• 0 Votes
    170 Posts
    16k Views

    @darboz-le69end said in UPDATE KLASEMENT KAMI 2019 DIVISI 1 - DIVISI 2 - DIVISI 3A-3B-3C:

    Terima kasih kepada panitia KAMI 2019 atas suksesnya event ini dengan aman & lancar 🤗
    Semoga sukses terus 💪🔥

    Dan terima kasih juga utk prize nya
    Saya konfirmasi sudah mendarat dengan selamat Bung @ziecr7 🤗

    Terima kasih dew ☺

  • KAMI 2019

    Locked Ruang Diskusi
    267
    1 Votes
    267 Posts
    31k Views

    0_1562200262906_20190704_065511.png
    0_1562200270656_20190704_065529.png
    @Vladimir-Granat divisi 2

  • ASIAN NATIONS TOURNAMENT (ANT)

    Ruang Diskusi
    36
    0 Votes
    36 Posts
    2k Views

    Ya betul bung @zieCR7 mari kita bersama-sama bersatu membentuk timnas yg kuat, tidak hanya bersaing di ANT, tapi kembali konsisten utk masuk minimal final WNT 😄

  • CREW CHAMPIONSHIP (CC) 2019

    Ruang Diskusi
    3
  • 0 Votes
    5 Posts
    494 Views

    @ziecr7 said in [Ask+saran] boleh tidak akses DB untuk kepentingan rekap:

    @mrzsut said in [Ask+saran] boleh tidak akses DB untuk kepentingan rekap:

    Di sini kn ada perwakilan zieCR7. Coba minta akses select only ke database osm. Atau minta dibuatkan modul isian field dg query select data tertentu sesuai kebutuhan. Kasihan rekap 1-1 untuk daftar rank kru dan pelanggaran Transfer player, Transfer instan, TC, agar akurat pada kompetisi yg sedang dijalankan sehingga tidak merugikan atau menguntungkan pihak tertentu.

    .
    Ada bbrp hal yg dpt di akses oleh CM, namun ada jg yg tdk dpt diakses, shg jika kita perlu data yg CM tdk bs akses, maka kita perlu me-request nya ke osm adm dunia.
    namun, tdk semuanya jg dpt kita request, ada hal2 yg memang dianggap perlu dan tdk bisa kt handle secara manual, barulah kita request ke osm adm dunia tsb.

    Hal2 yg tdk bisa kt capture secara manually antara lain pemakaian FM, shg kita bs request ke mereka utk dikeluarkan rekapnya.
    Sdgkan utk hal2 yg bung sebutkan diatas, sebenarnya itu masih bs di capture secara manually (walaupun memang membutuhkan effort yg lebih), shg hal ini tetap akan kita capture by ourselves secara manual.

    Thanks untuk feedbacknya, jika diperlukan bisa diajuan jk kurang perlu bisa d sisihkan.

  • SELAMAT IDUL FITRI 1440H 2019

    Ruang Diskusi
    3
    3 Votes
    3 Posts
    660 Views

    0_1559737027734_WhatsApp Image 2019-06-04 at 17.37.02.jpeg

  • 1 Votes
    3 Posts
    676 Views

    Update Peringkat kru Minggu 2 Juni 2019
    0_1559473414207_B55215B9-BEF6-44D4-B081-7BAB7BE65340.jpeg

  • RAMADHAN 2019

    Ruang Diskusi
    5
    3 Votes
    5 Posts
    697 Views

    Jika ada salah kata, selama ini di sengaja maupun tidak di sengaja mohon maaf.Dibulan yang penuh berkah ini mudah2an kita senantiasa selalu dalam lindunganNya
    Selamat menunaikan ibadah puasa bagi yang menjalankanya.. 1440H : 2019 🤲🏻🤲🏻
    0_1557240080767_IMG_5946.JPG

  • 0 Votes
    3 Posts
    450 Views

    Terima kasih buat bantuannya.

  • 0 Votes
    14 Posts
    1k Views

    Kenapa panitia memperbolehkan penjualan instan di acara yang semeriah ini,, katanya mengikuti panduan pengaturan osm.?

  • [USUL] Buat liga seri A, B, C

    Ruang Diskusi
    5
    0 Votes
    5 Posts
    671 Views

    @mrzsut said in [USUL] Buat liga seri A, B, C:

    @ziecr7 said in [USUL] Buat liga seri A, B, C:

    @mrzsut said in [USUL] Buat liga seri A, B, C:

    Serie A >30 tim hanya ada 1 liga drgradasi 4 tim. Liga B > 20 tim buat 2 liga ambil juara masing 2 tim naik di liga A dan masing 3 tim turun d liga C. Liga C 10 tim buat 3 liga, juara liga masing2 2 tim naik posisi liga B.

    *semua pendaftar pertama berawal dr liga C yang dibuat 7 liga, masing2 lolos 3 orang untuk langsung promosi ke liga A.
    *liga berikutnya normal seperti peraturan awal
    *kekosongan diisi oleh NPC komputer
    *penempatan pemain akan d acak

    Ini akan seru jk sudah berlangsung 1 bln setelahnya
    Lebih greget lg liga A bayar tiket 50rb, jd ada hadiahnya

    Mari mas mas moderator inovasinya, agar lebih greget mainnya di negara +62

    .
    Sebenarnya kita ada Liga Individu yg selama ini telah bergulir, namanya KAMI (Kompetisi Antar Manajer Indonesia).
    Selama ini konsepnya bergulir dg Divisi-1 dan Divisi-2, dan sistem Promosi-Degradasi.
    Dan sejak tahun 2017 ditambah dengan pemberian PRIZES berupa token ke para pemenangnya.

    Tahun 2019 ini, rencananya KAMI akan kembali digulirkan.
    Saat ini masih dlm proses persiapan, baik itu rules maupun hal2 lainnya.

    Konsep yang bung @mrzsut postingkan ini dengan 3 divisi mungkin dapat dipertimbangkan oleh Panitia, sambil melihat berapa banyak para manajer Indonesia yg mendaftar di event ini.

    Sedangkan utk usulan pendaftaran peserta dg membayar, tidak akan kita eksekusi karena event2 resmi yg dikelola oleh komunitas OSM Indonesia dilarang melakukan hal2 spt tersebut.

    Terima kasih atas masukannya.... ini sangat berharga utk perkembangan event OSM di Indonesia.

    .
    @Language-ID

    Saya malah kurang tahu tentang kompetisi itu. Padahal saya sekali dua kali mampir di forum, apalagi yang sama sekali tidak mampir di forum. Minta masukkan disampaikan ke pengembangnya, lebih baik disampaikan melalui announcement di game OSM. pasti bisa berdasar filter IP regional penyampaiannya. Untul rules saya ngikut kebijakan dari pesetujuan bebrapa pihak saja. Terimakasih.

    .
    LIga KAMI sdg dlm proses persiapan oleh panitia, nanti setelah semua siap akan di announce 👍

  • REGIONAL FRIENDLY BATTLE

    Ruang Diskusi
    9
    1 Votes
    9 Posts
    1k Views

    Hasil Akhir Friendly Battle : Borneo vs Jabar

    0_1554128337713_F6AE629D-AB0E-486B-B3BE-48697DA4CEF6.jpeg

    Cc : Bung @Aditya-Rahmadillah 🤝

  • 1 Votes
    3 Posts
    1k Views

    ok terima kasih mas

  • 0 Votes
    3 Posts
    694 Views

    @mrzsut kl melanggar ya bisa didiskualifikasi bang

  • daftarin kru caranya gimana

    Locked Ruang Diskusi
    8
    0 Votes
    8 Posts
    744 Views

    Karena sudah tersedia solusi atas permasalahan ini, post ini dapat dikunci!

  • Grup Discord (Server Dunia)

    Ruang Diskusi
    1
    1 Votes
    1 Posts
    270 Views
    No one has replied
  • 0 Votes
    2 Posts
    274 Views

    Untuk mendaftar, silahkan di forum yg ada pada link di postingan tersebut ya.. 😄

  • 0 Votes
    2 Posts
    2k Views

    BATTLEPEDIA [teks asli]

    Dokumen ini memberikan semua aturan tentang perilaku, skor, dan gambar tim dalam pertempuran OSM . Pastikan Anda membaca semua persyaratan dan artikel yang dijelaskan di bawah ini jika Anda bermaksud berpartisipasi dalam pertempuran kru tradisional, karena itu akan menjadi referensi resmi untuk menilai benar dan salah dalam perilaku pertempuran kru.

    Jika Kru Anda ingin bermain persahabatan, Anda dapat mengikuti Aturan ini atau menyetujui yang berbeda dengan lawan Anda. Ingatlah bahwa staf tidak dapat memantau semua pertempuran persahabatan, yang berarti bahwa jika Anda tidak mencapai konsensus dengan lawan Anda, staf tidak akan membantu Anda. Jika Anda menemukan bahwa lawan Anda melanggar aturan OSM, Anda harus mengisi CR dan liga akan dinilai sebagai liga normal dan SEMUA aturan OSM akan menang.

    Informasi Battlepedia yang terkandung di sini adalah untuk digunakan dalam kompetisi kru resmi, CCL.

    ATURAN

    Artikel A - Semua Aturan OSM harus dipatuhi setiap saat
    Semua aturan yang disebutkan di bawah Ketentuan OSM harus dipatuhi setiap saat, dengan pengecualian Aturan 8. Karena pertempuran kru adalah upaya tim, definisi kolusi yang sedikit lebih luas dalam liga ini digunakan, dan kolusi terjadi ketika satu tim mengambil keputusan yang dengan sengaja merusak satu Kru demi yang lain. Batasannya dijelaskan dalam Artikel selanjutnya.

    Artikel B - Kolusi.

    Berbaris
    Dalam semua permainan antara dua manajer dari kru yang sama, setiap manajer harus menyelaraskan 11 pemain dan setiap pemain harus disejajarkan di posisi aslinya (penyerang dalam serangan, gelandang di lini tengah dll).
    NB: Satu-satunya pengecualian untuk ini adalah jika kedua kiper cedera / ditangguhkan PADA PERTANDINGAN SEBELUMNYA, dalam hal ini pemain lain dapat dimainkan di gawang, selama kru lainnya diberitahu sebelum pertandingan.
    Transfer
    a) Semua transfer antar rekan kru harus terjadi 1,3 kali dari nilai pemain.
    b) Semua transfer di mana kru kawan ambil bagian harus memiliki interval 7 hari untuk pemain yang sama.
    Tanggal 2 transfer pemain X - tanggal 1 transfer pemain X = 7 hari. Hari persiapan dihitung sebagai satu hari saja. Waktu transfer tidak akan diperhitungkan, hanya hari itu.

    Ilustrasi :
    | Bought From -| -> |-- Sold To ---| -> Restrictions
    |---- CPU -----| -> |---- CPU -----| -> N/A
    |---- CPU -----| -> |- Opposition -| -> N/A
    |---- CPU -----| -> |- Crew Mate --| -> 7 days
    |- Opposition -| -> |---- CPU -----| -> N/A
    |- Opposition -| -> |- Opposition -| -> N/A
    |- Opposition -| -> |- Crew Mate --| -> 7 days
    |- Crew Mate --| -> |---- CPU -----| -> 7 days
    |- Crew Mate --| -> |- Opposition -| -> 7 days
    |- Crew Mate --| -> |- Crew Mate --| -> 7 days

    c) Maksimal 3 transfer diperbolehkan dalam satu arah dari satu klub tunggal ke klub tunggal lainnya.
    NB: Batas ini hanya berlaku untuk transfer yang dilakukan antar kru.

    Artikel C - Pengabaian.

    Setiap pemain yang meninggalkan krunya harus bergabung kembali sebelum akhir pertempuran.
    Setiap kru dapat memilih untuk mengganti anggota pasukannya kapan saja, diberi penalti tertentu.
    Setiap pemain yang mengundurkan diri dari liga dapat diganti, sesuai dengan Pasal C2.
    3a. Untuk keperluan Battlepedia ini, seorang manajer yang ditendang karena tidak aktif diperlakukan dengan cara yang sama dengan seorang manajer yang telah mengundurkan diri.
    Artikel D - Kebobolan.
    Jika salah satu kru mengakui pertempuran ke yang lain, yang kedua akan dianggap menang. Sisa liga kemudian harus dimainkan sesuai dengan Aturan OSM sebagaimana liga OSM biasa lainnya, jika peserta memilih untuk tetap.

    Artikel E: Kapten.
    Saat memposting susunan pemain mereka, setiap pemain harus menunjukkan anggota mana yang akan bertindak sebagai kapten mereka. Kapten tidak berbeda dengan anggota tim lainnya, kecuali bahwa ia bertanggung jawab atas komunikasi penalti.

    Artikel F: Pengundian Tim.
    Semua putaran akan memiliki undian acak untuk tim yang ditugaskan untuk setiap kru. Pengundian akan dilakukan oleh staf senior dan kami tidak akan mentolerir segala jenis komentar tentang staf yang memanipulasi hasil pengundian!

    HUKUMAN
    Untuk melanggar aturan yang disebutkan di atas, setiap kru akan dikenakan pengurangan poin berikut untuk skor akhir mereka.

    Artikel A:
    Setiap pelanggaran terhadap Aturan OSM dapat dihukum melalui penguncian / penangguhan akun yang terlibat, dan kru yang terlibat secara otomatis akan kehilangan pertempuran.

    Artikel B:
    Melanggar salah satu peraturan yang mengarahkan kolusi dihukum sebagai berikut:
    Pelanggaran 1 dan 2: masing-masing -50 poin
    Pelanggaran 3 dan 4: masing-masing -100 poin
    Setiap pelanggaran selanjutnya: masing-masing -200 poin
    NB: Setiap pelanggaran individu dapat dikenakan penalti. Jika dua pemain dimainkan di luar posisi atau jika seorang manajer membentuk tim 9 pemain melawan seorang kru, dua penalti akan benar pada kedua skenario.
    Juga, jika dua pelanggaran pemindahan yang terpisah terjadi sekaligus, dua hukuman akan diterapkan.

    Artikel 😄

    Setiap kali seorang manajer meninggalkan krunya, skor untuk timnya akan ditetapkan ke 0 kecuali skor awalnya negatif (dalam hal ini nilainya disimpan). Skor untuk tim dapat dipulihkan jika manajer bergabung kembali dengan krunya atau digantikan oleh anggota kru asli sebelum akhir pertempuran. Jika ini tidak memungkinkan (manajer meninggalkan kru dalam 7 hari terakhir musim ini) tidak ada tindakan yang akan diambil.
    Pengganti bisa dipanggil, tetapi tim yang ditinjau akan dikenakan penalti -100 poin untuk itu.
    Seorang pemain yang mengundurkan diri tidak dikenakan penalti tambahan; tim akan terus dikelola oleh asisten manajer kecuali penggantian dipanggil sesuai dengan Pasal C2. Tim yang dikelola komputer masih diperlakukan sebagai bagian dari kru masing-masing dan kemungkinan pelanggaran yang dapat dilakukan oleh CPU juga dapat dihukum.
    Memanggil Hukuman:
    Protokol berikut harus dipatuhi ketika pelanggaran diketahui.

    Pelanggaran Pasal A (Aturan OSM) harus dilaporkan melalui alat Kecurangan Laporan.
    Pelanggaran Artikel B dan C (Peraturan Pertempuran) harus dilaporkan kepada kapten kru lainnya, yang memberitahukan kepadanya tentang sifat hukuman tersebut, menjaga Fair Play tetap hidup. Jika Crews tidak mencapai kesepakatan tentang penalti, mereka harus dilaporkan, dengan semua tangkapan layar yang tersedia, melalui email ke Manajer Acara di eventsmanager@onlinesoccermanager.com sehingga ia dapat menilai itu.
    Semua pelanggaran harus dilaporkan dalam waktu 48 jam setelah pelanggaran terjadi, jika tidak, laporan tersebut tidak valid.

    SKOR:
    »125 poin awal per manajer
    »13 poin tambahan jika tujuan tim tercapai
    »18 poin ekstra per posisi di atas sasaran
    »18 poin penalti per posisi di bawah gawang
    »Tambahkan poin sama dengan 4 kali poin liga masing-masing tim
    »Tambahkan poin sama dengan 2 kali selisih gol dari masing-masing tim
    »100, 45, dan 20 poin tambahan ke 3 teratas, secara berurutan
    »20, 45, dan 100 poin penalti ke 3 terbawah, secara berurutan
    »100 poin tambahan untuk pemenang piala, 50 ke finalis piala, ditambah 25 untuk masing-masing semifinalis yang kalah
    »Skor juga dapat dipengaruhi oleh hukuman yang disebutkan di atas.

    Untuk kenyamanan Anda, kami telah memperbarui spreadsheet pembuatan skor. Anda dapat mengunduhnya dari tautan berikut: Unduh Lembar Perhitungan Pertempuran Kru 5v5

    ** Semua yang ada di battlepedia ini, termasuk aturan dan sistem penilaian, dibuat sesuai keinginan pada saat pembuatannya. Itu dapat berubah dan dapat diperbarui di masa depan.

    (https://www63.zippyshare.com/v/54322001/file.html)

  • 2 Votes
    111 Posts
    14k Views

    @ziecr7 said in INDONESIAN CHAMPIONSHIP (IC) 2018/2019:

    @ziecr7 said in INDONESIAN CHAMPIONSHIP (IC) 2018/2019:

    @ziecr7 said in INDONESIAN CHAMPIONSHIP (IC) 2018/2019:

    Berikut HADIAH utk IC 2018/2019 :

    .
    BABAK PENYISIHAN :

    Juara tiap Group : 200 BCs Best Performance tiap Group : 100 BCs

    .
    BABAK FINAL :

    Terbanyak melakukan FM : 200 BCs Best Performance : 200 BCs Juara IC : 2000 BCs Runner Up IC : 1000 BCs Peringkat 3 IC : 750 BCs

    .
    GENERAL selama IC berlangsung :

    Best Submit Forum : 150 BCs

    .
    Keterangan :
    Best Performance = Hasil kumulatif penilaian dari 3 variabel, yaitu: 40% Poin klasemen, 35% Selisih gol, 25% Submit forum topik IC 2018/2019.
    Dan ini tdk berlaku utk manajer yg menjadi Juara, Runner up, dan Peringkat 3 IC 2018/2019 (babak final)

    Terbanyak melakukan FM = Datanya akan bersumber dari rekap yg dilakukan oleh OSM adm dunia (data ditarik melalui server).
    Jika nanti ada jumlah FM yg sama banyak, maka akan ditambahkan dg rekap hasil FM manajer tsb di babak penyisihan.

    Best Submit Forum = Untuk semua peserta IC 2018/2019 periode mulai babak penyisihan hingga selesai babak final. Peserta yg gagal lolos ke babak final masih terus dpt ambil bagian di forum hingga IC selesai.
    Variabelnya : jumlah submit di forum IC 2018/2019 dan tetap mempertimbangkan isi kontennya.

    @ziecr7 said in INDONESIAN CHAMPIONSHIP (IC) 2018/2019:

    Juara IC 2018/2019 : @Vladimir-Granat

    Runner Up : @KING-GOSSY
    Peringkat 3 : @Fadly-z

    .

    HADIAH

    BABAK PENYISIHAN
    Juara Group : masing-masing 200 BCs

    Group X : @NusantaraErwan Group Y : @zieCR7 Group Z : @Bibigha-Jamil

    .
    Best Performance : masing-masing 100 BCs

    Group X : ----- (tidak ada) Group Y : ----- (tidak ada) Group Z : @Vladimir-Granat = 26,75 poin

    .
    BABAK FINAL

    Terbanyak melakukan FM (200 BCs) :
    sdg dlm proses rekap data dari GB

    Best Performance (200 BCs) :
    (tidak ada)

    Juara (2000 BCs) :
    @Vladimir-Granat

    Runner Up (1000 BCs) :
    @KING-GOSSY

    Peringkat 3 (750 BCs) :
    @Fadly-z

    .
    GENERAL selama IC berlangsung :

    Best Submit Forum (150 BCs) :
    @Vladimir-Granat
    Total Submit Forum = 30 kali (babak penyisihan 17 kali + babak final 13 kali)

    .
    .
    @Language-ID

    .
    .
    Berikut rekap data penggunaan FM (Friendly Match) :

    0_1551365867940_JUMLAH FM_babakfinal.png

    0_1551366089726_JUMLAH FM_penyisihan.png

    .

    HADIAH

    BABAK PENYISIHAN
    Juara Group : masing-masing 200 BCs

    Group X : @NusantaraErwan Group Y : @zieCR7 Group Z : @Bibigha-Jamil
    .
    Best Performance : masing-masing 100 BCs Group X : ----- (tidak ada) Group Y : ----- (tidak ada) Group Z : @Vladimir-Granat = 26,75 poin

    .

    BABAK FINAL

    Terbanyak melakukan FM (200 BCs) : @zieCR7 Best Performance (200 BCs) : (tidak ada) Juara (2000 BCs) : @Vladimir-Granat Runner Up (1000 BCs) : @KING-GOSSY Peringkat 3 (750 BCs) : @Fadly-z

    .
    GENERAL selama IC berlangsung :

    Best Submit Forum (150 BCs) : @Vladimir-Granat
    Total Submit Forum = 30 kali (babak penyisihan 17 kali + babak final 13 kali)

    .
    .
    @Language-ID

    .
    Para pemenang harap bersabar ya.... prizes masih diproses oleh OSM 🙏

    .
    semalam prizes sdh dikirimkan ke masing2 juara.
    Silahkan utk di cek ya...
    @NusantaraErwan @Bibigha-Jamil @Vladimir-Granat @KING-GOSSY @Fadly-z
    @Language-ID

  • 7 Votes
    12 Posts
    1k Views

    Thanks kang @faz_faz thanks bung @zieCR7 atas kepercayaanya...semoga dapat bekerjasama dengan yang lainnya dan membawa warna baru dalam dunia OSM Indonesia