• Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse

Vragen of voorstellen voor GB/miniclip

Scheduled Pinned Locked Moved OSM: Crew & Community events
43 Posts 17 Posters 4.9k Views
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • Mr. Eric Frank Martin_NLM Offline
    Mr. Eric Frank Martin_NLM Offline
    Mr. Eric Frank Martin_NL
    replied to Frits van Turenhout_NL on last edited by
    #9

    @Frits-van-Turenhout_NL

    Bedankt voor jouw eigen kijk op OSM.
    Duidelijk en erg fijn om te lezen.

    Ik wil bij deze ook mijn mening geven over de punten die je hebt omschreven aangezien
    het natuurlijk fijn is om te weten te komen of de meerderheid van de community dezelfde
    mening heeft of er juist heel anders tegenaankijkt.
    Dan zou wooper ook een redelijke zelfde denkwijze namens de community kunnen
    presenteren bij GB/MC.

    Speltechnisch: eens.
    Aanvallend spel meer belonen: oneens (opmerking onderaan)
    Verkoopkans verhogen: eens (4 spelers prima, 6 bij events)
    Flow: eens (opmerking onderaan)
    Pakketjes: eens
    Events: eens
    Transferevent: eens (opmerking onderaan)
    Communicatie: eens
    Duels: eens
    100+ scout: eens (opmerking onderaan)
    Scout 12 uur: eens
    Personeel ontslaan: eens
    Chatfunctie: eens

    Zoals je kan zien ben ik het ook met het meerendeel van de opties eens.
    Hieronder geef ik nog even mijn mening bij de opties:

    Aanvallend spel:
    Zou van mij niet hoeven te veranderen. Anders gaat straks iedereen dezelfde
    formaties spelen als daar een grotere kans ligt om te winnen.
    Een verdedigende ploeg kan natuurlijk altijd winnen door de goede spelers te hebben,
    op de goede positie met een goede tactiek.

    Flow:
    Dit vindt ik een hele belangrijke.
    Lage doelstelling teams komen best snel in een verlies streak.
    Vooral aan het begin van een Kl of CC.
    Je komt er bijna niet uit ondanks dat je je team versterkt.
    Ik heb het zelf bij de afgelopen CC gehad dat ik na 20 speeldagen een DS13 team qua teamwaarde
    op het zelfde niveau had als een DS1. Dus door goed management en energie steken in
    alle events, transfers etc.
    Zelfs toen bleef ik verliezen. dus het lijkt wel alsof je Flow je continue blijft achtervolgen, ook
    al ben je op een gegeven moment een realistische concurrent van een DS1.
    Als een DS1 manager zijn best niet doet om te groeien en een DS13 manager wel dan zou op een
    gegeven moment de teamwaarde/best 11 op het veld de doorslag moeten geven en niet de flow
    waar je team misschien nog in hangt vanaf het begin.

    Transferevent:
    Dit gaat volgens mij nog steeds teveel om "geluk" dan om tactiek.
    Geluk is net zoals coins een kans om een team te maken of te breken.
    Het zou in een tactisch spel zoals deze ook tactisch moeten plaatsvinden naar mijn idee.
    De worker zou moeten kijken naar de beste prijzen om te kopen op de tl.
    Staan er 5 spelers op van 10 miljoen waarde. kijk dan naar de spelers die het jongst zijn, de meeste doelpunten
    of assists heeft of gewoon naar de beste waarde. (In het echte leven gaan spelers toch ook om de kwaliteiten/vraagprijs
    naar een andere club?)
    Een speler van x1.8 is aantrekkelijker om te kopen door de worker dan een die voor maximaal (x2 of x2.5)
    op de lijst staat. Dus managers moeten beter kijken naar de TL om te bepalen welke waarde zij hun speler
    geven om de beste verkoopkans eruit te halen als er meerdere van dezelfde spelers worden aangeboden.
    Dan wordt het spel tactischer en hebben we niet te maken met ''geluk'' of je speler wel verkocht wordt.
    Volgens mij is dit namelijk frustratiepunt 1 van vele managers als je ziet dat jezelf redelijke prijzen hebt en de andere
    managers met hogere waardes op tl staan zo 5-10 spelers per dag verkopen en jij maar 1.

    100+ sout.
    Goed idee. houden maar wel met een opmerking:
    Je concurrenten betalen bv. 60 miljoen voor een verdediger van 102 (22jaar)
    Als mijn scout terug komt moet ik voor dezelfde 22jarige 102 ineens 73 miljoen betalen.
    Ik snap dat mijn team misschien een hogere teamwaarde heeft en de scout dus op zoek gaat
    naar ''betere'' vervanging maar is niet altijd gewenst. waarom zou ik meer moeten betalen voor een speler?
    In de OSM transfer lijsten/apps kan je lezen hoeveel een speler kost (tot 99) en hoeveel je
    moet sparen. Als je boven de 100+ gaat scouten dan is het gokken hoeveel een speler gaat kosten.
    Is daar nog iets aan te doen? de 100+ vervangen? 100-105? 105-110?
    Zo heb je ook een idee wat je ongeveer moet sparen als je weer in een bepaalde marge zoekt.
    (Deze optie houden betekend wel dat de BC gebruikers er beter vanaf kunnen komen wat eigenlijk
    het ''fair'' play verhaal om zeep helpt)

    Dit waren mijn reacties/input voor een betere/mooiere OSM en speelplezier.

    1 Reply Last reply
    0
  • wooper_NLW Offline
    wooper_NLW Offline
    wooper_NL Community Manager
    wrote on last edited by
    #10

    Ik wil er wel op wijzen dat de jaarplanning voor het bedrijf GB/miniclip (roadmap) al gemaakt is.

    Alle voorstellen voor veranderingen aan het spel zelf zullen pas in 2024 in werking kunnen treden of op de planning komen te staan zoals bijvoorbeeld zelf de staff kiezen/ontslaan.

    Dringende zaken zoals de osm chat/instellingen packs, daar werkt men nu wel aan.

    JurgenFerraz_NLJ 1 Reply Last reply
    0
  • Jesper_Vervoort_NLJ Offline
    Jesper_Vervoort_NLJ Offline
    Jesper_Vervoort_NL Dutch Users
    wrote on last edited by
    #11

    Is er bekend hoeveel crews er binnen de top100 momenteel actief zijn ( minimaal duel sinds nov '22)? En wat is de momentele bandbreedte van een duel matchup?

    1 Reply Last reply
    0
  • JurgenFerraz_NLJ Offline
    JurgenFerraz_NLJ Offline
    JurgenFerraz_NL Dutch Users
    replied to wooper_NL on last edited by
    #12

    @wooper_NL

    Als we nu toch bezig zijn...

    De top 100 ranking is gebaseerd op duels.
    Maar 60% speelt geen duels meer.

    Deze zouden in een inactive lijst moeten komen na 30 dagen geen duel te spelen
    Als ze terug een duel spelen worden ze terug opgenomen in de ranking met behoud van hun punten.

    Dit systeem passen de meeste platforms toe in online gaming (zoals clanbase)

    Je kan in de inactieve lijst kijken naar de crews voor je nostalgie als je dat wilt
    en de actieve lijst top 100 zal dan ook minder lang moeten wachten op een duel en is dan ook duidelijker...
    Nieuwe crews komen dan ook sneller in de top100 ranking
    waardoor het voor hen ook leuker gaat worden en zo houden we dit spel ook in leven

    mvg

    wooper_NLW 1 Reply Last reply
    2
  • wooper_NLW Offline
    wooper_NLW Offline
    wooper_NL Community Manager
    replied to JurgenFerraz_NL on last edited by wooper_NL
    #13

    @JurgenFerraz_NL Dit heb ik aangekaart en heb er een antwoord op gehad.

    Een nieuw systeem kunnen ze niet toepassen voor de NL server alleen. Als men aanpassingen doet, dan zal de world server ook die aanpassingen krijgen en zal er geen balans meer zijn op de world server, met andere woorden. De impact zou te zwaar doorwegen op de world server.

    niekpro2005_60_NLN 1 Reply Last reply
    0
  • niekpro2005_60_NLN Offline
    niekpro2005_60_NLN Offline
    niekpro2005_60_NL Dutch Users
    replied to wooper_NL on last edited by
    #14

    @wooper_NL wat voor een voorstel is er omtrent dit probleem gedaan?

    Zelf zou ik zeggen 3 maanden geen enkel duel gespeeld wordt je gereset naar 50 (het start aantal punten)

    En inderdaad zoals Jurgen al zei denk ik ook dat de duels weer populairder worden als je ziet dat je opeens nog maar 7k punten nodig hebt voor een top 100 plek bijvoorbeeld.

    En dan er op aansluitend misschien een hall of fame maken. waar dan de hoogste crews die gereset zijn met hun puntenaantal op datum van resetting in staan, zodat de herinneringen niet verloren gaan en je nog altijd te bewonderen bent in de hall of fame. met je welverdiende plekje.

    MVG

    wooper_NLW 1 Reply Last reply
    1
  • wooper_NLW Offline
    wooper_NLW Offline
    wooper_NL Community Manager
    replied to niekpro2005_60_NL on last edited by
    #15

    @niekpro2005_60_NL Dat moet technisch allemaal mogelijk zijn. Het voorstel dat gedaan werd is om de parameters uit te breiden + de inactieve crews waar maar 1 of 2 leden inzitten eruit te halen. Dat laatste kunnen ze voor elkaar krijgen, maar de parameters willen ze niet veranderen.

    1 Reply Last reply
    0
  • 400m runner_NL4 Offline
    400m runner_NL4 Offline
    400m runner_NL
    wrote on last edited by
    #16

    Die belachelijke baas en zijn assistenten mogen ook verdwijnen met hun belachelijke commentaar na duel , laatste duel in engeland had ieder taem waardes boven de 100 en als je doelstelling 1 moet spelen onmogelijk te halen krijg je van die belachelijke baas en zijn helpers dat je een waardeloze manerger bent , dat demotiveerd ipv motiveren,dus schrappen die handel. mvg

    1 Reply Last reply
    0
  • Pi1977_NLP Offline
    Pi1977_NLP Offline
    Pi1977_NL Dutch Users
    replied to Frits van Turenhout_NL on last edited by
    #17

    @Frits-van-Turenhout_NL

    Ik ben het niet op alle punten met je eens. Ik vind de scout 16 uur prima. Dat betekent 1 keer per dag scouten, moet je dus ook slim scouten en niet te scouten om te scouten. Niet iedereen wil alleen maar munten uitgeven en geld uitgeven om munten te kopen. Er zijn voldoende managers die voor de hobby osm spelers en niet om GB te helpen om geld te verdienen.

    Datzelfde geldt voor 100+ scout. Ik snap het qua nationaliteiten, maar echt leuk vind ik het niet qua munten. Zou mooi zijn als dat een optie is die uitgezet kan worden.

    Verder kan ik wel in veel dingen vinden

    1 Reply Last reply
    0
  • the beast94_NLT Offline
    the beast94_NLT Offline
    the beast94_NL Dutch Users
    wrote on last edited by
    #18

    Ik zou het prettig vinden dat tijdens duels de geld pakketjes niet werken. We spelen nu tegen een tegenstander die hier gebruik van maakt wat het hele duel verpest aangezien wij dit niet doen.

    It's my way or the highway

    1 Reply Last reply
    0
  • wooper_NLW Offline
    wooper_NLW Offline
    wooper_NL Community Manager
    wrote on last edited by
    #19

    De packs kunnen vanaf gisteren uitgeschakeld worden via de instellingen. Ik zal navraag doen bij GB/Miniclip of deze instellingen ook overgenomen zullen worden in de duels.

    Mr. Eric Frank Martin_NLM 1 Reply Last reply
    2
  • Mr. Eric Frank Martin_NLM Offline
    Mr. Eric Frank Martin_NLM Offline
    Mr. Eric Frank Martin_NL
    replied to wooper_NL on last edited by
    #20

    @wooper_NL

    Ik wilde het net testen door middel van een competitie te starten en via instellingen te kijken of er een nieuw blokje (packs) staat en aan/uit te zetten is maar ik zie daar niks nieuws?
    En ik heb volgens mij een paar dagen geleden nog een update voorgeschoteld gekregen van de osm app.

    wooper_NLW 1 Reply Last reply
    0
  • wooper_NLW Offline
    wooper_NLW Offline
    wooper_NL Community Manager
    replied to Mr. Eric Frank Martin_NL on last edited by
    #21

    @Mr-Eric-Frank-Martin_NL Dit lukt enkel via pc of laptop. Men is bezig om dit zo snel mogelijk te updaten via de app.

    Mr. Eric Frank Martin_NLM 1 Reply Last reply
    0
  • Mr. Eric Frank Martin_NLM Offline
    Mr. Eric Frank Martin_NLM Offline
    Mr. Eric Frank Martin_NL
    replied to wooper_NL on last edited by
    #22

    @wooper_NL

    Bedankt voor de reactie.
    In ieder geval al fijn dat het werkt. Weten we dat de komende cc en kl en andere competities al aangemaakt kunnen worden zonder packs.

    1 Reply Last reply
    0
  • Kefvin B_NLK Offline
    Kefvin B_NLK Offline
    Kefvin B_NL Dutch Users
    wrote on last edited by
    #23

    Komt er ook een update voor gebruikers die via Android osm spelen voor verkoop percentages? Voor iPhone heb je inmiddels een groene streep etz als je een speler wilt verkopen, echter helaas nog niet voor Android.
    Of blijft dit alleen voor iPhone?

    wooper_NLW Mr. Eric Frank Martin_NLM 2 Replies Last reply
    0
  • wooper_NLW Offline
    wooper_NLW Offline
    wooper_NL Community Manager
    replied to Kefvin B_NL on last edited by
    #24

    @Kefvin-B_NL Iphone users hebben altijd sneller een update dan android. Voor android zal dit zeker in de nabije toekomst komen.

    Carphunter79_NLC 1 Reply Last reply
    0
  • Frits van Turenhout_NLF Offline
    Frits van Turenhout_NLF Offline
    Frits van Turenhout_NL Dutch Users
    wrote on last edited by
    #25

    Idee voor Toevoeging in de competitie instellingen:

    Het uitzetten van oefenwedstrijden.

    Waarom? Nu mag het in sommige competities/events wel, sommige niet, sommige alleen tegen eigen crewgenoten.
    Kortom, een hoop gedoe wat leidt tot discussie, straffen, lijsten opvragen bij GB/MC wat enorm veel tijd kost, eindstanden (KL) die daardoor wekenlang ‘voorlopig’ blijven.

    Dus, geef ons een optie om het spelen van oefenwedstrijden te verbieden.

    Frits van Turenhout_NLF 1 Reply Last reply
    0
  • Frits van Turenhout_NLF Offline
    Frits van Turenhout_NLF Offline
    Frits van Turenhout_NL Dutch Users
    replied to Frits van Turenhout_NL on last edited by
    #26

    @Frits-van-Turenhout_NL said in Vragen of voorstellen voor GB/miniclip:

    Idee voor Toevoeging in de competitie instellingen:

    Het uitzetten van oefenwedstrijden.

    Waarom? Nu mag het in sommige competities/events wel, sommige niet, sommige alleen tegen eigen crewgenoten.
    Kortom, een hoop gedoe wat leidt tot discussie, straffen, lijsten opvragen bij GB/MC wat enorm veel tijd kost, eindstanden (KL) die daardoor wekenlang ‘voorlopig’ blijven.

    Dus, geef ons een optie om het spelen van oefenwedstrijden te verbieden.

    Oeps, deze stond al in de lijst bovenaan…

    1 Reply Last reply
    0
  • Mr. Eric Frank Martin_NLM Offline
    Mr. Eric Frank Martin_NLM Offline
    Mr. Eric Frank Martin_NL
    replied to Kefvin B_NL on last edited by
    #27

    @Kefvin-B_NL

    En wat is het voordeel van de groene streep? Had er nog nooit van gehoord. (Android gebruiker)

    Kefvin B_NLK 1 Reply Last reply
    0
  • The Dutch Veteran_NLT Offline
    The Dutch Veteran_NLT Offline
    The Dutch Veteran_NL Dutch Users
    wrote on last edited by
    #28

    In hoeverre is het niet zinvoller om ook het event van de vrijdag/zaterdag om 07:00 uur te laten beginnen?

    Net als de maandag en woensdag. Werkt/is veel handiger voor de meesten 🙂

    1 Reply Last reply
    0

  • 1
  • 2
  • 3
  • Login

  • Login or register to search.
  • First post
    Last post
0
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular