Red Skulls Academy


  • En este tema se hablará de todo lo relacionado con el grupo.


  • Han entrado nuevos managers al grupo:
    Ismylove
    d.martines rondon
    joseva19


  • Pasamos a la siguiente ronda de la Copa Libertad ganándole a Uruguay No Oficial

    Red Skulls Academy: 1649
    Uruguay No Oficial: 742

    Participaron por parte de Redska

    Jechu_noia
    BranRG. (C)
    Enzo Alemán
    Chacarita xD
    Javiermi

    El mejor jugador de nuestro grupo fue Chacarita xD


  • @BranRG.
    Tendran duro encuentro en la siguiente ronda. A seguir dandole saludos

  • Spanish Moderator

    Felicitaciones por sus nuevas incorporaciones


  • Hola, desde la Academia de Red Skull queremos presentarle el Torneo de Canteras de la comunidad hispana en el que van a partipar los siguientes grupos:
    Cantera de Pichichis
    The Bulls :Young Horns
    Academia de Promesas Mexicana
    Tinanio Warriors
    Reds Skulls Academy
    El torneo comenzara entre el lunes y el martes de esta semana entrante en una batalla previa entre Academia de Promesas Mexicana y Titanio Warriors,la liga se jugara en Honduras.
    Dentro de las reglas del torneo sea introducido una novedad o exprimento que consiste en que cada grupo en la batalla puede cambiar a un jugador sin ser sancionado,previo aviso al capitan del otro grupo.
    Suerte a todos en este torneo y gracias por participar.

  • Spanish Moderator

    Paco, como Moderador de Foros, felicitaros por esta iniciativa. Siempre es bonito ver como el mundo de las batallas crece en nuestra comunidad.

    Paco, como usuario de OSM, vete con cuidado, The Bulls: Young Horns no es una cantera, es una escuela. :grinning:

  • Spanish Moderator

    Bien ahí con la organización del torneo! Esperemos que sea una competencia sana y entretenida!


  • Suerte a todos, estaremos atentos como transcurre el torneo, y a ver que cantera promete mas ;)


  • Como va esa Academia ? me alegra enormemente ver que aun sigue y que valió la pena crearla.
    Saludos a todos los Skulls :cop:


  • @P.Marchuet
    Va mejor que nunca y todavía hay Academia para rato:handball:


  • Esperemos el torneo salga de maravilla, Paco es el cerebro jaja
    Vamos a demostrar que Academia manda💪🏽


  • Grandisima y genial idea!! Felicito al/los creadores de este torneo por tan buena idea! :clap_tone1: :clap_tone1: :clap_tone1:
    Esto va a ser como la liga promises!!! Que ganas de ver cual es la mejor cantera de la CH y cuales son las jovenes perlas que nos pueden mostrar! :mag: :eyes: Mucha suerte a todas las canteras!!!


  • Chavales ya de regreso de las vacaciones y veo que os seguís divirtiendo.A seguir así creciendo día a día.


  • BATTLEPEDIA

    Este documento proporciona todas las reglas de conducta, puntuaciones y sorteo de equipos en las batallas de OFM durante la CCL. Por favor, asegúrate de leer todos los términos y artículos descritos abajo si tienes intención de participar en la CCL; ya que serán la referencia oficial para juzgar el comportamiento de los grupos en las batallas.

    Si tu grupo quiere jugar una batalla amistosa, puedes seguir estas reglas o acordar unas diferentes con tu rival. Ten en cuenta que el staff no puede controlar todas las batallas amistosas, lo que significa que si no alcanzas un acuerdo con tu oponente, el staff no te asistirá. Si descubres que tu rival está infringiendo las normas de OFM, deberías rellenar un reporte de trampas y la liga se juzgará como cualquier otra liga normal, donde todas las reglas de OFM deben prevalecer.

    La información contenida en la Battlepedia es para ser usada en la competición oficial de grupos, la CCL. Para información sobre batallas amistosas, por favor, visita "este topic"

    arrow Reglas

    Articulo A: Todas las reglas de OFM deben seguirse siempre.

    Todas las reglas mencionadas en Términos de OFM deben seguirse siempre, con excepcion de la regla numero 9. Ya que las batallas de grupo suponen un esfuerzo colectivo, se usa en estas ligas una definición mas amplia del termino colusión. Y la colusión se produce cuando un grupo toma la decisión de perjudicar deliberadamente a un miembro en beneficio de otro. Los limites están descritos en posteriores artículos.
    Articulo B: Colusion.

    Alineación
    En todos los partidos entre dos managers del mismo grupo, cada manager debe alinear 11 jugadores y cada jugador debe ser alineado en su posición original (delanteros en la delantera, medios en el medio, etc...
    La única excepción a esto se produce si ambos porteros están sancionados o lesionados EN EL PARTIDO PREVIO, en cuyo caso, otro jugador puede ser alineado en la portería y notificar al grupo rival antes del partido.

    Transferencias
    a) Cuando se crea la liga NO SE PUEDEN COMPRAR JUGADORES hasta después que lo haga la Pc por la tarde.
    b) Todas las transferencia entre compañeros de grupo tienen que ser por 1.3 veces el valor del jugador.
    c) Todas las transferencias donde un compañero de grupo tome parte tiene que producirse con 7 días de intervalo.
    Fecha de la 2ª transferencia – fecha de la 1ª transferencia = 7 días. Los días de preparación se contarán como uno solo.

    c) Solo está permitido un máximo de 3 transferencias en la misma dirección entre un único equipo y otro único equipo.
    Este limite solo se aplica en transferencias entre compañeros de grupo.

    Articulo C: Abandonos.

    Cualquier jugador que abandone su grupo debe reincorporarse a él antes de finalizar la batalla.
    Un grupo puede decidir reemplazar a un miembro de su equipo en cualquier momento, llevando esto aparejado una sancion especifica.
    Cualquier manager que renuncie en la liga puede ser reemplazado, de acuerdo al articulo C2.
    3a. Un manager que es expulsado por inactividad será tratado igual que un manager que haya abandonado.
    Articulo D: Darse por vencido.

    En el caso de que un grupo se dé por vencido, su rival será considerado ganador. el resto de la liga deberá ser jugado de acuerdo a las reglas generales de OFM como cualquier otra liga normal, siempre que los participantes elijan continuarla.

    Articulo E: Capitanes.

    Cuando publiques tu alineación, cada grupo debe indicar quien de sus miembros ejercerá de capitán. El capitán no es diferente de cualquier otro miembro de su equipo, salvo que es el responsable de comunicar las penalizaciones.

    Articulo F: Sorteo de equipos.

    Todas las rondas tendrán sorteos para asignar los equipos a cada grupo. estos sorteos serán realizados por un senior staff y no se tolerará ninguna clase de comentario referido a manipulaciones del resultado del mismo por parte del staff.

    arrow PENALIZACIONES

    Por infringir las normas antes mencionadas, al grupo en cuestión se le descontaran los siguientes puntos de su puntuación final:

    Articulo A:

    Cada infracción de las normas generales de OFM será castigada con el bloqueo o suspensión de la cuenta y el grupo involucrado será considerado perdedor de la batalla automáticamente.

    Articulo B:

    Infringir las regulaciones que dirigen la colusion será penalizado de la siguiente forma:
    1ª y 2ª infracciones: -50 puntos cada una
    3ª y 4ª infracciones: -100 puntos cada una
    A partir de la 5ª infracción: -200 points cada una
    Cada infracción individual está sujeta a penalizacion. Si 2 jugadores juegan fuera de su posición o si el manager alinea solo 9 jugadores contra un compañero de grupo, contará como 2 infracciones en ambos casos.
    También, si 2 transferencias distintas infringen la norma en una sola vez, se aplicarán 2 penalizaciones.

    Articulo C:

    Cuando un manager abandona su grupo, los puntos de su equipo se pondrán a 0, a menos que la puntuación sea negativa, en cuyo caso se mantendrá. Los puntos pueden ser recuperados si el manager se reincorpora al grupo o es reemplazado por un miembro del grupo original antes del final de la batalla. Si esto no es posible (porque el manager deje su grupo durante los 7 últimos días de la liga) no se tomará ninguna medida.
    Se puede incorporar un sustituto, pero el equipo al que se incorpore será sancionado con -100 puntos por ello.
    Un jugador que renuncia no tiene sanción extra; su equipo continuará siendo manejado por la maquina, a menos que se incorpore un sustituto de acuerdo con el articulo C2. los equipos manejados por la maquina serán considerados como parte de su respectivo grupo y las posibles infracciones cometidas por la CPU también serán sancionables.
    arrow Comunicar las penalizaciones:

    Se debe seguir el siguiente protocolo a la hora de notificar una infracción.

    Infracciones del articulo A (Reglas de OFM) deben ser reportadas a través de la herramienta Reporte de Trampas
    Infracciones de los artículos B y C (Reglas de la batalla) deben ser reportadas al capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el Fair Play. Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las penalizaciones, deberían reportarlo, con todas las capturas de pantalla disponibles, via e-mail al Manager de Eventos a eventsmanager@gamebasics.nl de modo que él pueda juzgarlo.
    Todas las infracciones deben ser reportadas dentro de las 48 horas siguientes a su comision, de lo contrario el reporte no será válido.
    arrow PUNTUACION:

    » 125 puntos de comienzo para cada manager
    » 13 puntos extra si el equipo alcanza su meta
    » 18 puntos extra por posición por encima de su meta
    » 18 puntos menos por posición por debajo de su meta
    » Suma de puntos igual a 4 veces los puntos en la clasificación de cada equipo
    » Suma de puntos igual a 2 veces la diferencia de goles de cada equipo
    » 100, 45 y 20 puntos extra a los 3 primeros respectivamente
    » 20, 45 y 100 puntos menos a los 3 últimos clasificados respectivamente
    » 100 puntos extra al ganador de copa, 50 al subcampeon, 25 puntos extra para cada semifinalista derrotado
    » las puntuaciones pueden verse afectadas por cualquiera de las sanciones antes mencionadas.

    Las puntuaciones también pueden verse afectados por cualquiera de las sanciones antes mencionadas, tanto para 5vs5 y 6vs6 batallas.
    Para su comodidad hemos actualizado la puntuación de mantenimiento de las hojas de cálculo. Se pueden descargar desde los siguientes enlaces:

    Batallas 4 vs 4 Con Copa
    Batallas 5 vs 5
    Batallas 6 vs 6

    ACTUALIZACIÓN:

    Entre los miembros del mismo grupo se puede comprar y vender pero hay que tener cuidado con un tipo de compra: No se pueden comprar jugadores a un equipo que necesite dinero para poder fichar y tener la alineación bien. En esta CCL ha habido una denuncia por hacer eso porque va en contra de las reglas de OFM y a partir de ahora eso puede ser que el grupo pierda la batalla y se baneen las dos cuentas ya que contaría como traspasos ilegales.
    Un ejemplo: un meta 1 no puede comprarle a un meta 9 porque se traduce a darle dinero. Pero un meta 9 si le puede comprar al 1 porque es para mejorar el equipo
    Nota importante para todas las batallas, NO se puede comprar ningun jugador hasta despues de las 00:00 am ,todo jugador que se compre antes de esa simulación conlleva penalización,para el equipo que compre antes.

  • Spanish Moderator

    @Paco_67 Paciencia chicos, desde el cambio a la 3.0 se está trabajando en una nueva Battlepedia. Cuando quede oficializada, será publicada.


  • Buenas, hoy comenzo el torneo Canteras,esto son los quintetos:
    Titaniun Warriors
    Meta 1-bakiat Real Sociedad
    Meta 3-GR4N4T3 (C) Vida
    Meta 5-Barcamoises Victoria
    Meta 7-Pablo Rodriguez Rivero Honduras
    Meta 9-Carios PX Marathon

    Academia de Promesas Mexicanas
    Meta 1-cris ferreti Olimpia
    Meta 3-El Sabritas (c) (pm) Montagua
    Meta 5-Vilory 22 Platense
    Meta 7-Gerardo Ibarra Real España
    Meta 9-Compa Corneto Juticalpa

    Suerte a los dos grupos y que gane el mejor.


  • gran trabajo paco,espero que todo os salga bien,mucha suerte


  • Suerte a los 2 equipos, espero sea un gran torneo


  • Perdon por no publicar antes la tabla :disappointed_relieved:

    Jornada 7
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