Nieuwe Crewranglijst ???
-
Hopelijk is niet de volgende stap dat de managerranking weer eens op de schop gaat en er ook een deel van behaalde crewpunten worden meegerekend...
-
@vertrigo_nl Vond je dat je bij de vorige ranking meer moest samenwerken?
-
@harry-poon Meer dan nu ja. Daar moest je allemaal goed presteren om hoog op de ranking komen te staan (gemiddelde van de managerpunten). Direct samenwerken is dat niet nee. Nu komt een crew hoog op de ranking staan als ze veel (op een individuele manier) battles spelen waarin vrijwel niet moet worden samengewerkt. Alleen zorgen dat iedereen los zijn/haar wedstrijden wint.
Overigens heb ik reeds wat van deze geweldige duels gespeeld, maar de uitdaging is tot op heden vrijwel 0.
Ik kijk vooral uit naar een crewbattlekampioensschap op basis van crews in de huidige ranking.
-
@vertrigo_nl Ik ook. Spannend!
-
@harry-poon
Hey Harry, ouwe admin. Waarom speel je de laatste tijd zelf geen OSM meer? Vind je het een kutspel geworden? Geeft niet man, wij ook hoor -
Ze kunnen op zijn minst de ranking en managerpunten laten staan voor de oude garde. Net zoals ze gedaan hebben met de ranglijst.
-
@vertrigo_nl Klopt inderdaad. Er zit hier wel meer samenwerking in: TK's, transfers en spelers sparen voor de juiste tegenstander heeft veel effect op hoeveel punten je binnenhaalt. Maar een aandachtspunt is zeker nog de matchmaking. Het is lastig om de kwaliteit van een Crew te bepalen omdat er veel verschillende managers in kunnen zetten. Maar hoe langer dat loopt, hoe beter dat wordt.
-
@timeenennaam_nl Ik speel tegenwoordig op World, aangezien we intern nogal wat competities spelen
-
Over een paar jaar spelen we allemaal daar.
-
@furrax_nl said in Nieuwe Crewranglijst ???:
Over een paar jaar spelen we allemaal daar.
voorspellende gave?
-
@de-boterbloemen_nl Dat is geheim.
-
@harry-poon
Nja, met รฉรฉn slotje na 10 wedstrijden vijf punten halen lijkt me niet echt serieus OSM spelen. Maar zoals ik al zei, dat is niets om je voor te schamen. -
@vertrigo_nl Ik vind de update niet per se goed of slecht, maar dit slaat nergens op.
Juist bij oude ranking stond je gewoon los van je crewgenoten punten binnen te harken, je hoefde ze eigenlijk nooit te spreken, het ging puur om dat getal. Nou ga je mij niet vertellen dat je bij die duels minder hoeft samen te doen....
Hoe kom je er bij dat ze op een individuele manier battles moeten spelen? Misschien mis ik iets omdat ik nog nooit zo'n duel heb gespeeld via de crewpagina, maar ik weet zeker dat als een crew op een "individuele manier" een battle speelt tegen een crew met samenwerkende crewgenoten, de individueel spelende crew vrij hard verliest.
-
@timeenennaam_nl Dat lijkt me wel degelijk iets om je voor te schamen. Maar wat is precies je punt? Dat ik geen OSM speel? Je kent mijn accounts toch helemaal niet? Je weet toch niet hoeveel OSM ik gespeeld heb?
-
@furrax_nl Daar zijn overigens geen concrete plannen voor. Zou wel fijn zijn toch? Veel meer managers erbij, veel meer sterke crews erbij?
-
Nee. Het is nu al amateuristisch met al die crews erbij. Je hebt er niks aan en je hoeft geen moeite meer te doen om een crew op te richten... Laat het maar zo. Het is al echt erg.
-
Ik ben wel benieuwd hoe jij @Harry-Poon denkt dat nieuwe leden op osm die het leuk lijken de crewwereld te betreden in deze nieuwe crewranglijst de actieve en goede crews gaan vinden? Voorheen was dat nog goed te doen met de oude lijst, nu staan er bovenin de crewranglijst bijna alleen maar crews die zo ongeveer niemand kent....
-
@de-boterbloemen_nl Dat bedoel ik dus ook!
-
@de-boterbloemen_nl Dat niemand die crews kent, betekent dat automatisch dat ze niet goed en actief zijn? Nu staan juist de actieve en goede crews bovenaan de ranglijst omdat ze actief bezig zijn met die duels en ze dus blijkbaar ook allemaal winnen.
-
Het grote probleem van de crewduels en aankoppelende ranking zijn de competitieinstellingen. OSM is simpelweg niet te spelen zonder een speltechnisch limiet.
De definitie van een topspeler/topcrew ( in elk facet van spel of sport ) is dat je maximaal probeert te spelen binnen de grenzen van het spel.Nu komt dus de aap uit de mouw, als je timers kan afkopen en ONBEPERKT coins kan bijleggen voor meer transfers ( meer clubkas ) dan is er dus geen limiet. Oftwel, topcrew A legt 10 euro extra in, topcrew B 20 euro, topcrew C 30 euro en etc.
Zijn wij dan arme stumperds die dit spel voor een appel en een ei willen spelen?
In tegendeel. Zelfs als alle extra opties uit staan zijn wij honderden coins per competitie kwijt aan transfers en scouttransfers ( 15 x zo duur )
Gemmideld gezien veel meer als een random speler/crew die nu in crewduels speelt.Uiteindelijk komt het allemaal neer op jullie businessmodel. Er word nu op kwantiteit gespeeld. Laat al die noobs maar in competities spelen waar de mogenlijkheden eindeloos zijn, en laten we hopen dat daar een paar sjeiks tussen zitten die lekker tegen elkaar op gaan bieden.
OF
Creeer je format met een limiet? Waarbij je af en toe een clubkascompensatie misloop, maar waarbij je wel een competitieformule opzet, waar iedereen aan kan meedoen en je daadwerkelijk kan zien wie de beste crews zijn ( binnen de grenzen van het spel ! )Ik denk nog altijd dat optie 2, ook voor jullie een beter model is. Hiermee maakt je je spel een stuk eerlijker en competatiever. Wat uiteindeijk spelers voor een langere tijd bindt. En ik denk dat dat ook de kracht is van het spel. Spelers die voor 10+ jaar het spel spelen ipv spelers die even langskomen en al snel spuugzat worden van andere crews die er flink geld in pompen.
Wat denken jullie wat er gebeurd als alle topcrews nu die duels gaan spelen? Ik weet zeker dat een heleboel tegenstanders het spel direct verwijderen omdat wij er dan wellicht geld tegenaan gooien ( nogmaals topcrew/speler = maximaal spelen dus ook hier zal dan gebruik van gemaakt worden ) en dan is het einde dus zoek in die ranking.Vandaar dat wij er dus ook niet aan meedoen. Uit zelfbescherming en uit bescherming voor onze tegenstanders.
5-10 euro per seizoen per speler is gewoon een heel realistisch bedrag en een goed verdienmodel. Dat bereik je dus al met alleen transfers en wellicht een beperkt aantal tks ( max 4 ) want ook die 5e en 6e tk zijn veel te duur om elk seizoen in te leggen.
Hou het realistisch en competatief. Dan zul je zelf zien dat meer mensen weer van dit spel gaan houden. Als jullie hier over hadden nagedacht en de opties dus uitstonden , wellicht max 4 tk) dan waren wij er vanaf dag 1 al aan begonnen. Want een ranking op de site zelf is natuurlijk veel beter als alles zelf bijhouden op een dood forum maargoed... we hebben zo geen keuze.