La Taberna de OSM
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Hay un problemilla con la última versión de Android que han lanzado recientemente y seguramente sea eso. Si no hay ya otra actualización poco van a tardar en sacarla para corregir eso y que se pueda entrar sin problema
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Bueno, siempre k yo recuerde la app de iOS ha i ncorporado las novedades antes k el resto, y con bastante antelacion. Es una desventaja clara para el resto, y Gamebasic deberia respetarnos un poco y hacerlo mas de forma simultanea, aunk sea una prueba, siempre benefician a los mismos.
Ahora es el ojeador. Los de iOS pueden buscar ya por país y liga...
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Bueno, siempre k yo recuerde la app de iOS ha i ncorporado las novedades antes k el resto, y con bastante antelacion. Es una desventaja clara para el resto, y Gamebasic deberia respetarnos un poco y hacerlo mas de forma simultanea, aunk sea una prueba, siempre benefician a los mismos.
Ahora es el ojeador. Los de iOS pueden buscar ya por país y liga...
@jacobs también son quienes, debido a eso de que les llegue primero (Que normalmente a quienes le llegan primero es a quienes están comprometidos desde hace tiempo con probar las versiones beta y detectar errores) se pueden "comer" algún error en primera instancia por ser algo nuevo... Tampoco creo que suela haber mucha diferencia de fecha entre actualización en iOS y en Android.
Son dos lenguajes de desarrollo muy distintos y dos plataformas que no tienen relación a nivel de App Store una con la otra... Las actualizaciones en Android suelen tardar 1 o 2 días como mucho en que se pongan en la Store, las de iOS pueden demorarse hasta una semana.
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@jacobs también son quienes, debido a eso de que les llegue primero (Que normalmente a quienes le llegan primero es a quienes están comprometidos desde hace tiempo con probar las versiones beta y detectar errores) se pueden "comer" algún error en primera instancia por ser algo nuevo... Tampoco creo que suela haber mucha diferencia de fecha entre actualización en iOS y en Android.
Son dos lenguajes de desarrollo muy distintos y dos plataformas que no tienen relación a nivel de App Store una con la otra... Las actualizaciones en Android suelen tardar 1 o 2 días como mucho en que se pongan en la Store, las de iOS pueden demorarse hasta una semana.
@markez17
Ya se k son dos "mundos" distintos a nivel programacion, pero el k usa iOS o Android ( po citar solo app) no es k sea mas "comprometido" y se ofreca a ser probador....es k GB no da opcion a los de android por k siempre saca la version iOS antes..
Y los fallos pueden darse en android tras "probar" en iOS, como pasa muy a menudo.Si de verdad fuese prueba, ke prueben con los k se ofrecen ( k podrian ser de las dos) pero la reslidad es k siempre se presenta la version iOS primero. Siempre.
Y no es tan inmediata la salida de la android -
Retomando el tema del Nuevo sistema de batallas, si seguís el tema de actualizaciones en el foro global, podréis ver que se va a implementar un sistema de divisiones, muy a lo Clash Royale o otros tantos juegos de móvil donde a base de ganar y jugar mucho vas subiendo y compitiendo contra otros con misma puntuación aproximadamente que tú.
Las divisiones serán:
- Amateur.
- Semi-profesional.
- Profesional.
- Campeón.
- Estrella mundial.
Muy a lo Pro Evolution Soccer, que buenos tiempos y que nostalgia cuando lo jugaba hace varios años jajajaja
También han informado hoy mismo de que van a ir cambiando la liga en la que se juegue la batalla, la siguiente elegida va a ser Inglaterra, dejando a un lado la liga de España que era la disponible.Personalmente estoy contento pues este tipo de detalles significa que van a estar desde Gamebasics mejorando poco a poco las facetas de este sistema y poniendo novedades, habrá que tener paciencia como siempre y ser un poco optimista o al menos no ser pesimistas. A mi al menos sé que me escucharon y recibieron con aprecio mi feedback como ya comenté aquí en este tema primero, casualidad o no pero aprovecharé eso como hasta ahora, no hay duda!
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Retomando el tema del Nuevo sistema de batallas, si seguís el tema de actualizaciones en el foro global, podréis ver que se va a implementar un sistema de divisiones, muy a lo Clash Royale o otros tantos juegos de móvil donde a base de ganar y jugar mucho vas subiendo y compitiendo contra otros con misma puntuación aproximadamente que tú.
Las divisiones serán:
- Amateur.
- Semi-profesional.
- Profesional.
- Campeón.
- Estrella mundial.
Muy a lo Pro Evolution Soccer, que buenos tiempos y que nostalgia cuando lo jugaba hace varios años jajajaja
También han informado hoy mismo de que van a ir cambiando la liga en la que se juegue la batalla, la siguiente elegida va a ser Inglaterra, dejando a un lado la liga de España que era la disponible.Personalmente estoy contento pues este tipo de detalles significa que van a estar desde Gamebasics mejorando poco a poco las facetas de este sistema y poniendo novedades, habrá que tener paciencia como siempre y ser un poco optimista o al menos no ser pesimistas. A mi al menos sé que me escucharon y recibieron con aprecio mi feedback como ya comenté aquí en este tema primero, casualidad o no pero aprovecharé eso como hasta ahora, no hay duda!
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@markez17 Muy buena actualización! Una consulta.. la liga anterior era España, la nueva será Inglaterra.. estás ligas irán cambiando luego de transcurrir cierto tiempo?
@knyser según lo que se ha escrito aquí sí, tienen en mente ir rotando e imagino que será entre las principales ligas, ya irán avisando como siempre hacen con los eventos especiales y cosas similares
https://forum.onlinesoccermanager.com/topic/5035/game-updates/453
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Hoy empezó una nueva batalla para nuestro grupo, The Force, y casualmente ya se juega en Inglaterra. Los rivales se han ido de la liga (Qué rabia da esto... A ver si ponen el sistema de ranking cuanto antes para dejar atrás a esa serie de grupos!) así que serán unos días tranquilos de batalla, siempre me quedará que ya sé cual es el reparto de equipos en el sistema de batallas para este país!
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Desde hace ya un mes o dos (o quizas mas) los jugadores que estuvieton en un club de tu liga y compro la máquina pueden volver a aparecer en la lista de transfetencias.
Al principio aparecían todos en equipos de Suecia, con la moral y el físico tocados, e incluso con estadisticas de partidos jugados y goles.
Ahora eso hs cambiado, y aparecen con su equipo original real, o sea, del ke en su día lo compraste o, incluso, del tuyo en esa liga, si era parte de la plsntilla original.La idea me parece muy buena, aunque la novedad esta causando extrsñeza en algunos managers por k no se hsbia anunciado.
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Desde hace ya un mes o dos (o quizas mas) los jugadores que estuvieton en un club de tu liga y compro la máquina pueden volver a aparecer en la lista de transfetencias.
Al principio aparecían todos en equipos de Suecia, con la moral y el físico tocados, e incluso con estadisticas de partidos jugados y goles.
Ahora eso hs cambiado, y aparecen con su equipo original real, o sea, del ke en su día lo compraste o, incluso, del tuyo en esa liga, si era parte de la plsntilla original.La idea me parece muy buena, aunque la novedad esta causando extrsñeza en algunos managers por k no se hsbia anunciado.
@jacobs A mí me parece bien que se "reciclen" los jugadores vendidos. Los jugadores no son ilimitados y es una manera original de ver su trayectoria anterior en otros partidos.
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ya que veo que aqui comentan varios moderadores tengo un par de preguntas que hacerles
1)como se maneja el sistema de puntuación de esas "batallas"
2)porque creen que game basic no implementa el sistema de batallas como el que manejamos en las batallas de grupos que hemos venido manejando desde hace tiempo
3)si al menos no usan el punto 2 porque no crean las ligas de 10 equipos si están pidiendo 5 por grupo para la batalla -
ya que veo que aqui comentan varios moderadores tengo un par de preguntas que hacerles
1)como se maneja el sistema de puntuación de esas "batallas"
2)porque creen que game basic no implementa el sistema de batallas como el que manejamos en las batallas de grupos que hemos venido manejando desde hace tiempo
3)si al menos no usan el punto 2 porque no crean las ligas de 10 equipos si están pidiendo 5 por grupo para la batalla@19092016
Bueno, sobre las nuevas batallas, yo te recomiendo leer lo comentado por Markez17 en post antetiores...
En lo que preguntas, y dentro de lo k yo sé, que no es mucho, se estan dando unas "medallas" por cada batalla jugada, y según la "división" en la k está encuadrado tu grupo, k sirven para establecer el nuevo ranking.
¿Por qué han establecido un sistema nuevo? Aunke no he visto aún una explicación "oficial" de Gamebasics puedo suponer k tratan de innovar y buscar un sistema atractivo. No olvidemos un detalle importante....las batallas clásicas no fueron creadas por la empresa, si no k lo fueron por usuarios del juego.
Sobre las ligas...supongo k buscan ligas más conocidas y con equipos y jugadores más populares.
Espero que pronto GB se extienda un poco más sobre el tema en general. -
Puede ser que se tenga que tratar en otro lado, pero en la medida que se han colocado varias reflexiones indico de forma lo más concreta posible:
Sobre lo que dice robfer de la WLC by the Bulls aclarar que la ORO creada por angel rey, desde mexico se simulaba a las 0:30 aproximadamente, pero no ha perdido ninguna jornada de preparación como indica y de hecho termino ayer igual que las otras cinco. Y que la BRONCE creada por camilop desde Colombia, se simulaba a las 22h30 y esa sí, perdió una jornada de preparación. Lo que implica (o eso parece) que desde algunos sitios de america se pueden crear y jugar ligas para que se simule a las 22h30. (siempre hablando de horario del servidor).
Sobre la ventaja o no de que se simule a una hora en la que la gente esta dormida, solo dar cuatro argumentos desde el respeto a todas las opiniones:
1.- es una ventaja evidente que te puedan contrarrestar las tacticas y tu no puedas responder.
2.. mientras uno puede gastar si quiere o no en entrenamientos secretos. el otro, tiene 6 para usar que se convierten en vitales absolutamente para tener alguna oportunidad en algunos partidos.
3.- el espia deja de tener sentido para el jugador desde España. No sirve para nada espiar porque sabes que lo podrá cambiar.
4.- este juego pierde, para mi todo el sentido si los partidos se simulan cuando estamos dormidos. Porque tal vez la cosa más divertida de todas, sean esos minutos previos a un partido, en la que todo el trabajo que ya has realizado te permite terminar de analizar a tu rival, contrarestarle, jugar al despiste, incluso vacilarle para intentar ganarle.Sobre los horarios de pases de ventas. os copio un detalle real de la batalla que vamos a tener los BULLS para no especular y verlo claro. Los pases de ventas realmente están siendo a las horas que indico mas 7 minutos. y en este caso, la simulación se va a disputar sobre las 0:30 de la madrugada de España.
Yo no sé lo que duerme la gente, pero he puesto una lógica para gente que trabaja o estudia, que se acuesten sobre las 23h30 o 24h y se levanten sobre las 7h de la mañana.Esto significa que el primer pase de ventas mientras en España se duerme, en America se puede comprar. Para mi el primer pase de ventas es decisivo porque pillas dinero y es cuando mas chollos y con más margen encuentras en el mercado porque suele estar más limpio. Por ejemplo, yo he guardado dinero sabiendo que una noche iba a salir y llegar tarde a dormir, para comprar inmediatamente después del primer pase de ventas.
Por ejemplo, esta misma noche, en mi batalla en la que estamos 7 americanos y 3 europeos.
los tres que compraron después del primer pase de ventas son americanos.Pero incluso en el siguiente pase de ventas:
Los tres que compran siguen siendo americanos.Cierto que a partir de ahí, quien empieza a comprar somos los tres europeos, aunque seguimos vendiendo todos y bastante en estas primeras jornadas obviamente porque todos solemos dejar 4 jugadores a la venta por la noche.
Es decir, pillando la primera sesión de ventas se pilla pasta, y el mercado esta limpito y con verdaderos chollos. Eso en este escenario pasa con America y no con Europa y yo creo que es una ventaja comparativa.
Por tanto y desde el respeto, otra vez, creo que los pases de ventas no esta claro que beneficien a los europeos, salvo por el matiz que si que incorpora Lafuens, que es que al principio se vende mas en todos los pases de ventas que al final de temporada y por tanto, mas pases de ventas te da mas oportunidades de vender si tienes 4 jugadores a la venta pero no significa que mejore mucho las opciones de compra per se.
En mi caso, y con mi perfil de jugador (que no voy a explicar aquí por que no toca) de todas todas, preferiría, tener un pase de ventas a las 23h y luego dejar 4 jugadores a la venta por la noche y encontrármelos vendidos por la mañana.
Para que conste envío una situación posible en caso de que se simulase a las 22h30 del servidor:
Para mi seguirían teniendo ventaja en América con los primeros pases de ventas, pero en todo caso, es mil veces más aceptable este escenario.Es obvio que esto es opinable, pero lo siento si alguien se siente molesto porque lo opine. Pero, en resumen, no es comparable el efecto para el resultado de un partido entre poder preparar un partido en tiempo real estando despierto con el asunto de los horarios de los pases de ventas.
Robfer15, has sido bastante claro en tus mensajes, no he dicho que no lo hayas sido. Tampoco he dicho que gestión, en este caso, este perjudicando a nadie. Por cierto, no me he dirigido a gestión, en todo caso me dirigía a la organización de este torneo, más allá de que seáis o no los mismos o parecidos. Creo que he dicho que no estoy de acuerdo, que no comparto las conclusiones y eso no significa que os acuse de nada.
Y supongo que no te va a molestar, a ti y en consecuencia a la organización del torneo, que te pida una respuesta sobre dos preguntas sencillas que tal vez ayudarían a resolver este humilde debate:
Una, ¿sería aceptable que en una batalla que jueguen españoles, puedan crear estos la liga si están dispuestos a hacerlo con el beneplácito de la organización.?
Dos, como alternativa ¿seria estudiable que los creadores de las ligas cambien sus banderas durante el tiempo necesario hasta crear las ligas y provocar que se simule a las 22h30 o a las 20h30 del servidor?
Ya me dirás y espero que no te enfades por tanta pregunta.
Por cierto y por último, ya sé que GAMEBASIC es como dios, que es difícilmente accesible para los mortales. Pero si la comunidad hispana, (creo que de las mas importantes a nivel mundial) encabezada por su equipo de gestión, hiciese una solicitud formal, respaldada y avalada por un numero importante de usuarios y de moderadores de grupos, pidiese ampliar los horarios de simulación, incluso que fuese configurable y predefinible, ¿no nos harían ni caso?
@carlosastiz Yo no se que liga estarán jugando o quien creo la liga, pero las ligas que juego simulan entre las 19:15 y las 19:30 hora de Argentina y siempre el primer pase de venta es a las 02:00 hs. am de Argentina. Hasta ahora no me toco nunca una liga donde simule a las 17:30 hs.
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Puede ser que se tenga que tratar en otro lado, pero en la medida que se han colocado varias reflexiones indico de forma lo más concreta posible:
Sobre lo que dice robfer de la WLC by the Bulls aclarar que la ORO creada por angel rey, desde mexico se simulaba a las 0:30 aproximadamente, pero no ha perdido ninguna jornada de preparación como indica y de hecho termino ayer igual que las otras cinco. Y que la BRONCE creada por camilop desde Colombia, se simulaba a las 22h30 y esa sí, perdió una jornada de preparación. Lo que implica (o eso parece) que desde algunos sitios de america se pueden crear y jugar ligas para que se simule a las 22h30. (siempre hablando de horario del servidor).
Sobre la ventaja o no de que se simule a una hora en la que la gente esta dormida, solo dar cuatro argumentos desde el respeto a todas las opiniones:
1.- es una ventaja evidente que te puedan contrarrestar las tacticas y tu no puedas responder.
2.. mientras uno puede gastar si quiere o no en entrenamientos secretos. el otro, tiene 6 para usar que se convierten en vitales absolutamente para tener alguna oportunidad en algunos partidos.
3.- el espia deja de tener sentido para el jugador desde España. No sirve para nada espiar porque sabes que lo podrá cambiar.
4.- este juego pierde, para mi todo el sentido si los partidos se simulan cuando estamos dormidos. Porque tal vez la cosa más divertida de todas, sean esos minutos previos a un partido, en la que todo el trabajo que ya has realizado te permite terminar de analizar a tu rival, contrarestarle, jugar al despiste, incluso vacilarle para intentar ganarle.Sobre los horarios de pases de ventas. os copio un detalle real de la batalla que vamos a tener los BULLS para no especular y verlo claro. Los pases de ventas realmente están siendo a las horas que indico mas 7 minutos. y en este caso, la simulación se va a disputar sobre las 0:30 de la madrugada de España.
Yo no sé lo que duerme la gente, pero he puesto una lógica para gente que trabaja o estudia, que se acuesten sobre las 23h30 o 24h y se levanten sobre las 7h de la mañana.Esto significa que el primer pase de ventas mientras en España se duerme, en America se puede comprar. Para mi el primer pase de ventas es decisivo porque pillas dinero y es cuando mas chollos y con más margen encuentras en el mercado porque suele estar más limpio. Por ejemplo, yo he guardado dinero sabiendo que una noche iba a salir y llegar tarde a dormir, para comprar inmediatamente después del primer pase de ventas.
Por ejemplo, esta misma noche, en mi batalla en la que estamos 7 americanos y 3 europeos.
los tres que compraron después del primer pase de ventas son americanos.Pero incluso en el siguiente pase de ventas:
Los tres que compran siguen siendo americanos.Cierto que a partir de ahí, quien empieza a comprar somos los tres europeos, aunque seguimos vendiendo todos y bastante en estas primeras jornadas obviamente porque todos solemos dejar 4 jugadores a la venta por la noche.
Es decir, pillando la primera sesión de ventas se pilla pasta, y el mercado esta limpito y con verdaderos chollos. Eso en este escenario pasa con America y no con Europa y yo creo que es una ventaja comparativa.
Por tanto y desde el respeto, otra vez, creo que los pases de ventas no esta claro que beneficien a los europeos, salvo por el matiz que si que incorpora Lafuens, que es que al principio se vende mas en todos los pases de ventas que al final de temporada y por tanto, mas pases de ventas te da mas oportunidades de vender si tienes 4 jugadores a la venta pero no significa que mejore mucho las opciones de compra per se.
En mi caso, y con mi perfil de jugador (que no voy a explicar aquí por que no toca) de todas todas, preferiría, tener un pase de ventas a las 23h y luego dejar 4 jugadores a la venta por la noche y encontrármelos vendidos por la mañana.
Para que conste envío una situación posible en caso de que se simulase a las 22h30 del servidor:
Para mi seguirían teniendo ventaja en América con los primeros pases de ventas, pero en todo caso, es mil veces más aceptable este escenario.Es obvio que esto es opinable, pero lo siento si alguien se siente molesto porque lo opine. Pero, en resumen, no es comparable el efecto para el resultado de un partido entre poder preparar un partido en tiempo real estando despierto con el asunto de los horarios de los pases de ventas.
Robfer15, has sido bastante claro en tus mensajes, no he dicho que no lo hayas sido. Tampoco he dicho que gestión, en este caso, este perjudicando a nadie. Por cierto, no me he dirigido a gestión, en todo caso me dirigía a la organización de este torneo, más allá de que seáis o no los mismos o parecidos. Creo que he dicho que no estoy de acuerdo, que no comparto las conclusiones y eso no significa que os acuse de nada.
Y supongo que no te va a molestar, a ti y en consecuencia a la organización del torneo, que te pida una respuesta sobre dos preguntas sencillas que tal vez ayudarían a resolver este humilde debate:
Una, ¿sería aceptable que en una batalla que jueguen españoles, puedan crear estos la liga si están dispuestos a hacerlo con el beneplácito de la organización.?
Dos, como alternativa ¿seria estudiable que los creadores de las ligas cambien sus banderas durante el tiempo necesario hasta crear las ligas y provocar que se simule a las 22h30 o a las 20h30 del servidor?
Ya me dirás y espero que no te enfades por tanta pregunta.
Por cierto y por último, ya sé que GAMEBASIC es como dios, que es difícilmente accesible para los mortales. Pero si la comunidad hispana, (creo que de las mas importantes a nivel mundial) encabezada por su equipo de gestión, hiciese una solicitud formal, respaldada y avalada por un numero importante de usuarios y de moderadores de grupos, pidiese ampliar los horarios de simulación, incluso que fuese configurable y predefinible, ¿no nos harían ni caso?
@carlosastiz concuerdo con @ApoKaLipSisNeW ninguna liga creada en continente americano simula a las 22hs horario español todas tendrian simulacion pasadas las 00hs de españa
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Quizá este tema debería tratarse a fondo en la Taberna de OSM.
Coincido en lo que habéis dicho de, lo que te dan por un lado te lo quitan por el otro. Para mí, si la crea un americano, el primer tramo de liga te sale más a cuenta ser europeo y el segundo americano.
No poder estar presente para una simulación supone comerte algún cde a traición o que te planteen una contratáctica, cosa a mi parecer bastante negativa para quien la sufre. Jugar 10 jornadas así (enfrentamientos vs rivales directos) mientras planchas la oreja no es guay.
Lo de las ventas 3/4 de los mismo. Perderse 3 pases en pretemporada, cuando estás formando a tu equipo, es una canallada. Una vez la liga ha avanzado me parece menos grave, todos nos hemos pasado 2-3 días sin vender alguna vez, así que perderse unos pases no te cambia la vida.
Si se puede arreglar lo del horario de creación cambiándose la banderita del país a la de España, sería todo un alivio para el conjunto de la CH.
Mientras tanto, tendremos que seguir todos tirando del típico truco de mirar el móvil si te levantas a mear por la noche. Sé de alguno que aprovecha hasta cuando se despierta para darle el biberón a sus hijos. ¡Eso es sentir la batalla!
@lafuens lo de la banderita para crear es todo un tema a hablarlo y debatir ya que no se lo puede obligar a un manager a cambiar la bandera de su pais asi sean por doa minutos o cinco para la creacion de la liga nada mas,quizas muchos no tengan problema pero siempre se encontrara a algunos en que rechazaran dicha forma y volveriamos a lo mismo..
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@carlosastiz concuerdo con @ApoKaLipSisNeW ninguna liga creada en continente americano simula a las 22hs horario español todas tendrian simulacion pasadas las 00hs de españa
@jony_zorro ¿no te están diciendo que una liga desde Colombia se está simulando a las 22:30 hora del servidor? Así que tan imposible no será