Migliorare Gioco & Forum
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Cerco di raccogliere per punti le cose che, secondo me, potrebbero migliorare l’esperienza:
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SISTEMA MEDAGLIE:
Non credo che il sistema attuale abbia risolto i limiti del precedente (punti manager), nella rankizzazione dei manager ma che anzi, al contrario, li abbia amplificati su 4 slot.
Una “soluzione” rapida e penso anche di facile esecuzione, sarebbe quella di cambiare i pesi (in medaglie) assegnati dopo un match.
Provo a spiegarmi: se da un lato è difficile distinguere in maniera automatizzata Daniele Benjiamin da un qualsiasi manager iscritto ieri, dall’altro credo sia possibile, quantomeno, ottimizzare il bonus principale (quello legato al risultato) in funzione delle divisioni di appartenenza, come di fatto funziona in tutti i sistemi simili presenti in altri giochi.
Attualmente su OSM non è così e la “differenza di divisione” viene colta solo da uno dei bonus irrisori aggiuntivi, inclusi nella voce “vittoria contro un manager con maggior esperienza”. La voce principale, al contrario, l’unica distinzione che riesce a cogliere è tra ‘attivo’ ed ‘inattivo’, assegnando lo stesso punteggio sia che sia un manager decennale che uno appena iscritto, al netto di quel bonus irrisorio sopracitato rendendo, di fatto, fortemente non veritiero il ranking finale. -
TEXTBOX NELLA LISTA MOVIMENTI:
Questa feature semplificherebbe notevolmente la ricerca di un giocatore specifico nelle rose avversarie.
Mi spiego meglio: ogniqualvolta siamo interessati ad un giocatore specifico l’unica soluzione è quella di scorrersi le rose di tutti ed accertarsi che non sia già stato comprato (a meno che non si siano seguite tutte le sessioni di mercato nella lista).
E se questo fosse ricercabile digitando semplicemente il nome nella lista movimenti avvenuti o direttamente nella classifica? In Tornei come il GK Royale, da oltre 100 manager, sarebbe utilissimo. Ma in realtà anche in quelli tipo la Champions, o l’Europa League da 48.
L’alternativa sarebbe creare un elenco completo di tutti i giocatori posseduti all’interno di un campionato… ma quando si tratta di “creare” un qualcosa in più da estendere a migliaia di campionati nel mondo capisco non sia sempre scontato e informaticamente fattibile. -
SCONTRI DIRETTI
Su questo non mi dilungo, sicuramente ne avrete già parlato e se non è mai stato implementato probabilmente c’è qualche problema interno (altrimenti non sarebbe preferito, come parametro, la lettera iniziale del nome della squadra) -
TRAGUARDI e COMPETIZIONI LEGACY
Questa sarebbe meramente una feature estetica che non è detto piaccia/interessi a tutti.
Premetto che gioco dal 2017 e non saprei minimamente dire da che anno siano disponibili i traguardi e quanti campionati, tornei e traguardi siano usciti in totale… ma non sarebbe più bello se, anziché scomparire, diventassero oscurati/barrati/non selezionabili quando non più disponibili?
- Lato traguardi non si creerebbe quella disparità sul totale, tra diversi profili, che c’è al momento.
- Lato competizioni non scomparirebbero i trofei dalla sezione di “scelta campionati”; nella sezione Tornei, per fare un esempio, sarebbe bello se tutti i tornei storici usciti rimanessero lì a mo di bacheca anziché scomparire.
- GRUPPI E BATTLE
Anche su questo punto, come con il 3, non mi dilungo dato che sicuramente avrete già trattato la questione new battle a invito per renderle più stimolanti, evitare gli arabi (e non solo) che shoppano e simulare, nel migliore dei modi e al netto dei biscotti, le vecchie battle non più giocabili.
A questo aggiungo che sarebbe bello poter creare (e confermare per una nuova stagione all’interno del pannello di moderazione) anche Tornei oltre che Campionati interni.
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Aggiungo due cose (probabilmente le più utili ) che la scorsa volta mi dimenticai di scrivere:
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SELEZIONE DI AMICI:
Per facilitare e velocizzare gli inviti nei campionati organizzati sarebbe bello poter raggruppare (in anticipo) i 10/20 manager coinvolti anche da app, soprattutto per i casi in cui il moderatore viene scelto casualmente, anche tra manager che ignorano l’esistenza del web. -
LISTE TRASFERIMENTI PIU LUNGHE:
Con l’uscita del GK Royale si è dimostrato che avere liste trasferimenti più lunghe è una cosa implementabile. Sarebbe carino (e soprattutto utile) che la cosa diventasse proporzionale al numero di squadre presenti nel campionato (o quantomeno garantito nei Tornei tipo la Champions league dove, fare mercato da lista in 36, è abbastanza improponibile).
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Salve, vorrei proporre di avanzare richiesta agli organizzatori del gioco di creare il 5° slot, che dovrà essere utilizzato esclusivamente per i campionati o le missioni che vengono proposte dagli organizzatori stessi. Faccio un esempio pratico: Oggi è stato annunciato il torneo "Holiday Cup", essendo che i 4 slot sono occupati (tra campionati e/o Battle) per poter giocare il torneo di cui sopra bisognerebbe dimettersi da uno dei tornei a cui si sta partecipando (e magari sei a metà campionato e hai buone probabilità di raggiungere l'obiettivo che ti sei prefisso) ecco che qui il 5° slot potrebbe permettere di giocare il torneo.
Cosa ne pensate? -
Vorrei anche proporre di migliorare lo scout, con una nuova fascia di valutazione (>100) ed una specifica che potrebbe essere quella economica.
Dico questo perché mi è capitato di cercare un giocatore in un determinato e lo scout proponeva giocatori più scarso di quelli che avevo in rosa -
BUONGIORNO A tutti e buon 2022. non so se questa sia la sede più o meno opportuna in cui segnalare situazioni strane, ma espongo in breve la questione. ho giocato da marzo 2020 (con l'avvento della pandemia) per un bel pò di tempo a questo fantastico gioco di simulazione ma francamente, di fronte a sconfitte/eliminazioni con avversari nettamente inferiori, mi son cadute le braccia e sono pervenuto alla decisione di non proseguire più, dopo l'ultimo eclatante episodio accaduto qualche giorno fa. nella fattispecie ho disputato un turno di eliminazione secca all'Holidays Cup con il Bayern Monaco (media 101) con un avversario Galatasaray (91) evidentemente inferiore in termini di patrimonio e di valore giocatori. all'andata il mio avversario, pur in inferiorità, ha usufruito del fattore campo, livello stadio 3 e non so di cos'altro, vincendo 2-0 (differenza ingiustificabile dal mio modesto punto di vista). al ritorno il risultato finale è stato un pareggio 2-2, con entrambe le squadre in ritiro e con l'analista avversario bloccato. aldilà dell'episodio sporadico, non si possono spiegare, matematicamente e da qualsivoglia punto di vista, per due incontri di seguito, le stesse dinamiche strane di risultati a vantaggio DI UN AVVERSARIO INFERIORE. scusandomi per il lungo messaggio, saluto cordialmente tutti voi. Buon Osm!
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@fieluccio said in Migliorare Gioco & Forum:
BUONGIORNO A tutti e buon 2022. non so se questa sia la sede più o meno opportuna in cui segnalare situazioni strane, ma espongo in breve la questione. ho giocato da marzo 2020 (con l'avvento della pandemia) per un bel pò di tempo a questo fantastico gioco di simulazione ma francamente, di fronte a sconfitte/eliminazioni con avversari nettamente inferiori, mi son cadute le braccia e sono pervenuto alla decisione di non proseguire più, dopo l'ultimo eclatante episodio accaduto qualche giorno fa. nella fattispecie ho disputato un turno di eliminazione secca all'Holidays Cup con il Bayern Monaco (media 101) con un avversario Galatasaray (91) evidentemente inferiore in termini di patrimonio e di valore giocatori. all'andata il mio avversario, pur in inferiorità, ha usufruito del fattore campo, livello stadio 3 e non so di cos'altro, vincendo 2-0 (differenza ingiustificabile dal mio modesto punto di vista). al ritorno il risultato finale è stato un pareggio 2-2, con entrambe le squadre in ritiro e con l'analista avversario bloccato. aldilà dell'episodio sporadico, non si possono spiegare, matematicamente e da qualsivoglia punto di vista, per due incontri di seguito, le stesse dinamiche strane di risultati a vantaggio DI UN AVVERSARIO INFERIORE. scusandomi per il lungo messaggio, saluto cordialmente tutti voi. Buon Osm!
buongiorno, buon anno e benvenuto sul forum.
è un gioco manageriale, ci sono centinaia di variabili che influenzano il risultato, ed il valore rosa è solo uno degli elementi. In osm non conta la matematica, assolutamente.
101 contro 91 dove sta scritto che deve vincere facilmente il 101? 10 punti di valore rosa di differenza non sono tanti. A maggior ragione se i valori dei giocatori aumentano.
è la tattica che fa la differenza. e non parlo della tattica che puoi controllare con l'analista dati, quella che conta maggiormente è la parte non osservabile, quindi le impostazioni avanzate.
Il fatto che per due volte che lo hai incontrato ed entrambe le volte ti ha messo in difficoltà potrebbe voler dire che si tratta di un ottimo manager no?
Il difficile di questo gioco è proprio riuscire a capire le dinamiche sottostanti la semplice costruzione della squadra, altrimenti basterebbe farsi lo squadrone (magari con l'aiuto di qualche soldino) e tutti sarebbero imbattibili.
Il risultato è un mix di tanti fattori: valore rosa, squadra più o meno bilanciata, modulo, tattiche, tattiche avanzate, eventuale bonus nazionalità, ritiri, stanchezza, morale, eccc....fino ad arrivare a quella non governabile, cioè la fortuna.
Per capire meglio certe dinamiche e se hai bisogno di qualche suggerimento scrivi pure qua:
https://forum.onlinesoccermanager.com/topic/315/osm-il-gioco-chiedi-consigli-su-tattiche-mercato-ruoli-specialisti/12719 -
@agoldrake said in Migliorare Gioco & Forum:
Vorrei anche proporre di migliorare lo scout, con una nuova fascia di valutazione (>100) ed una specifica che potrebbe essere quella economica.
Dico questo perché mi è capitato di cercare un giocatore in un determinato e lo scout proponeva giocatori più scarso di quelli che avevo in rosaCiao.
Questa purtroppo sarebbe una modifica inutile.
Mi spiego: lo scout riporta solo giocatori al loro overall base, ma su OSM nessun giocatore ha mai avuto più di 99.
L’unica maniera per acquistare questi giocatori “potenziati” è attendere che escano da lista (nelle fasi avanzate del campionato). -
Buonasera vorrei proporre un'idea che mi è venuta qualche tempo fa,l'idea è la seguente:
Mi piacerebbe che alcuni giocatori in base alle caratteristiche che hanno possono fare più ruoli,mi spiego meglio,ci sono alcuni AS/AD che hanno come difesa 20 e sono quasi simili a un AT quindi potrebbero fare sia AS/AD che AT, ci sono anche CC che sono più avanti di attacco e potrebbero fare sia CC che CCO e CC che sono difensivi e possono fare anche CCD e infine i DS/DD che hanno come attacco 20 e potrebbero fare anche i DC,spero di essermi spiegato bene. -
@rubber84....quindi avere dei giocatori in rosa che in base alle loro caratteristiche potrebbero ricoprire doppi ruoli...una volta ricordo che nel calcio c'erano dei giocatori jolly....non male come idea,mi piace
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...ma su android, un bottone per eliminare tutta la formazione con un semplice tap, come su versione web, invece di dover tappare su ogni giocatore quella piccola (x), che serve avere manine di fata per farlo alla prima e che porta via mezz'ora di tempo ogni volta, vogliamo metterlo? Grazie
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@modiesse said in Migliorare Gioco & Forum:
...ma su android, un bottone per eliminare tutta la formazione con un semplice tap, come su versione web, invece di dover tappare su ogni giocatore quella piccola (x), che serve avere manine di fata per farlo alla prima e che porta via mezz'ora di tempo ogni volta, vogliamo metterlo? Grazie
su ios c'è ancora lo svuotamento della formazione sgrullando il telefono?
noi androidi siamo persone semplici, ci basterebbe un pulsante -
@agoldrake quale?
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@daniele-benjiamin lo scout che porta i giocatori con valore >100 (proposta del 2 gennaio)
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@Daniele-Benjiamin questa
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@agoldrake bah... avrei preferito lo sgrullamento per eliminare la formazione su droid
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ciao,
vorrei dare qualche consiglio utile per rendere la simulazione piu' interessante:
perche' non bloccare i trasferimenti durante la settimana e lasciare la finestra di mercato aperta solamente sabato e domenica...vedo troppe squadre totalmente modificate senza alcun criterio.
la compravendita dei giocatori e' troppo frequente e frenetica.
diamo il valore giusto ad ogni giocatore senza esagerare nella valutazione in eccesso ed in difetto.
togliamo i giocatori leggenda etc etc..
facciamo crescere piu' lentamente i calciatori...
non e' possibile avere neymar in serie d....
fatemi sapere cosa ne pensate, grazie!!! -
@massimo051978 ma i trasferimenti sono proprio la cosa più bella di questo gioco così si vede chi sa fare compravendita e chi no. Ecco perché in questo gioco contano poco i nomi dei giocatori e delle squadre che si prende, l'importante è saper fare mercato e quindi usare i giocatori come "pedine" da vendere per fare plusvalenze e aumentare così il valore della rosa. Quindi non conta avere Neymar, conta avere per esempio un attaccante di valore 105.
Altrimenti puoi sempre togliere l'opzione trasferimenti quando si crea un campionato privato così ognuno gioca con la squadra che ha in partenza