Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. Nederlands Forum
  3. OSM: Crew & Community events
  4. CrewCup: Algemene Discussietopic

CrewCup: Algemene Discussietopic

Scheduled Pinned Locked Moved OSM: Crew & Community events
3.4k Posts 171 Posters 1.8m Views 106 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • Davemx_NLD Davemx_NL

    @sir.himself_NL said in CrewCup: Algemene Discussietopic:

    @Dave-Jansen_NL Ik verwacht eerder het tegenovergestelde. De crews die nog meededen met één a twee sterke managers, gaan nu eerder afhaken, omdat ze geen heel team bij elkaar kunnen krijgen. Hierdoor zal het aan de top alleen maar dunner gezaaid worden.

    Vind het wel een een grotere verbetering, daar niet van, je speelt nu echt als crew. Het had alleen naar mijn idee eerder moeten komen, voor OSM 3.0 of vlak na de lancering van 3.0. Het lijkt erop dat het nu te laat is gekomen.

    tegen over gestelde dus dat er vaker een underdog wint?
    Ik denk dat je vanaf nu tot pak em beet 20 versies verder dit de winnaars zullen zijn.

    Goodfellas, LFS, OSU standaard
    Imperium, OFF, uitschieter

    verder zou ik niet meer weten wie mee zou kunnen doen voor een titel in de CL.

    misschien zit ik er naast en dat hoop ik ook, maar hier ben ik dus bang voor

    Icarus90_NLI Offline
    Icarus90_NLI Offline
    Icarus90_NL
    wrote on last edited by
    #76

    @Dave-Jansen_NL is wel een beetje arrogant om te stellen dat dit de enige zijn Dave

    Just be the best

    Davemx_NLD 1 Reply Last reply
    0
    • Sir Heyvaert_NLS Sir Heyvaert_NL

      Hopelijk vinden we voor voor de Europa League 4 gemotiveerde crewleden 🙂
      Ikzelf ben zeker opnieuw van de partij, vond de opzet meer dan geslaagd!
      Er zullen inderdaad wel geen verrassingen meer zijn, weinig variatie aan de top. Maar wel een enorme dynamiek.
      Dat teambouwen is wel uit de hand aan het lopen 🙂 een DS10 met bijna 1 miljard teamwaarde is zowat de standaard dit seizoen 😛
      Het was geen goede performance van JR, dat is wel duidelijk. Ikzelf ook hard gefaald met m'n DS4.
      Volgend seizoen beter!

      Cutters Choice_NLC Offline
      Cutters Choice_NLC Offline
      Cutters Choice_NL
      Dutch Users
      wrote on last edited by
      #77

      @Sir-Heyvaert_NL Faalhaas!

      Crew-Beheerder Just Relax | Juli 2009 - Juli 2013 | Juli 2016 - Juli 2020
      Vice-Beheerder Just Relax | Juli 2013 - Juli 2014 | Juli 2020 - heden.
      Lid van Just Relax sinds mei 2009
      #WZJRWZDB

      1 Reply Last reply
      0
      • PieterPacolet_NLP PieterPacolet_NL

        @Robbiebb_NL

        Ik verstop me toch achter niets? Ik verduidelijkte enkel wat Re bedoelde met pech. Ik ben trouwens van de mening dat aan het einde van het seizoen iedereen evenveel pech heeft, net hetzelfde geldt trouwens voor de transfers. Dus niet te snel met een beschuldigende vinger wijzen, ik doe niets af aan de overwinning van GF. Maar de tweede plek hebben we wel verdiend met de prima prestaties van West-Ham en Hull 😉

        Robbiebb_NLR Offline
        Robbiebb_NLR Offline
        Robbiebb_NL
        wrote on last edited by
        #78

        @PieterPacolet_NL Is cool, reageerde te snel 😉
        Je moet me toch eens uitleggen waarom je een losing tegen Hull zette, daar hebben jullie 2 plekken mee opgegeven en wij hebben jullie logica er nooit in gezien 🙈

        • GoodFellas, de beste crew van NL!
        • Proud founder and recruiter of GLI, the best crew of the world!
        • AZ ALKMAAR, Mooiste club van Nederland. Beste opleider van Europa!
        PieterPacolet_NLP 1 Reply Last reply
        0
        • Icarus90_NLI Icarus90_NL

          @Dave-Jansen_NL is wel een beetje arrogant om te stellen dat dit de enige zijn Dave

          Davemx_NLD Offline
          Davemx_NLD Offline
          Davemx_NL
          wrote on last edited by
          #79

          @Icarus90_NL said in CrewCup: Algemene Discussietopic:

          @Dave-Jansen_NL is wel een beetje arrogant om te stellen dat dit de enige zijn Dave

          normaal ben ik het met je eens maar in dit geval is het de keiharde werkelijkheid en zoals ik al eerder zei hoop ik dat ik ernaast zit.
          maar denk dat iedereen die een beetje op de hoogte je kan vragen een top 3 te maken voor de grootste kans hebbers, en laten we dan is kijken wat er uit komt 😛

          Winners never quit, Quitters never win

          1 Reply Last reply
          0
          • Robbiebb_NLR Robbiebb_NL

            @PieterPacolet_NL Is cool, reageerde te snel 😉
            Je moet me toch eens uitleggen waarom je een losing tegen Hull zette, daar hebben jullie 2 plekken mee opgegeven en wij hebben jullie logica er nooit in gezien 🙈

            PieterPacolet_NLP Offline
            PieterPacolet_NLP Offline
            PieterPacolet_NL
            Dutch Users
            wrote on last edited by
            #80

            @Robbiebb_NL

            Ik nu ook niet meer..

            1 Reply Last reply
            0
            • Sir Heyvaert_NLS Sir Heyvaert_NL

              Hopelijk vinden we voor voor de Europa League 4 gemotiveerde crewleden 🙂
              Ikzelf ben zeker opnieuw van de partij, vond de opzet meer dan geslaagd!
              Er zullen inderdaad wel geen verrassingen meer zijn, weinig variatie aan de top. Maar wel een enorme dynamiek.
              Dat teambouwen is wel uit de hand aan het lopen 🙂 een DS10 met bijna 1 miljard teamwaarde is zowat de standaard dit seizoen 😛
              Het was geen goede performance van JR, dat is wel duidelijk. Ikzelf ook hard gefaald met m'n DS4.
              Volgend seizoen beter!

              Sjinne_4_ever_NLS Offline
              Sjinne_4_ever_NLS Offline
              Sjinne_4_ever_NL
              wrote on last edited by
              #81

              @Sir-Heyvaert_NL Dat teambouwen is inderdaad uit de hand aan het lopen. Als je weet dat je regelmatig niet kan inloggen, door de dag heen, dan ben je bij voorbaat al kansloos. Je mist trainingen & verkopen/aankopen is ook flink in je nadeel.

              The OSM Tigers / http://www.onlinesoccermanager.nl/Crews/Profile

              Glennevire_NLG 1 Reply Last reply
              1
              • Sjinne_4_ever_NLS Sjinne_4_ever_NL

                @Sir-Heyvaert_NL Dat teambouwen is inderdaad uit de hand aan het lopen. Als je weet dat je regelmatig niet kan inloggen, door de dag heen, dan ben je bij voorbaat al kansloos. Je mist trainingen & verkopen/aankopen is ook flink in je nadeel.

                Glennevire_NLG Offline
                Glennevire_NLG Offline
                Glennevire_NL
                Dutch Users
                wrote on last edited by
                #82

                @Sjinne_4_ever_NL said in CrewCup: Algemene Discussietopic:

                @Sir-Heyvaert_NL Dat teambouwen is inderdaad uit de hand aan het lopen. Als je weet dat

                je regelmatig niet kan inloggen, door de dag heen, dan ben je bij voorbaat al kansloos. Je mist trainingen & verkopen/aankopen is ook flink in je nadeel.

                Als je bij OSM 1.0 en 2.0 niet regelmatig inlogde liep je ook al de boot mis dat is echt geen argument tegen osm 3.0. Of je moet met allemaal amateurs spelen maar kan me niet voorstellen dat in je eigen crewcompetitie met weinig inloggen op osm 2.0 wel je doel haalde of beter...

                Sir Heyvaert_NLS 1 Reply Last reply
                0
                • Glennevire_NLG Glennevire_NL

                  @Sjinne_4_ever_NL said in CrewCup: Algemene Discussietopic:

                  @Sir-Heyvaert_NL Dat teambouwen is inderdaad uit de hand aan het lopen. Als je weet dat

                  je regelmatig niet kan inloggen, door de dag heen, dan ben je bij voorbaat al kansloos. Je mist trainingen & verkopen/aankopen is ook flink in je nadeel.

                  Als je bij OSM 1.0 en 2.0 niet regelmatig inlogde liep je ook al de boot mis dat is echt geen argument tegen osm 3.0. Of je moet met allemaal amateurs spelen maar kan me niet voorstellen dat in je eigen crewcompetitie met weinig inloggen op osm 2.0 wel je doel haalde of beter...

                  Sir Heyvaert_NLS Offline
                  Sir Heyvaert_NLS Offline
                  Sir Heyvaert_NL
                  wrote on last edited by
                  #83

                  @Glennevire_NL

                  Er is toch een verschil hoor. Vroeger had je enkel de workers waar je voordeel uit kon halen door veel in te loggen, de rest gebeurde bij de simulatie (training, scout, blessures behandelen, enz), nu zijn dat allemaal verschillende tijdstippen op de dag om optimaal te benutten als je echt goed wil meedoen.
                  Ik wil dat ook niet als excuus inroepen, ik heb meer dan voldoende kunnen inloggen, maar er worden in 3.0 meer dan vorige versies zotte teams bij elkaar gebouwd. Gewoon een vaststelling, iets minder realistisch, maar daarom niet minder plezant 🙂

                  WZJRWZDB

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • Sjinne_4_ever_NLS Offline
                    Sjinne_4_ever_NLS Offline
                    Sjinne_4_ever_NL
                    wrote on last edited by
                    #84

                    @Glennevire_NL Precies wat hierboven staat. Op 2.0 kon je maar 1x trainen, en oefenwedstrijden waren voor de fun. Nu heb je al 3 trainingen per dag + oefenwedstrijden wat je kunt spelen om je team te boosten. Dat verschil in kwaliteit van je teams wordt nu veel groter wanneer je dus even niet actief kunt zijn. Je dient dus nu al zo'n 4x a 5x minimaal in te loggen per dag om alles goed te doen.

                    Zelfde bij het NK toen 3.0 kwam, je zag de teams gewoon dalen die niet die 3x per dag deden inloggen. Dan ga je van de 8e plek naar de 16e... Dus dat het verschil maakt is weldegelijk een dingetje.

                    The OSM Tigers / http://www.onlinesoccermanager.nl/Crews/Profile

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • Memphis United_NLM Offline
                      Memphis United_NLM Offline
                      Memphis United_NL
                      wrote on last edited by
                      #85

                      Ik vind het juist wel meevallen. Op OSM 2.0 was het ook al zo dat je feitelijk na iedere worker in diende te loggen om het maximale uit je elftal te halen. Dit is op 3.0 niet anders. Qua trainingen moet je inderdaad wat actiever zijn, maar daar staat tegenover dat de progressie die je per training boekt een stuk kleiner is geworden in vergelijking met OSM 2.0. Zelf train ik meestal maar twee keer per dag (ook omdat ik vaak al mijn spelers nodig heb voor de basiself) en het nadeel dat ik daarvan ondervind is echt minimaal.

                      Wat betreft het nieuwe concept: het is zonder twijfel een verbetering ten opzichte van het oude concept, al zou ik toch nog eens kijken naar de promotie- en degradatieregeling. Ik weet niet hoe het in andere divisies was, maar in de CL waren sommige crews al vrij snel uitgespeeld omdat zij én geen kampioen meer konden worden én niet meer konden degraderen. Misschien toch een idee om er vanuit de CL twee te laten degraderen (en er vanuit de EL dus ook twee te laten promoveren). Maar ik weet niet hoe de rest daar tegenaan kijkt.

                      Sir Heyvaert_NLS 1 Reply Last reply
                      1
                      • Memphis United_NLM Memphis United_NL

                        Ik vind het juist wel meevallen. Op OSM 2.0 was het ook al zo dat je feitelijk na iedere worker in diende te loggen om het maximale uit je elftal te halen. Dit is op 3.0 niet anders. Qua trainingen moet je inderdaad wat actiever zijn, maar daar staat tegenover dat de progressie die je per training boekt een stuk kleiner is geworden in vergelijking met OSM 2.0. Zelf train ik meestal maar twee keer per dag (ook omdat ik vaak al mijn spelers nodig heb voor de basiself) en het nadeel dat ik daarvan ondervind is echt minimaal.

                        Wat betreft het nieuwe concept: het is zonder twijfel een verbetering ten opzichte van het oude concept, al zou ik toch nog eens kijken naar de promotie- en degradatieregeling. Ik weet niet hoe het in andere divisies was, maar in de CL waren sommige crews al vrij snel uitgespeeld omdat zij én geen kampioen meer konden worden én niet meer konden degraderen. Misschien toch een idee om er vanuit de CL twee te laten degraderen (en er vanuit de EL dus ook twee te laten promoveren). Maar ik weet niet hoe de rest daar tegenaan kijkt.

                        Sir Heyvaert_NLS Offline
                        Sir Heyvaert_NLS Offline
                        Sir Heyvaert_NL
                        wrote on last edited by
                        #86

                        @Memphis-United_NL

                        Dat elke worker inloggen op 2.0 was dan toch maar het eerste kwart van het seizoen. Toen kwamen die 'verbeterde' spelers ook nog niet op de TL (heeft wel niet met de update naar 3.0 te maken), dus na kwart seizoen was alles wat een beetje degelijk was toch weg in de topcompetities, dus zo intens moest je daarna ook niet meer inloggen overdag.

                        Over meerdere crews laten degraderen en promoveren: ik denk dat we met JR wel uitzonderlijk slecht waren, zo'n totaal niet spannende degradatiestrijd zal er wel niet meer voorvallen denk ik 🙂 Dus ik zou nog even wachten met het bijstellen hiervan. Indien dit toch meer regel dan uitzondering wordt, kan het zeker bekeken worden, denk ik.

                        WZJRWZDB

                        Memphis United_NLM 1 Reply Last reply
                        2
                        • vinnievuik_NLV Offline
                          vinnievuik_NLV Offline
                          vinnievuik_NL
                          wrote on last edited by
                          #87

                          Kan me nog wel crewcups CL op 2.0 herinneren waar iedere worker 10 man online was om de handelsspelertjes te F5'en 🙂
                          Niets nieuws onder de zon...

                          Sir Heyvaert_NLS Davemx_NLD 2 Replies Last reply
                          1
                          • vinnievuik_NLV vinnievuik_NL

                            Kan me nog wel crewcups CL op 2.0 herinneren waar iedere worker 10 man online was om de handelsspelertjes te F5'en 🙂
                            Niets nieuws onder de zon...

                            Sir Heyvaert_NLS Offline
                            Sir Heyvaert_NLS Offline
                            Sir Heyvaert_NL
                            wrote on last edited by
                            #88

                            @vinnievuik_NL
                            hahaha inderdaad. Those were the days

                            WZJRWZDB

                            1 Reply Last reply
                            0
                            • Sir Heyvaert_NLS Sir Heyvaert_NL

                              @Memphis-United_NL

                              Dat elke worker inloggen op 2.0 was dan toch maar het eerste kwart van het seizoen. Toen kwamen die 'verbeterde' spelers ook nog niet op de TL (heeft wel niet met de update naar 3.0 te maken), dus na kwart seizoen was alles wat een beetje degelijk was toch weg in de topcompetities, dus zo intens moest je daarna ook niet meer inloggen overdag.

                              Over meerdere crews laten degraderen en promoveren: ik denk dat we met JR wel uitzonderlijk slecht waren, zo'n totaal niet spannende degradatiestrijd zal er wel niet meer voorvallen denk ik 🙂 Dus ik zou nog even wachten met het bijstellen hiervan. Indien dit toch meer regel dan uitzondering wordt, kan het zeker bekeken worden, denk ik.

                              Memphis United_NLM Offline
                              Memphis United_NLM Offline
                              Memphis United_NL
                              wrote on last edited by
                              #89

                              @Sir-Heyvaert_NL Daar heb je zeker een punt, maar los daarvan vind ik dat er genoeg andere redenen zijn om te pleiten voor niet één maar twee degradanten uit de Champions League.

                              Het is namelijk ook een manier om de wat kleinere en onbekendere crews sneller een kans op het hoogste podium te geven. In theorie zou dit de activiteit van deze crews ten goede moeten komen en wie weet kun je op die manier een aantal crews weer wat motiveren en activeren. Dat zou natuurlijk hartstikke mooi zijn in een tijd waarin de crewwereld op apegapen ligt.

                              Verder denk ik dat het voor de overige crews ook gewoon een stuk leuker is als zij het niet steeds tegen dezelfde crews moeten opnemen. Van mij mag het best wat dynamischer allemaal, ik vind het momenteel wel erg voorspelbaar.

                              1 Reply Last reply
                              1
                              • Glennevire_NLG Offline
                                Glennevire_NLG Offline
                                Glennevire_NL
                                Dutch Users
                                wrote on last edited by
                                #90

                                Kan ik me zeker in vinden. Toen plannen besproken werden op de app bij ons hoopte ik ook op 2 degradatie plekken

                                1 Reply Last reply
                                1
                                • vinnievuik_NLV vinnievuik_NL

                                  Kan me nog wel crewcups CL op 2.0 herinneren waar iedere worker 10 man online was om de handelsspelertjes te F5'en 🙂
                                  Niets nieuws onder de zon...

                                  Davemx_NLD Offline
                                  Davemx_NLD Offline
                                  Davemx_NL
                                  wrote on last edited by
                                  #91

                                  @vinnievuik_NL said in CrewCup: Algemene Discussietopic:

                                  Kan me nog wel crewcups CL op 2.0 herinneren waar iedere worker 10 man online was om de handelsspelertjes te F5'en 🙂
                                  Niets nieuws onder de zon...

                                  dit gebeurt nog steeds hoor, helemaal als je een gozer genaamd Alex kent 😛

                                  Winners never quit, Quitters never win

                                  1 Reply Last reply
                                  0
                                  • Pondboy_NLP Online
                                    Pondboy_NLP Online
                                    Pondboy_NL
                                    wrote on last edited by
                                    #92

                                    CC 54 hebben we meegedaan en van de 4 deelnemers zijn er 3 die nu duidelijk minder behoefte hebben om Crew Cup te spelen.
                                    Het vele handelen van spelers werd aangegeven als een van de belangrijkste redenen.
                                    We gaan nog een poging doen om mee te doen , maar het lijkt er op dat het nieuwe systeem prettig is om te spelen voor de zg. toppers en het zou jammer zijn als de zg. subtoppers gaan afhaken.

                                    1 Reply Last reply
                                    0
                                    • killing spread_NLK Offline
                                      killing spread_NLK Offline
                                      killing spread_NL
                                      Dutch Users
                                      wrote on last edited by
                                      #93

                                      Wanneer worden de crewpunten verdeeld voor de crews?
                                      Zag namelijk net dat we ze nog niet gekregen hebben.

                                      1 Reply Last reply
                                      0
                                      • C Offline
                                        C Offline
                                        Christiano Mengelaldo_NL
                                        wrote on last edited by
                                        #94

                                        Robbie gaat dat een van deze dagen doen 😉
                                        We wilden hem even laten oefenen en dit laten doen, maar moest hij eerst even wat uitleg over de tools krijgen. Dit is nu gebeurd zo vlak na de feestdagen 🙂

                                        Rubber890_NLR Cutters Choice_NLC 2 Replies Last reply
                                        1
                                        • C Christiano Mengelaldo_NL

                                          Robbie gaat dat een van deze dagen doen 😉
                                          We wilden hem even laten oefenen en dit laten doen, maar moest hij eerst even wat uitleg over de tools krijgen. Dit is nu gebeurd zo vlak na de feestdagen 🙂

                                          Rubber890_NLR Offline
                                          Rubber890_NLR Offline
                                          Rubber890_NL
                                          wrote on last edited by
                                          #95

                                          @Christiano-Mengelaldo_NL hij snapt het ook? Anders zien we straks duizenden crewpunten bij 1 crew? 😂

                                          Ik word met de dag knapper, heb nu al zin in morgen!

                                          Glennevire_NLG Robbiebb_NLR 2 Replies Last reply
                                          2
                                          Reply
                                          • Reply as topic
                                          Log in to reply
                                          • Oldest to Newest
                                          • Newest to Oldest
                                          • Most Votes


                                          • 1
                                          • 2
                                          • 3
                                          • 4
                                          • 5
                                          • 172
                                          • 173
                                          • Login

                                          • Login or register to search.
                                          • First post
                                            Last post
                                          0
                                          • Categories
                                          • Recent
                                          • Tags
                                          • Popular