Release Crews
-
Crewupdate is geen toevoeging. Blijkbaar is de chat gekomen ipv het forum? Is het probleem niet verhelpen maar een andere naam geven. De crewwereld is kapot en dat zal ook zo blijven. Het hele spel is verneukt.
-
Ik vind de crewupdate in de huidige vorm echt een belediging en een slap in the face naar de huidige spelers. Al jarenlang proberen de fanatiekelingen op een zo eerlijk en competitief mogelijke manier tegen elkaar te battle-en en hier zijn door jarenlange expertise een aantal formats zoals de CC uitgekomen. Er is zelf een systeem bedacht om de doelstellingen eerlijker te maken, kijkend naar het verschil in teamwaarde.
Vervolgens word hier gewoon weer helemaal niks mee gedaan.
10 mans competities zijn niet populair onder de spelers. Dat heeft te maken met de korte duur van die competities. Dat maakt het teambouwen een stuk minder spannend en de competities in zijn algemeenheid minder leuk. Wat niet wegneemt dat die optie er niet moet zijn, lijkt me prima voor een goed georganiseerd crew-NK op knock-out basis, met bijbehorende vermelding op de site, 1x per jaar of iets dergelijks ... maar trainingskampen ( leveren de huidige competities niet genoeg op qua transfers ? ) en het afkopen van timers ... serieus ?
Wat verwachten jullie nou .. dat er nu opeens een hele grote groep van nieuwe crewmanagers opstaat die maar doodleuk in die nieuwe competities gaat spelen ? En dat allemaal omdat het nu via de app kan ? Ik heb dat sowieso nooit begrepen, zelfde verhaal als met het forum. Een ieder die dit spelletje wat actiever en serieuzer zal gaan spelen zal uiteindelijk zelf de weg wel vinden naar het forum en zich gaan verdiepen in het competitieve aspect van het spel, in contact komen met andere managers etc. Daar zijn al die app updates echt niet lijdend in.
En dan moet ik via het forum in een gesloten bericht ook nog eens lezen dat de huidige CC word stilgelegd met dit als alternatief.. Ik doe hier in de huidige vorm iig niet aan mee.
-
nou je ziet het we kunnen wel feedback geven maar uiteindelijk zijn de actieve spelers nog geen 1% van het totale spel wat het dus super onmogelijk maakt om ons hard te maken voor bepaalde dingen die ze doorvoeren.
Daarom hoop ik dat iedereen ipv te stoppen of bepaalde comps niet meer te spelen liever het wel gaat proberen en dat we dan met voorstellen komen in de hoop dat ze daar wel wat mee doen.
we weten allemaal dat het spel sinds 2.0 alleen bergafwaarts is gegaan, niemand die daar aan twijfelt. maar zoals je ziet spelen we toch nog fanatiek.
please laten we beetje spel plezier wat we hebben ook houden en als de organisatie geen CC meer wilt doen het zelf, uiteindelijk zoeken we elkaar toch wel weer op.
Ik heb zelf een veel beter voorstel, ik hoop oprecht dat het het NL gebeuren weggaat en we gewoon 1 grote community worden.
-
Eens met dat laatste, NL mag feitelijk stoppen en dan 1 grote worden met OSM World. NL apart is echt overbodig.
-
@alfonzso_nl192 Wil je me weg!?
-
@bjorn2321_nl Ik snap je punt heel goed. Deze update is vooral bedoeld om het aantal OSM'ers dat in een crew speelt drastisch te verhogen. In huidige competities (crews niet meegeteld) is minder dan een half procent van de competities met afwijkende instellingen. Daarom is de default dus met alles aan. Dit om de grote groep spelers dus in crews te krijgen om zo de top breder te krijgen en het ook competitiever te maken voor jullie. Als crews namelijk met speciale instellingen gaan spelen is de kans dat je een crew matcht die die instellingen ook heeft, weer veel kleiner. Dus als iedereen met de basisinstellingen speelt match je veel sneller (of uberhaupt).
Dat neemt allebei niet weg dat je idealiter ook een eerlijke competitie wilt houden. We houden er dus ook rekening mee om een 2e variant later te bouwen met een paar standaard instellingen uit. Dat houdt in: je hebt als crew 2 opties, een variant met alles normaal en een variant met wat speciale instellingen. Dit om de kans zo groot mogelijk te houden dat je in een battle gematcht kunt worden.
Het is dus lastig om zowel Crews veel groter te maken EN alle smet speciale instellingen te doen. Ik denk dat daar het grootste probleem zit, de verwachtingen van jullie waren anders. En dat is mijn fout, dat had ik beter moeten communiceren.
-
Dat van die 2e variant met een aantal tools uit lijkt me een prima alternatief.
Ik denk alleen wel dat jullie je echt verkijken op dat verhaal met 'minder dan 1 procent speelt met speciale instellingen' dus dan moet dat in de crewwereld ook maar zo. Ik speelde op mijn hoofdaccount ook altijd met alle instellingen aan, simpelweg omdat de gemiddelde tegenstander daar toch geen gebruik van maakt. Die weten niet beter joh. Het type manager dat op een gegeven moment een crew opricht, connecties met andere spelers maakt en zich wat meer in het spelletje gaat verdiepen, is een heel ander type speler.
-
-
@mikevanderhilst_nl Ik snap je. Als echter blijkt dat het overgrote deel in zo'n competitie speelt kunnen we dat niet zomaar omgooien.
-
@harry-poon Ik vind dit eigenlijk een slappe redenering, want 99% van de huidige crewbattles wordt juist gespeeld mét aangepaste instellingen (zowel op NL als op World). Het is ergens wel een beetje treurig dat jullie een idee oppikken van de community (die hebben de crewbattles immers bedacht, dat komt niet uit de koker van GB), maar er toch weer een eigen draai aan moeten geven zodat er wel genoeg BC's in het laatje worden gebracht. En het doet ook nog eens enorm afbreuk aan het concept, want battelen op het scherpst van de snede is gewoon niet mogelijk als timers ed. aanstaan.
-
@memphis-united_nl Zeker, het idee is geheel vanuit jullie. Wij hebben slechts aanpassingen gedaan om het voor een grotere groep interessant te maken.
-
Het klopt gewoon niet wat je zegt Luuk en dat weet je zelf volgens mij ook wel.
Het ‘interessanter maken voor een grotere groep’ is al gebeurd door de crews met bijkoppelende ranking te intergreren in de app. De competitie-instellingen staan daar los van.
Dat 99 procent van de spelers nu in competities speelt zonder aangepaste instellingen, is alleen te weiten aan gebrek aan kennis of gebrek aan interesse. De gemmidelde speler joined een competitie op basis van de competitie of de beschikbare club, niet op basis van de instellingen.
Waarom er dan toch zoveel competities worden aangemaakt waar de aankoopopties wel aanstaan? Simpelweg omdat er in de gemmidelde competitie toch amper gebruik van word gemaakt, dus is het verzet ertegen ook minder. Ook zijn de spelers die bereid zijn te betalen voor het aanmaken van een competitie weer vaak even net wat actiever en weten dus dat je bijv al vaak met 1 tk een voordeel hebt tegenover de rest. Geloof me ik kan het weten, ik kreeg er gemmideld 0.01 tegen op mn hoofdaccount en dat gemmidelde is nog flink opgekrikt doordat Jopie me een keer kwam vervelen;)
Het moraal van het verhaal is dat als je een groep van actievere spelers tegenover elkaar krijgt, niemand meer met die afkoopacties wilt spelen. En dat zou volgens mij bekend moeten zijn met de jarenlange ervaring, miljoenen competities verder...
Wat me vooral stoort is dat we met de huidige groep van crewleden en andere toppers volgens mij laten zien dat we ondanks de aangepaste instellingen, genoeg coins uitgeven aan transfers en scouts. Veel meer als een gemmidelde competitie waar de afkoopacties aanstaan. En toch word er gegokt op een nieuwe generatie van smarthpone spelers die wel even hun weg naar de rank 1 koopt. Want elkaar afkopen word echt heel cool. Ik zie het niet gebeuren.
-
Sorry @Harry-Poon, misschien dat het naar jou niet aardig klinkt, maar jullie hebben bij GB een gouden concept in handen waarbij jullie elke keer weer de plank mis slaan. En dat is doodzonde.
Het nieuwe concept vervangt wat mij betreft niet de Crewcup, maar zou eventueel een nieuwe battlevariant kunnen worden. Maar dat gaat niet gebeuren omdat dit een variant is waarin de crew die er in tien dagen zoveel mogelijk geld tegenaan smijt zal winnen. Heeft ook niets te maken met een crewsterkte dus. Daarnaast is er geen lol aan. Wij spelen het nu om het te proberen, maar we hebben een tegenstander die niet handelt en beperkt inlogt. Je begrijpt dat dit dus ook de laatste keer is dat we dit op deze wijze spelen.
En jouw reactie op @MikevanderHilst_NL laat zien dat jullie je niets van ons aantrekken, of dat jullie geen idee hebben wie er daadwerkelijk OSM spelen. Ik ben er nog niet helemaal uit welke van de twee dat is. Mogelijk allebei zelfs. Ik speel namelijk op mijn HA al een hele lange tijd zonder TK, versnellers en compensatie en nog nooit heeft iemand mij gevraagd waarom.
Dus doe me een lol en:
- Breng met spoed de CC terug;
- Hang ranking niet op aan een pay-to-win constructie zoals dit format;
- Denk niet bij elke update aan de portemonnee, maar denk aan de spelers. Als het dan kwaliteit is, dan betalen ze echt wel.
-
"En jouw reactie op @MikevanderHilst_NL laat zien dat jullie je niets van ons aantrekken, of dat jullie geen idee hebben wie er daadwerkelijk OSM spelen. Ik ben er nog niet helemaal uit welke van de twee dat is. Mogelijk allebei zelfs."
Dat is al langer zo hoor. Niets nieuws. Volgens mij is dat al zo vanaf de nieuwe puntentelling op OSM 2.0 (2008!!). Dus, leuk dat jullie zo actief tegenstribbelen en wat proberen te bewerkstelligen... maar jij hebt nul komma nul invloed op GB. Dat geldt voor mij, en iedereen hier.
-
@sjinne_4_ever_nl Met zo'n houding bereik je in ieder geval niets. Ik ben wellicht naïef, maar ik leef altijd in de veronderstelling dat je iets kunt veranderen. Ik ben het met je eens dat GB nagenoeg geen gehoor geeft aan oproepen en ideeën en zich totaal niet flexibel op stelt, maar om dan maar in massa mee te gaan en niets van je te laten horen is ook niet mijn ding. Als de CC op zeer korte termijn terugkomt, zou ik dat al een mooi resultaat vinden. Al regelen we dat zelf.
-
Waar kan ik de info lezen over de nieuwe CC?
-
@santheman11_nl En crewforums!
-
Wat is de moeite om twee knopjes toe te voegen?
- Tegenstander: willekeurig / specifieke crew uitdagen
- Geavanceerde opties: aan / uit
Als crew moet je dan ook ergens een overzichtje hebben van crews die specifiek jouw crew hebben uitgedaagd, en van crews die op zoek zijn naar een random andere crew. Je klikt er dan eentje aan, checkt of je je kunt vinden in de voorwaarden, en spelen maar.
Het concept lijkt me best leuk (ook al ben ik zelf niet meer actief op het moment). Op lange termijn krijg je op je crewpage mooie lijstjes met resultaten en statistieken van aantal gewonnen battles. Maar wat zegt het als je van de aap noot mies crew en de jip en janneke crew hebt gewonnen? Er moet een optie bij komen dat je ook sterke crews kunt uitdagen via dit systeem. En dat je meer punten scoort als je van een sterke crew wint. En zo'n onderling duel tussen topcrews is alleen interessant als allerlei pay to win features kunnen worden uitgeschakeld. Zo is het kringetje weer rond richting de 2 extra opties die nodig zijn om dit concept succesvol te maken.
Aan de slag jullie, GB!
-
@vinnievuik_NL Ik ben het zeker eens dat deze features moeten komen! Maar dan even dit:
-
Twee knopjes toevoegen kan je met code heel makkelijk doen, dat is inderdaad waar! GB moet echter wel nog ff het battlegedeelte aan de website toevoegen, want die is er nog niet
-
De looks van een app bouwen is weliswaar relatief simpel, om het hele systeem weer uit gaan bouwen is waarschijnlijk wat lastiger. GB heeft zowel een Android als Apple APK om te ontwikkelen, en ook de web-versie moeten ze nog up to date houden. Nu zal er waarschijnlijk wel een centraal systeem zijn waar al deze drie platformen naar communiceren, maar toch.
Echter hoop ik dat @Harry-Poon dit wel hoog op de priority stack kan krijgen, en dat de product owner dit snel bij een team kan neerleggen om aan te gaan zitten!
-
-
@mikevanderhilst_nl Waarom denk je dat er in een gemiddelde competitie amper gebruikt van gemaakt wordt en dat dat in battles ineens extreem veel meer wordt? Ook in gemiddelde competities wordt er om het echie gespeeld.