wint, wat me ook wel zo eerlijk lijkt.

                                      1 Reply Last reply
                                      3
                                      • waterhoen19_NLW waterhoen19_NL

                                        @vinnievuik_nl Mooi werk Vinnie.

                                        Erg benieuwd naar de reactie van GB.
                                        @GalipCaliskan1907, zou daarbij je ook een inschatting kunnen maken hoe haalbaar deze veranderingen zijn en hoelang zo'n 'proces' binnen GB gaat duren om zoiets aan te passen (weken, maanden, half jaar etc). Zeker niet om jullie vast te pinnen op een bepaalde datum (jullie hebben het druk genoeg) maar meer voor ons/ @Keejos_NL om eventueel er toch wat aan te gaan doen voor dit toernooi als het niet binnen een korte termijn via GB geregeld kan worden.

                                        @Keejos_NL @Silvester-J_NL hebben jullie al ideeën voor een tijdelijke oplossing? Zodat we deze kunnen bespreken/invoeren voor de volgende nieuwe (qua opzet) CC gaat starten.

                                        waterhoen19_NLW Offline
                                        waterhoen19_NLW Offline
                                        waterhoen19_NL
                                        wrote on last edited by
                                        #2296

                                        @waterhoen19_nl said in CrewCup: Algemene Discussietopic:

                                        @vinnievuik_nl Mooi werk Vinnie.

                                        Erg benieuwd naar de reactie van GB.
                                        @GalipCaliskan1907, zou daarbij je ook een inschatting kunnen maken hoe haalbaar deze veranderingen zijn en hoelang zo'n 'proces' binnen GB gaat duren om zoiets aan te passen (weken, maanden, half jaar etc). Zeker niet om jullie vast te pinnen op een bepaalde datum (jullie hebben het druk genoeg) maar meer voor ons/ @Keejos_NL om eventueel er toch wat aan te gaan doen voor dit toernooi als het niet binnen een korte termijn via GB geregeld kan worden.

                                        @Keejos_NL @Silvester-J_NL hebben jullie al ideeën voor een tijdelijke oplossing? Zodat we deze kunnen bespreken/invoeren voor de volgende nieuwe (qua opzet) CC gaat starten.

                                        @GalipCaliskan1907 Al duidelijkheid vanuit GB?

                                        @Keejos_NL @Silvester-J_NL Al duidelijkheid vanuit de organisatie/staff?

                                        Beheerder OSU (OSM & OFM)
                                        OSM Staff (NL) 2016-2018

                                        1 Reply Last reply
                                        0
                                        • vinnievuik_NLV Offline
                                          vinnievuik_NLV Offline
                                          vinnievuik_NL
                                          wrote on last edited by
                                          #2297

                                          Hier staat een reactie van GB:
                                          https://forum.onlinesoccermanager.nl/topic/41333/transfersysteem-en-scout/6

                                          waterhoen19_NLW 1 Reply Last reply
                                          0
                                          Reply
                                          • Reply as topic
                                          Log in to reply
                                          • Oldest to Newest
                                          • Newest to Oldest
                                          • Most Votes


                                          • 1
                                          • 2
                                          • 165
                                          • 166
                                          • 167
                                          • 168
                                          • 169
                                          • 172
                                          • 173
                                          • Login

                                          • Login or register to search.
                                          • First post
                                            Last post
                                          0
                                          • Categories
                                          • Recent
                                          • Tags
                                          • Popular