دليل إنشـاء دوريات المعارك
-
في هذا الموضوع ... سنحاول .. الإشارة ... إلى بعض المعلومات التي قد تفيد المدرب ... لفهم طريقة إنشاء ولعب المعركة خاصةً للمبتدئين في هذا المجال.
دوريات المعارك
توضيح عن المعارك
دوري المعركة له ثلاثة أوجه فيمكن أن يكون مكون من 8 فرق، كل طاقم سوف يحصل على 4 فرق في معارك 4 ضد 4 أو 10 فرق، كل طاقم سوف يحصل على 5 فرق في معارك 5 ضد 5 أو 12 فريق، كل طاقم سوف يحصل على 6 فرق في معارك 6 ضد 6 ... ويتم طلب توزيع الفرق علي الطاقمين في الموضوع المخصص لذلك بمنتدى الأطقم .. ولا يجوز لمدرب أن يختار فريق لم يتم تخصيصه له , بأن يكون الفريق مثلاً في التوزيع كان من نصيب الطاقم الآخر.
عند إنشاء دوري المعركة يجب الإنتباه إلى الآتي
:-
يجب على من ينشيء دوري المعركة حسب الإتفاق أن يكون الدوري مغلق حتى لا يدخل مدرب غريب عن الطاقمين إلى الدوري وأن تغلق خاصية إتاحة الرصيد الخاص.
-
عند الإتفاق مع طاقم آخر يفضل الإستقرار على طاقم سيحقق فائدة من اللعب معه كأن يكون هناك فارق في جدول ترتيب المعارك .. فكلما زاد مستوي الطاقم الذي ستلعب معه في ترتيب المعارك كلما زادت النقاط التي سيحصل عليها الطاقم من الفوز على الطاقم المنافس في المعركة مع حساب فوارق الخبرة أيضاً ومستوي المدربين فلابد أن تكون هناك موازنة بين الفوائد والمصاعب.
-
إذا كنت مشرفاً لطاقم أو قائد لمعركة إحرص أن تكون إختياراتك لمدربيك في المعركة صالحة بأن لا تختار مدرب حسابه في خطورة دائمة بالإستقالة أو بالحذف أو الحظر أو الإيقاف كمتعددي الحسابات مثلا ... فإذا تم إيقاف حسابه أثناء المعركة ستخسر الكثير سواء بإلغاء نتيجته أو بإستبداله وخصم 80 نقطة في المعارك الرباعية و100 نقطة في المعارك الخماسية.
-
يتم الإتفاق والإستقرار على أي مدرب من الطاقمين الإنشاء بالتراضي بين الطرفين , إلا في معارك الCCL أو بعض بطولات الأطقم الودية فيتم إختيار منشئ من طاقم معين من الطرفين بعد أن يرشح كلا الطاقمين منشئ محتمل للدوري.
-
يتم الإتفاق على موعد إنشاء دوري المعركة بين الطاقمين بالتراضي , إلا في معارك الCCL أو بعض بطولات الأطقم الودية فيتم إختيار موعد معين أو مهلة محددة يجب الإلتزام به عند إنشاء الدوري معلوم للطرفين.
إلى لاعبي المعارك
-
كابتن طاقمك في المعركة هو المكلف بتوزيع معسكراتك وتدريباتك السرية ... ولا يجوز أن تلعب بتدريب سري أو بمعسكر ضد زميلك في الطاقم ... ولا يجوز أن تستخدمها بدون أوامر كابتن المعركة من طاقمك.
-
يجب أن تكون حامل للتذاكر الموسمية على الأقل في الحساب الذي ستلعب به المعركة حتي تستطيع تطوير فريقك بسرعة وزيادة قيمته وأيضاً لتطوير الإستاد وتحسين نتائج فريقك وموارده.
-
إذا كنت ستلعب معركة فالمطلوب كل المطلوب منك فقط أن تحقق هدفك وليس المطلوب تحقيق الدوري - إلا إذا كنت صاحب الهدف الأول , وعليك أيضاً بمساعدة جميع مدربي طاقمك لتحقيق أهدافهم إذا كان هدفك أقل .. بمجموعة تكتيكات تنجح في حدوث ذلك , مع الإلتزام بوضع كل لاعب في مركزه حتي لا ترتكب مخالفة التشكيل.
-
عليك بالتنسيق مع مشرف الطاقم ومع قائد المعركة في طاقمك لإختيار الهدف الأنسب لك ... فمثلاً إذا كنت مميزاً أكثر في الهجوم والخطط الهجومية فستكون الأهداف العليا هدف1 وهدف3 هما الأنسب لك , أما إذا كنت مميزا في الدفاع والخطط الدفاعية أكثر .. فعليك بالتنسيق لإختيار الأهداف 5 أو 7 , أو9 في المعارك التي تكون 5 ضد 5.
بعد الدخول إلي المعركة
أول ما تهتم به بعد دخولك للمعركة :
-
هناك قاعدة مطبقة في معارك الCCL ويتم تطبيقها أيضاً في البطولات والتحديات الكبرى , معنى القاعدة هو عدم شراء أو بيع اللاعبين حتى الساعة ال24 بتوقيت السيرفر , وليس كما هو شائع للبعض بإنتظار يوم كامل أو نهاية يوم الإعداد ... ويمكن قطع هذه الحيرة إذا كان لديك شك أنك ستجد من يسبقك من الطاقم الآخر بشراء لاعب بعد منتصف الليل , فستجد مكتوباً في توقيت شراء اللاعب 0:01 أي بعد نهاية الساعة ال24 بدقيقة , وغالباً الساعة ال24 تكون الثانية صباحاً بتوقيت مكة المكرمة , الواحدة صباحاً بتوقيت مصر , إلا أنه بسبب التوقيت الشتوي تتغير بعض الأحيان ... فعليك بتحري الوقت الصحيح للتأكد من مرور الساعة ال24 , بالإطلاع على محاكاة السيرفرات.
-
تطوير الإستاد من الجانب الأيمن والخاص بتحسين نوعية ملعبك , حتى تسطيع الفوز في المبارايات التي تكون على أرضك مع الطاقم المنافس ...
-
التدقيق في إختيار الجهاز الفني فهناك إختيارات مثل المدير المالي والكشاف ستساعدك منذ جولات الإعداد وإختيارات أخري مثل مدرب اللياقة والطبيب والمحامي ستفيدك عند بدء المبارايات وإختيار الرعاة بأفضل العروض الممكنة.
-
إحذر من أخذ أكثر من دعم مالي واحد في الموسم ... فالدعم المالي الثاني يرفع الهدف - بإستثناء صاحب الهدف الأول - مما يؤثر على نتائج طاقمك في المعركة.
-
إبدأ بعرض 4 من لاعبيك للبيع كل جولة بأفضل قيمة ممكنة تحقق ربح مادي يمكنك ضرب الاعب حتي 2.5 من قيمته ولكن كن لك نظرة فيمن حولك فقد يخفض من حولك قيمة لاعبيه بغرض البيع أسرع منك ومن ثم شراء افضل اللاعبين قبل منك , لذلك فليكن لك نظرة ذكية تماشياً مع السوق في عرض لاعبيك للبيع ... حتي تصل في وقت من الأوقات إلى أفضل تشكيلة من اللاعبين تستطيع تحقيق خططك وتكتيكات , وإحرص علي شراء اللاعبين الذين يحققون هدفك في مراكزهم ... وبعض اللاعبين بغرض إعادة بيعهم وتحقيق ربح مادي , فحاول بقدر الإمكان ألا تجعل الطاقم المنافس هو المهيمن وصاحب الكلمة العليا في قائمة الإنتقالات.
-
إحرص على تدريب لاعبيك ولعب ودية كل جولة ... فهذا يساعد على زيادة قيمة لاعبيك ...
-
إحذر من مخالفات الإنتقالات , ويتم إختصارها كما يلي :
-
لا يجوز أن تبيع لأحد زملائك في الطاقم أكثر من 3 لاعبين طوال الدوري. ( المقصود فريق واحد )
-
لا يجوز أن تشتري من أحد زملائك في الطاقم أكثر من 3 لاعبين طوال الدوري. ( المقصود فريق واحد )
-
لبيع أو شراء لاعب من مدرب لنفس الطاقم يجب ضرب سعر اللاعب الحقيقي في 1.3 بدون زيادة أو نقصان , ويتم إزالة الكسور في حالة وجود كسور بعد الضرب في1.3
-
لا يجوز بيع أي لاعب إشتريته من أي فريقٍ كان لأحد أفراد طاقمك إلا بعد مرور 7 جولات من تاريخ شراءه وجميع أيام الإعداد تحتسب جولة واحدة.
-
لا يجوز بيع أي لاعب إشتريته من أحد أفراد طاقمك إلا بعد مرور 7 جولات من تاريخ شراءه من زميلك وجميع أيام الإعداد تحتسب جولة واحدة.
-
عدم جواز الخطأ في التشكيل عند لعب مباراة مع زميلك .. حتى لو كانت ودية ... وضع كل لاعب في مركزه الدفاع دفاع ... الوسط وسط ... الهجوم في الهجوم ... تسليم المباراة لصاحب الهدف الأعلى يكون عن طريق التكتيكات الضعيفة فقط ... التي تضمن فوز مستلم المباراة.
-
عند مواجهة فريق للاعب من الطاقم الخصم إحرص أن تختار الخطة والتكتيك المناسبين لمواجهته , فإذا كان فريقه أقوي منك بكثير وفي ملعبه .. سيكون صعباً عليك مواجهته بخطة وتكتيك هجومي ... والعكس الصحيح الهجوم سيكون محبذاً إذا كان أضعف منك .. وداخل أرضك.
حيل المعارك
-
إذا كنت قائد معركة فعليك بدراسة الخصم جيداً لمعرفة من يستحق المعسكر في كل جولة من جولات المواجهات المباشرة مع المنافسين ... وكيف يمكنك إستخدام تدريب سري خداعي حتي يعسكر الخصم أو يغير خطته .. إذا كنت تريد إيهامه بأن المدرب الموجه له التعليمات بالتدريب السري استخدم معسكر علي خلاف الحقيقة.
-
التسليم من أصحاب الأهداف الأقل من الطاقم إلى الأهداف الأعلى عن طريق مجموعة تكتيكات هادئة يخسر بها صاحب الهدف الأقل المباراة لصاحب الهدف الأعلى ... وأحيانا يتم عكس التسليم إذا كان المستلم قد حسم مركزه والأخر - الأقل هدفاً لم يحسم مركزه - وقتها يسلم صاحب الهدف الأعلى ويتم عكس التسليم ... أو أن صاحب الهدف الأعلى قد فقد أمله تماماً بالفعل في تحقيق هدفه فيساعد بعضاً من الآخرين في الطاقم في تحقيق أهدافهم بالتسليم لهم.
أرجوا أن يكون الموضوع أفاد ولو بشكل بسيط ومختصر ... عن كيفية إنشاء ولعب المعارك .....
في أمآن الله .
-