• Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse

Servers ontregeld?

Scheduled Pinned Locked Moved Hulp
2 Posts 2 Posters 173 Views
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • Jkwadraat_NLJ Offline
    Jkwadraat_NLJ Offline
    Jkwadraat_NL Dutch Users
    wrote on last edited by Jkwadraat_NL
    #1

    Hallo,

    Ik ben gister op mijn 2e en 3e slot begonnen in twee nieuwe competities, Frankrijk en Spanje, en op beide slots lijken de servers totaal ontregeld.
    De workers komen heel willekeurig langs, en er is geen peil op te trekken. Spelers worden op random tijden verkocht, heel de 'normale' structuur lijkt in de soep te zijn gelopen.
    Hoort dit zo te zijn? Of is dit een bug? (lijkt mij dus een bug).
    Op m'n andere slots komen de workers wel gewoon op de even of oneven uur langs om spelers te transfereren.

    Misschien dat iemand daar even naar kan kijken.
    Ik hoor er graag meer over.

    Alvast bedankt.

    Groetjes

    FC Eddie_NLF 1 Reply Last reply
    0
  • FC Eddie_NLF Offline
    FC Eddie_NLF Offline
    FC Eddie_NL Moderator NL
    replied to Jkwadraat_NL on last edited by
    #2

    @jkwadraat_nl

    Hoi,

    Er is recent een kleine update aan de transferworkers gemaakt. De workers komen nog steeds om de twee uur langs, maar in plaats van dat elke worker op hetzelfde tijdstip arriveert, kunnen ze nu op wisselende tijden komen. Dus in plaats van bijvoorbeeld 02:05, 04:05, 06:05 etc., kan het nu zo zijn dat ze bijvoorbeeld om 02:05, 04:45 en 06:20 langskomen.

    De reden voor deze aanpassing is dat OSM wat trager werd omdat veel gebruikers wisten hoe laat de engine langskwam en dus ook op die tijden online waren. Met deze willekeurigheid hoopt Gamebasics dat gebruikers dus niet langer allemaal op hetzelfde tijdstip online zijn en dat dit de snelheid van de site ten goede komt.

    1 Reply Last reply
    0

  • Login

  • Login or register to search.
  • First post
    Last post
0
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular