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Me parece una propuesta un poco descabellada....
Yo pienso que el juego, se hizo con el propósito de "Quién es el mejor manáger", se supone que un manáger está a cargo de su equipo y busca lo que sea para ser el mejor, mejorando estadio, mejorando jugadores, pero sobretodo, mejorando su equipo, ya que tienes una mayor probabilidad de ganar, cuando tu tienes mejores jugadores que el rival.
Como dicen mis compañeros.... Si abriste el tema por una batalla, a la próxima debes elegir bien tu quinteto, escogiendo bien a los manáger activos, que busquen la forma de comprar y vender jugadores rápidamente o en un lapso de tiempo considerable, para así poder armar un buen equipo, es cierto que hay manágers que abusan del ojeador, pero esto es la escencia del juego.
Y así como digo esto, también sería bueno que armaras un torneo bajo esta regla, aunque sinceramente, en mi opinión, no me gustaría jugar bajo estas es una competición oficial, ya que como lo he dicho antes, se perdería la escencia del juego.
Sé que algunos se molestaran y otros que piensan como yo, pero esto fue mi opinión personal... Gracias!
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Muchas gracias a todos los que participasteis con vuestras opiniones ya sean a favor o en contra. Intentaré responderos a todos.
@jacobs said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
Yo lo ke veo es muy complicado de controlar hoy en dia. Posible si, pero exigiria revisar la lista de trsnsferencias a diario
Lo bueno, k podria interesar a grupos con gente k no puede gastarse muchas monedas en el juego, por lo ke podria jugarse como torneos especiales.No creo que sea tan difícil de controlar, tan sólo bastaría con revisar los valores de los distintos equipos. Si es cierto que desde un navegador puede ser un trabajo laborioso ya que tendrías que entrar en cada uno de los equipos y ver su valor, pero desde la app mucho mas sencillo.
@Lafuens said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
Yo creo que la CH es lo suficientemente grande como para abarcar muchos tipos de torneos (sean oficiales o no). Se está demostrando ahora más que nunca, como por ejemplo con el torneo Chapecoense, los torneos de canteras u otros que están viendo la luz.
A mi particularmente no me atrae el sistema que propone Fabri, pero sería interesante que desde tu grupo montarais un torneo que siguiera las características que propones. Seguro que hay muchos otros a los que les agrada tu idea.
Gracias lafuens, nos lo estamos pensando.
@Martin-Barrio said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
Lo que se puede hacer es poner una fecha tope para las transferencias, al comenzar la 2da rueda o faltando 7 fechas y penalizar las compras como se hace si se compra antes de las 0hs del día de creada la liga
También pensé en algo similar, pero creo que estaríamos en las mismas, ja ja ja.
@PucheGol said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
Es interesante la propuesta en cuanto a poder nivelar equipos, pero perderia la esencia del juego de compra-venta, saludos.
Es posible, pero creo que en sus origenes OSM cuando todavía se llamaba ¿OFM? (ya ni recuerdo como era, sólo sé que llevaba una F, jajaja) no era tan importante esa compra-venta, fue algo que se fue potenciando después. Es lo que pienso, aunque a lo mejor me equivoco, lo que si es verdad es que antes era mucho mas fácil ganar con un equipo inferior.
@Knyser said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
Para mi no me agrada la sugerencia, porque nos limitaría a todo grupo en la CH. Saldríamos a la luz a jugar un torneo internacional como CC o CCL, frente a grupos mundiales fuertes, y nos comerían en el mercado ya que nosotros nos habremos limitado en nuestra competencia. No tendríamos la experiencia ni el conocimiento de cual es el techo en el mercado ni las estrategias de venta.
Además, y creo que en todo grupo ocurrirá, hay una competencia sana interna por ver quien tiene el mayor valor de equipo.
Es posible, pero quizás se pueda extrapolar también esta idea al mercado internacional,
Se puede seguir compitiendo en todos los grupos por ver quien tiene el mayor valor, en ligas de grupo y otras ligas@DWilson said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
@Fabri-Jose-González Me parece una idea muy original y revolucionaria. Está muy bien que se hagan este tipo de propuestas y se discutan aquí.
Por desgracia, y conociendo como funcionan las competiciones en osm, veo muy improbable que esta idea se llegue a implantar. Es el tipo de sugerencia que levanta muchas voces en contra.
Pero eso no significa que la idea deba descartarse, al contrario, sería bueno que la pusiéseis en práctica en alguna batalla amistosa para ver la acogida que tiene y comprobar si efectivamente es viable.
Gracias DWilson, pues ahora que lo dices, todos los grupos y managers interesados que se pongan en contacto con nosotros, así veremos el apoyo que tenemos y si podemos organizar algo, ja ja ja.
@el-sabritas said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
Me parece una propuesta un poco descabellada....
Yo pienso que el juego, se hizo con el propósito de "Quién es el mejor manáger", se supone que un manáger está a cargo de su equipo y busca lo que sea para ser el mejor, mejorando estadio, mejorando jugadores, pero sobretodo, mejorando su equipo, ya que tienes una mayor probabilidad de ganar, cuando tu tienes mejores jugadores que el rival.
Como dicen mis compañeros.... Si abriste el tema por una batalla, a la próxima debes elegir bien tu quinteto, escogiendo bien a los manáger activos, que busquen la forma de comprar y vender jugadores rápidamente o en un lapso de tiempo considerable, para así poder armar un buen equipo, es cierto que hay manágers que abusan del ojeador, pero esto es la escencia del juego.
Y así como digo esto, también sería bueno que armaras un torneo bajo esta regla, aunque sinceramente, en mi opinión, no me gustaría jugar bajo estas es una competición oficial, ya que como lo he dicho antes, se perdería la escencia del juego.
Sé que algunos se molestaran y otros que piensan como yo, pero esto fue mi opinión personal... Gracias!
Gracias a ti por opinar y ahora si te parece vayamos por partes.
- Probablemente tengas razón en todo lo que dices, pero como ya dije mas arriba, antes se podía ganar mas fácil con un equipo inferior y por tanto había mas igualdad en las batallas. Recuerdo una donde jugué con mi grupo donde nuestros rivales tenían mejores equipos que nosotros en su mayoría y casi damos la sorpresa. Empecemos mal pero luego remontemos.
- Eso ya lo respondí mas arriba, no quiero volver a entrar en polémicas, no todos los grupos son capaces de reunir 5 managers para batallas, y si lo consiguen pueden que no tengan todo el tiempo para jugar.
- Como ya dije, estamos barajando esa posibilidad, por lo que desde aquí hago llamamiento a todos los interesados en jugar bajo estas normas a ponerse en contacto conmigo o con mi grupo.
Y perdonad todos por lo extenso de mi post.
-
@el-sabritas
Aunque cito a el_sabritas, respondo a muchos más, de nuevo. Y por supuesto, como integrante de FcT, no como Comunity Manager.
Este tema es una sugerencia (a ver si con negrita se pilla) que ha surgido hablando entre nosotras y con idea ageneral, no por que nos quejemos o estemos llorando por una batalla, ya me cansa el tema, y eso sólo lo pueden decir los que desconocen nuestro grupo y a nosotr@s, jugamos para divertirnos, si se pierde se pierde, y si se gana, pues mejor.
Espero que quede ya claro de una vez. No voy a dejar que se monte una imagen falsa de mi grupo, que lleva muchos años jugando batallas y nunca, NUNCA , nos hemos quejado por nada, y hubo cosas de que quejarse, y jamás, jamás en la vida por perder.
Es cansino ya el tema, a ver si hablais de la sugerencia, y si no, pues no escribáis mentiras y cosas de las que no sabéis. -
@DaVaMu
Campos de entrenamiento? Pues llevan unos añitos, eh? No se si te quejas de k cuestan monedas o de ke se limiten, lo k supone evitat gastar mas. Pero creo k te has equivocado de tema.Yo veo la sugerencia complicada, pero si quereis probarla en una batalla o competicio, suerte !!
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Cuando leí esta sugerencia me llamó mucho a la atención por tratarse de un tema muy importante en el juego. Pero así también ya veía venir esta reacción de los demás jugadores.
Leo mucho como respuesta que se alteraría "la esencia del juego", respuesta esta que se repite en casi todos los temas que sugieren algún cambio importante. Pero las transferencias jamás diría yo son la esencia de OSM. Este es un juego de simulación de futbol, un juego fundamentalmente táctico. Comprar jugadores y venderlos al 2,5% del valor, y aumentar el valor de tu plantilla al doble en 3 o 4 jornadas, y al finalizar una liga convertir a un equipo de bajo presupuesto en uno repleto de estrellas con un plantel de lo mejor de los grandes clubes del mundo, eso me parece lo más distante posible a la realidad. Y tengo la convicción de que un buen juego debe ser al menos, un poco realista. Con eso no demuestras ser un gran manager. A lo mejor demuestras tener talento para ser un gran gerente de un supermercado.
Limitando los fichajes no se arruinaría nada, al contrario, tendría más importancia aun el factor táctica.
Tener en una liga un equipo 5 veces al valor de los demás, eso sí es aburrido. Desde hace un tiempo en ligas normales dejo de fichar como antes y con un equipo similar al rival es cuando la liga se pone interesante y mucho más reñida.
En ningún momento me pareció una crítica al rival el tema abierto por Fabri. Todos usamos y abusamos del fichaje y del ojeador en algún momento, y es que todos queremos ganar y para eso recurrimos a todas las funciones y herramientas a nuestro alcance, y eso está muy bien. Percibo en la sugerencia, más bien, una inquietud que nos aqueja a muchos, la imposibilidad de ser competitivos cuando por cuestiones de trabajo, estudios, familia, etc., no se pueda estar todo el día conectado al juego, teniendo que enfrentarnos a rivales que muchas veces, además de ser buenos tácticamente, tienen una ventaja demasiado importante en el plantel de jugadores.
No sé si la solución propuesta por Fabri sea la mejor para este tipo de torneos. Tendrá sus inconvenientes y ya veo unos cuantos, como esa posibilidad que algunos pueden manipular esta regla para sacar ventaja, pero el tema de los fichajes si lo veo como una problemática que se puede mejorar.
Yo creo que estaría mejor como sugerencia de modificación del simulador de ventas, donde las ventas se produzcan una vez al día, y no en un lapso de 12 horas donde se requiera una conexión y seguimiento constante.
Ya me imagino obviamente, que esta idea tampoco prosperaría, porque veo una mayoría conforme con el sistema actual y, además, porque con las ventas y uso del ojeador, es cuando más monedas se gastan, lo que es de sumo interés de Gamebasic.
Pero bueno, esa es mi opinión. -
@DaVaMu compañero, este no es un tema de debate sobre los campos de entrenamiento. Si quieres debatir sobre esto, puedes dirigirte a la taberna de OSM.
Y me parece ofensivo y una falta de respeto tu comentario sobre España. Tener un poco mas de respeto o de seguir así se tomarán medidas.
Saludos.
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@RafaeLuque said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
Cuando leí esta sugerencia me llamó mucho a la atención por tratarse de un tema muy importante en el juego. Pero así también ya veía venir esta reacción de los demás jugadores.
Leo mucho como respuesta que se alteraría "la esencia del juego", respuesta esta que se repite en casi todos los temas que sugieren algún cambio importante. Pero las transferencias jamás diría yo son la esencia de OSM. Este es un juego de simulación de futbol, un juego fundamentalmente táctico. Comprar jugadores y venderlos al 2,5% del valor, y aumentar el valor de tu plantilla al doble en 3 o 4 jornadas, y al finalizar una liga convertir a un equipo de bajo presupuesto en uno repleto de estrellas con un plantel de lo mejor de los grandes clubes del mundo, eso me parece lo más distante posible a la realidad. Y tengo la convicción de que un buen juego debe ser al menos, un poco realista. Con eso no demuestras ser un gran manager. A lo mejor demuestras tener talento para ser un gran gerente de un supermercado.
Limitando los fichajes no se arruinaría nada, al contrario, tendría más importancia aun el factor táctica.
Tener en una liga un equipo 5 veces al valor de los demás, eso sí es aburrido. Desde hace un tiempo en ligas normales dejo de fichar como antes y con un equipo similar al rival es cuando la liga se pone interesante y mucho más reñida.
En ningún momento me pareció una crítica al rival el tema abierto por Fabri. Todos usamos y abusamos del fichaje y del ojeador en algún momento, y es que todos queremos ganar y para eso recurrimos a todas las funciones y herramientas a nuestro alcance, y eso está muy bien. Percibo en la sugerencia, más bien, una inquietud que nos aqueja a muchos, la imposibilidad de ser competitivos cuando por cuestiones de trabajo, estudios, familia, etc., no se pueda estar todo el día conectado al juego, teniendo que enfrentarnos a rivales que muchas veces, además de ser buenos tácticamente, tienen una ventaja demasiado importante en el plantel de jugadores.
No sé si la solución propuesta por Fabri sea la mejor para este tipo de torneos. Tendrá sus inconvenientes y ya veo unos cuantos, como esa posibilidad que algunos pueden manipular esta regla para sacar ventaja, pero el tema de los fichajes si lo veo como una problemática que se puede mejorar.
Yo creo que estaría mejor como sugerencia de modificación del simulador de ventas, donde las ventas se produzcan una vez al día, y no en un lapso de 12 horas donde se requiera una conexión y seguimiento constante.
Ya me imagino obviamente, que esta idea tampoco prosperaría, porque veo una mayoría conforme con el sistema actual y, además, porque con las ventas y uso del ojeador, es cuando más monedas se gastan, lo que es de sumo interés de Gamebasic.
Pero bueno, esa es mi opinión.Gracias RafaeLuque, eso era exactamente lo que quería decir, pero lo mismo no me expresé muy bien, jajaja.
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@DaVaMu Veo necesario contestar a este mensaje para no borrarlo y que se creé algún inconveniente.
Los campos en las batallas (y en cualquier liga) fueron siempre gracias a los "pagos" que hacías al juego. Antes debías tener abonos premiums o comunes para poder utilizarlos en donde sea, hoy en día como no existen más los abonos se toma como "condición" el pagar cierta cantidad de monedas por utilizarlos. La existencia de los campos de entrenamiento es una forma de ser equitativos entre los equipos con un valor general grande y otro con un valor pequeño, al igual que estabilizar el juego entre usuarios de mayor rango en contra de uno "pequeño". Si no explícame tú como ganaría catupecu_machu alguna ligaEspero que el tema no se desvíe más, recuerden que sólo es para intervenir en las sugerencia planteada, si quieres quejarte de los campos o de los fichajes del sevilla puedes hacerlo en tema de la taberna o de discusión
Espero haberme hecho entender y que no se me tome de mala manera este mensaje, un saludo -
Yo lo que propondría en el te ma del ojeador es limitarlo a poder usarlo tantas veces en cada campeonato 2,3,o X veces o que cada vez que lo uses sea cada vez mas caro
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buenas suena interesante la propuesta, claro que es complicada de aplicarla e incluso mas dificil de que varios la acepten ya que como yo me gusta mucho el poder fichar y vender; creo yo que se deberia dejar como estan asi los torneos, creo que las limitaciones que se tienen como los timers, campus, secretos y compensaciones de bonos; estan bien.
no se si estoy equivocado pero con esas limitaciones que se dice en traspasos de jugadores, mejor no seria hacer una batalla con una liga fantastica? donde no se permiten traspasos y todos los equipos son parejos, ahi ya solo seria por mera tactica del manager.
Sin embargo en caso de realizarse dicho torneo que se quiere hacer con estas reglas, a nosotros como grupo, nos interesaria participar ya que dentro de nuestro grupo tenemos miembros a los que no les gusta mucho la idea de compra venta y ojeador, entonces a ellos les viene como anillo al dedo.
saludos.. -
Hola amigo me puse a leer todo y bno yo en lo personal no estoy de acuerdo, yo soy malo en el tema de compra y venta no compro bonos y jugue la final de la chapeco con menos de 10bonos al igual que la primer parte de la bhp y bno si tengo el peor equipo me la banco pero el no comprar y vender seria aburridor poner topes
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@Javi.G.S said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
Yo lo que propondría en el te ma del ojeador es limitarlo a poder usarlo tantas veces en cada campeonato 2,3,o X veces o que cada vez que lo uses sea cada vez mas caro
Si, claro. Esa era la idea original, pero el problema es ¿como lo controlas? Por eso ideé este otro método.
En cuanto a lo de que cada vez que uses el ojeador sea mas caro, también puede ser una buena solución, pero eso es algo que depende de los programadores del juego, se les podría proponer, seguro que a los de GameBasic le agrada la idea, ya que sería mas ganancias para ellos, jajaja.@Florida5 said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
buenas suena interesante la propuesta, claro que es complicada de aplicarla e incluso mas dificil de que varios la acepten ya que como yo me gusta mucho el poder fichar y vender; creo yo que se deberia dejar como estan asi los torneos, creo que las limitaciones que se tienen como los timers, campus, secretos y compensaciones de bonos; estan bien.
no se si estoy equivocado pero con esas limitaciones que se dice en traspasos de jugadores, mejor no seria hacer una batalla con una liga fantastica? donde no se permiten traspasos y todos los equipos son parejos, ahi ya solo seria por mera tactica del manager.
Sin embargo en caso de realizarse dicho torneo que se quiere hacer con estas reglas, a nosotros como grupo, nos interesaria participar ya que dentro de nuestro grupo tenemos miembros a los que no les gusta mucho la idea de compra venta y ojeador, entonces a ellos les viene como anillo al dedo.
saludos..Mmmm, es cierto, lo mejor y mas igualitario sería hacer batallas en ligas fantásticas o nostálgicas, o alguna clase de ligas de esas donde todos lleven la misma meta. Gracias por tu aporte Florida. Pues ya tenemos a 4 grupos interesados, con lo que seríamos 5. En breve abriremos otro tema para el torneo y fechas del mismo.
@mauricio333 said in Sugerencia: Límite de mejora de equipos en competiciones oficiales.:
Hola amigo me puse a leer todo y bno yo en lo personal no estoy de acuerdo, yo soy malo en el tema de compra y venta no compro bonos y jugue la final de la chapeco con menos de 10bonos al igual que la primer parte de la bhp y bno si tengo el peor equipo me la banco pero el no comprar y vender seria aburridor poner topes
¿Y cómo haces para ganar con el peor equipo? Pásame el secreto por MP, jajaja. Gracias por leer el tema y dar tu opinión.
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Hola Fabri, me gusta ver propuestas nuevas con respecto a las batallas en el juego, lamentablemente tu propuesta, a pesar de tener un mecanismo a implementar aparentemente bien pensado, carece de una mirada global con respecto a los intereses de managers y creadores del juego:
*Por un lado, y como manager que tiene muchas batallas en su haber, te puedo decir que una batalla sin mercado tendría pocos detalles a tener en cuenta, a que me refiero? básicamente que solo seria entrenar 2 veces por día los jugadores (siendo que a 3 no llegamos por temas de tiempo, aunque se pueden entrenar suplentes en ese tiempo) y armar la formación al momento del partido. Por otro lado la limitación del mercado a una relación de porcentaje con respecto al equipo con menor valor de la liga básicamente seria jugar sin mercado, porque seguramente muchos equipos estanquen a sus metas mas bajas en un valor ínfimo para frenar el avance del grupo contrario, lo que prácticamente seria jugar una liga sin mercado, osea que volveríamos al principio de mi explicación.
*Por otro lado, y el mas importante, limitar los traspasos y justo el de los managers con mayores valor de equipo que en su mayoría provienen del ojeador, seria una reducción de gastos muy importante de monedas... hipotéticamente hablando un jugador que compre de 10 a 15 jugadores de ojeador a lo largo de la liga, mas las transferencias normales que pueden llegar a 70 u 80, ya esta gastando mas de 2 euros, y con esto hablamos de un solo jugador... aunque no todos sean iguales, las batallas tienen 10 jugadores ( hablando de las normales 5x5 ) y mínimo unos 3 o 4 jugadores hacen este gasto en el mercado, y los demás gastan pero en menor medida, tirando números muy por arriba hablamos de unos 15 euros por batalla, sin contar campos, entrenamientos secretos y amistosos, esto solo del mercado... y aquí viene la pregunta que te propongo que te hagas en un futuro antes de querer implementar un cambio o una nueva regla: ¿Este cambio que intereses trae a discusión?, mas allá de las ventajas que le veo ¿A quien podría afectar de manera "negativa" este cambio? ¿Los que tienen el "poder" para realizar este cambio estarán de acuerdo?
Las ideas a veces son muchas, pero el tema de llevarlas a cabo e implementarlas trae mucha tela por cortar, por eso es que hay tan pocos cambios y cosas nuevas, pero con la iniciativa y una buena mirada global pueden surgir cosas muy buena a pesar de todo!
Un saludo y suerte en las proximas ballatas con el mercado
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Hola Fabri y Comunidad Hispana!
Respecto a tu propuesta yo no la veo nada atractiva , ya que como algunos han dicho luego vamos a otro torneo internacional o con selecciones y se nos viene grande .
Es verdad que en creación de equipo si quieres tener un equipazo tienes que estar pendiente en los pases de venta para comprar / vender y se beneficia quien más veces a lo largo del día pueda entrar al juego para hacer sus compras /poner a entrenar jugadores . etc.....(También quien tenga más suerte vendiendo)Pero también te digo que puedes tener un equipazo y viene un equipo con mucho menos valor de equipo y te puede ganar igualmente con alguna táctica defensiva , ultradefensiva . etc ( Aparte que el simulador está muy gracioso últimamente).
En el juego está la opción de no poder comprar jugadores y también está la opción de jugar ligas nostalgia que no se vende ni se compra.
Lo que también te puedo decir es que hay que saber la mejor forma de mejorar equipo , algunos no saben , y tienen que buscar esa manera de poder hacerlo. Te lo digo porque algunos de mi grupo no sabían y ahora con unas pautas que se le ha dado se montan buenos equipos y no gastan tanta moneda ni usan ojeador .
Se podría poner un torneo anulando la opción de comprar, no hace falta que sea en todas las competiciones oficiales ! Sería otra competición más .
Esa es mi humilde opinión .
Saludos -
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