Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. Nederlands Forum
  3. Hulp
  4. Simulatietijd servers

Simulatietijd servers

Scheduled Pinned Locked Moved Hulp
6 Posts 3 Posters 775 Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • M.A.N.O._NLM Offline
    M.A.N.O._NLM Offline
    M.A.N.O._NL
    wrote on last edited by
    #1

    Hoi

    Het viel me op dat er de laatste tijd plots sommige servers pas vanaf 20u begonnen met het simuleren van hun wedstrijden, terwijl ze vroeger allemaal om 19u begonnen en meestal voor 20u allemaal klaar waren. Waarom is dat zo?
    Het is nogal vervelend omdat je als je battles speelt, je niet op voorhand weet op welke server je battle zal gespeeld worden, omdat OSM die kiest (klopt dat?) en je wedstrijdmoment dus per battle verschillend kan zijn. Op zich is dat niet zo erg, maar het is niet erg handig voor mensen met een vast schema. Een medelid van m'n crew moet elke ochtend vroeg op voor werk en gaat 's avonds dus het liefst tussen 19u30 en 20u naar bed. Idealiter zou hij dus op een server willen terechtkomen waarin onze wedstrijden voor 19u30 gespeeld worden, zoals vroeger, zodat hij z'n resultaat nog kan zien en daarna z'n training instellen voor hij naar bed gaat.
    Kan ik hier wat meer info over krijgen? Alvast bedankt!
    Mano

    FC Eddie_NLF 1 Reply Last reply
    2
    • M.A.N.O._NLM M.A.N.O._NL

      Hoi

      Het viel me op dat er de laatste tijd plots sommige servers pas vanaf 20u begonnen met het simuleren van hun wedstrijden, terwijl ze vroeger allemaal om 19u begonnen en meestal voor 20u allemaal klaar waren. Waarom is dat zo?
      Het is nogal vervelend omdat je als je battles speelt, je niet op voorhand weet op welke server je battle zal gespeeld worden, omdat OSM die kiest (klopt dat?) en je wedstrijdmoment dus per battle verschillend kan zijn. Op zich is dat niet zo erg, maar het is niet erg handig voor mensen met een vast schema. Een medelid van m'n crew moet elke ochtend vroeg op voor werk en gaat 's avonds dus het liefst tussen 19u30 en 20u naar bed. Idealiter zou hij dus op een server willen terechtkomen waarin onze wedstrijden voor 19u30 gespeeld worden, zoals vroeger, zodat hij z'n resultaat nog kan zien en daarna z'n training instellen voor hij naar bed gaat.
      Kan ik hier wat meer info over krijgen? Alvast bedankt!
      Mano

      FC Eddie_NLF Offline
      FC Eddie_NLF Offline
      FC Eddie_NL
      Moderator NL
      wrote on last edited by
      #2

      @m-a-n-o-_nl

      Een aantal servers simuleren nu een uur later, zodat de drukte tijdens de simulatietijden wat meer verdeeld wordt. Veel managers zijn dan online en dat heeft regelmatig tot een trager OSM geleidt.

      Wanneer een competitie wordt opgezet (eerste seizoen) wordt er bepaald naar welke server deze gaat. Bij battles weet je dus inderdaad niet op welke server je terecht zal komen.

      dikketuur_NLD M.A.N.O._NLM 2 Replies Last reply
      1
      • FC Eddie_NLF FC Eddie_NL

        @m-a-n-o-_nl

        Een aantal servers simuleren nu een uur later, zodat de drukte tijdens de simulatietijden wat meer verdeeld wordt. Veel managers zijn dan online en dat heeft regelmatig tot een trager OSM geleidt.

        Wanneer een competitie wordt opgezet (eerste seizoen) wordt er bepaald naar welke server deze gaat. Bij battles weet je dus inderdaad niet op welke server je terecht zal komen.

        dikketuur_NLD Offline
        dikketuur_NLD Offline
        dikketuur_NL
        wrote on last edited by
        #3

        @fc-eddie_nl said in Simulatietijd servers:

        @m-a-n-o-_nl

        Een aantal servers simuleren nu een uur later, zodat de drukte tijdens de simulatietijden wat meer verdeeld wordt. Veel managers zijn dan online en dat heeft regelmatig tot een trager OSM geleidt.

        Wanneer een competitie wordt opgezet (eerste seizoen) wordt er bepaald naar welke server deze gaat. Bij battles weet je dus inderdaad niet op welke server je terecht zal komen.

        En wanneer een competitie wordt verdergezet, dan blijf je op de server van het eerste seizoen? Of kan dat veranderen?

        FC Eddie_NLF 1 Reply Last reply
        1
        • dikketuur_NLD dikketuur_NL

          @fc-eddie_nl said in Simulatietijd servers:

          @m-a-n-o-_nl

          Een aantal servers simuleren nu een uur later, zodat de drukte tijdens de simulatietijden wat meer verdeeld wordt. Veel managers zijn dan online en dat heeft regelmatig tot een trager OSM geleidt.

          Wanneer een competitie wordt opgezet (eerste seizoen) wordt er bepaald naar welke server deze gaat. Bij battles weet je dus inderdaad niet op welke server je terecht zal komen.

          En wanneer een competitie wordt verdergezet, dan blijf je op de server van het eerste seizoen? Of kan dat veranderen?

          FC Eddie_NLF Offline
          FC Eddie_NLF Offline
          FC Eddie_NL
          Moderator NL
          wrote on last edited by
          #4

          @dikketuur_nl

          Dan blijft de competitie gewoon op dezelfde server staan.

          1 Reply Last reply
          1
          • FC Eddie_NLF FC Eddie_NL

            @m-a-n-o-_nl

            Een aantal servers simuleren nu een uur later, zodat de drukte tijdens de simulatietijden wat meer verdeeld wordt. Veel managers zijn dan online en dat heeft regelmatig tot een trager OSM geleidt.

            Wanneer een competitie wordt opgezet (eerste seizoen) wordt er bepaald naar welke server deze gaat. Bij battles weet je dus inderdaad niet op welke server je terecht zal komen.

            M.A.N.O._NLM Offline
            M.A.N.O._NLM Offline
            M.A.N.O._NL
            wrote on last edited by
            #5

            @fc-eddie_nl Vervelend, maar bedankt voor het antwoord

            FC Eddie_NLF 1 Reply Last reply
            0
            • M.A.N.O._NLM M.A.N.O._NL

              @fc-eddie_nl Vervelend, maar bedankt voor het antwoord

              FC Eddie_NLF Offline
              FC Eddie_NLF Offline
              FC Eddie_NL
              Moderator NL
              wrote on last edited by
              #6

              @m-a-n-o-_nl

              Alsjeblieft.

              1 Reply Last reply
              0
              Reply
              • Reply as topic
              Log in to reply
              • Oldest to Newest
              • Newest to Oldest
              • Most Votes


              • Login

              • Login or register to search.
              • First post
                Last post
              0
              • Categories
              • Recent
              • Tags
              • Popular